#349263Anonymous=318649892Есть одно произведение научно фантастическое где бои в космосе написаны если не со 100% достоверностью, но по крайней без всяких пиу-пиу лучиками в друг друга со ста метров. Автор вроде обсуждал бои со знакомыми физиками, и пытался писать основываясь на их советах.#349245Anonymous=318651295"Реалистичность боев скверная". Ага. Реалистичность боёв в космосе. БОЁВ В КОСМОСЕ КАРЛ!!!#349244SVladПереводчик=318651384Tainele, там другой смысл. Имелось в виду "не преследовать за сектор 7-1-7"#349242Tainele=318651672При использовании формулировки "[не] преследовать кого-л." предлог не нужен#349238Anonymous=318652589#349237, а если узнать, что имеется в виду под словом "реалистичный" - скорее всего станет еще смешнее.#349237BlackSaPa=318652728БОЙ В КОСМОСЕ?!?! На кораблях? Ха-ха-ха-ха-ха!! Реалистичный? Ха-ха-ха-ха-ха-ха!!!
Да вы любезные белены объелись)#349232Anonymous=318653153#349221 - SVlad, это Джек. Ткнулся за следующей страничкой в голосовалку и обломался... Это было жестоко! :))
Пока что тут непонятная реалистичность боев. Все несоразмерности этого боя могут иметь логичные объяснения - только мы их еще не знаем. То, что графическое изображение боя сделано наглядным - оно понятно. Желающие жесткой реалистичности могут найти в сети учебную программу для офицера наведения ЗРК С-200 и поиграть в свое удовольствие. ))#349227SVladПереводчик=318653550tako, ВСУ!#349223tako=318653912Третий фрейм - на весу.#349222Anonymous=318653914501, А как НА САМОМ ДЕЛЕ проходять бои в космосе? Вот так вы, рептилоиды, и палитесь.#349221SVladПереводчик=318653990Джек, визуально - homeworld. Реалистичные цифры в инсайдере в основном видно. Но говорить, что здесь скверная реалистичность боёв по сравнению с видеоиграми - это как-то слишком.#349215Anonymous=318654607#349190 - хороший момент. Мне еще в 110 странице оригинала очень понравилась Берилл - сразу видно, солдат! :)#349214Anonymous=318654716Это Джек.
А при чем здесь Homeworld с его "гидрокосмосом" и дальностью стрельбы в десятки длин кораблей к реалистичности?
В МоО2 бой тоже к реалистичности относится слабо - но там эта задача и не ставится.#349213SVladПереводчик=318654856И чем тебе не Homeworld?#349203501=318655760SVlad, в Master of Orion - нет, в Homeworld - да.#349194SVladПереводчик=318656364501, ты в Homeworld, Master of Orion играл?#349190Anonymous=318656652...не сможем.#349189501=318656857Реалистичность боев скверная. Даже по меркам видеоигр.#349178werewolf23=318657914спасибо за перевод!#349163SVladПереводчик=318659361А если на карту посмотреть,видно, что выдвинулся. Правая эскадра выдвинулась на тот же уровень, что и передовая стена, при этом отметки юмиакские кораблей перемешаны с лорайскиме в области передовой эскадры. Хотя метка юмиакской линии отстаёт от фактического положения кораблей.
Да вы любезные белены объелись)
Пока что тут непонятная реалистичность боев. Все несоразмерности этого боя могут иметь логичные объяснения - только мы их еще не знаем. То, что графическое изображение боя сделано наглядным - оно понятно. Желающие жесткой реалистичности могут найти в сети учебную программу для офицера наведения ЗРК С-200 и поиграть в свое удовольствие. ))
А при чем здесь Homeworld с его "гидрокосмосом" и дальностью стрельбы в десятки длин кораблей к реалистичности?
В МоО2 бой тоже к реалистичности относится слабо - но там эта задача и не ставится.