#1710453dimatchikov=1981121710371, а я и не говорил, что ваха изобрела эту концепцию. Это был обычный риторический вопрос вахаеба.#1710435blacklion=208585> Lightwave 3D
Хосспаде, не слышал этих слов лет 20. А кто-то ещё использует.#1710414Anonymous=224724Ваха 40K это как раз ненаучная фантастика.#1710371Anonymous=267286Меня всегда забавляют люди, которые считают, что вахи 40к изобрёл какие-либо научно-фантастические концепции.#1710363Anonymous=272113Скорее "она тебя по стенкам разбрызгает".#1710354Simer=276752Берил: "Не лезь, дебил! Оно тебя сожрёт".#1710307SVladПереводчик=313290На страницах персонажей. https://acomics.ru/~outsider/character
Отредактировано «SVlad» 06.04.2026 12:47:03
#1710295Lessnic=329060#1710282
А где-то упоминалось связь с GURPS? Я пропустил всё.#1710285ZloyDoctor=353905это копипаста с эльдарских масок войны из вахи 40к.#1710282SVladПереводчик=360520> Ну что у Огненного Клинка "кровавая жажда"? Или даже "черная"?
https://well-of-souls.com/outsider/images/display.htm?gurps_fireblade.png
У неё Кровожадность (aka Bloodlust), Неистовство (aka Berserk) и Постбоевой синдром (aka Post-Combat Shakes)
Сейчас мы видимо наблюдаем как раз Постбоевой синдром:
Постбоевой синдром (Post-Combat Shakes)
-5 очков
Бой вызывает у вас дрожь и тошноту, но только после его завершения. Делайте бросок самоконтроля по окончании любого сражения. Окончание боя определяет Мастер; он же может добавить штраф за особенно опасную или жуткую битву. При провале бросьте 3к, прибавьте величину провала и посмотрите результат в Таблице бросков испуга (с.360).
Когда персонаж проваливает бросок страха, бросьте 3 кубика. Добавьте к выпавшему результату число, на которое не удался бросок страха, и посмотрите в данную таблицу:
...
31 – Судороги. Вы теряете контроль над своим телом, и падаете в судорогах на 1к секунд, теряя 1к ЕУ.#1710270SVladПереводчик=369622> при чем здесь мамочка
При том, что фразы вроде: "если ты не хочешь спать, то помоги мне с уборкой" я в детстве слышал.
Ну и фраза: "Алекс! Немедленно отойди оттуда!"
Такую часто слышишь на детской площадке от мамочек детям.
Но не от командира подчинённому.#1710267dimatchikov=374005Ну что у Огненного Клинка "кровавая жажда"? Или даже "черная"?#1710264Anonymous=375940#1710123
#1710165
она же вроде как за него в ответе назначена, при чем здесь мамочка/командир?
ну и если вспомнить "гениальность и наблюдательность" продемонстрированные Сашкой ранее, Берил просто работает на опережение - пока он не начал пальцы в розетку совать XD#1710261Lessnic=378075Затем что проебать эту единицу почти что полный автофэйл миссии, да и я не уверен в её функциональности, он по нашим-то меркам в этой ситуации всё равно что вчера из учебки, таким дают боевую задачу вроде "не сдохнуть и желательно не обосраться"(выполнено), причём противник а-ля хайтек космодесант, а не люди, а уж по меркам лорой...#1710165mico-rud=443744#1710123SVlad, скорей, режим командира. зачем потенциальной функциональной единице зря пропадать?#1710147SVladПереводчик=454499Зеркало перевода на официальном сайте. На всякий случай.
https://well-of-souls.com/outsider/ru/#1710133Anonymous=468154Класс,вышел перевод.
Так все же,это особенность Тейдар,что их так разносит после псиспособностей или это "особенность" Огненного Клинка?#1710123SVladПереводчик=472687У Берилл включился режим мамочки.#1710122SVladПереводчик=472719Сообщение от Arioch IV:
Завершённая версия страницы 232 уже опубликована, и это последняя страница, которую я мог закончить, не дорабатывая модель мостика, поэтому я займусь этим в апреле. Я не могу двигаться дальше, пока не закончу с этим, поэтому, очевидно, это мой главный приоритет в работе над Outsider. Хорошая новость в том, что после завершения работа над следующими 60+ страницами пройдёт намного быстрее.
Я несколько раз перерабатывал макет. Текущий проект более компактный, ближе к моей первоначальной концепции и сильнее отличается от просторного мостика Бури. Как ни странно, он чем-то напоминает планировку собора. Я опубликовал несколько набросков и WIP моделей.
Загвоздка в том, что я одновременно пытаюсь перейти с Lightwave 3D на Blender в качестве программы для 3D-графики. Версия Lightwave, которую я использую, выпущена в 2009 году, поэтому будет здорово иметь современный инструмент, который является более распространённым (и бесплатным) в индустрии. Хотя это и захватывающе, освоение новых инструментов также сопряжено с трудностями, поэтому работа ещё не завершена.
Я буду публиковать обновления по мере продвижения.
Спасибо, как всегда, за вашу поддержку!
https://www.patreon.com/posts/outsider-notes-154477414
(эта страница доступна без подписки) #1709889SVladПереводчик=698269Тем временем, AriochIV любезно поднял зеркало перевода на сайте оригинала:
Хосспаде, не слышал этих слов лет 20. А кто-то ещё использует.
А где-то упоминалось связь с GURPS? Я пропустил всё.
https://well-of-souls.com/outsider/images/display.htm?gurps_fireblade.png
У неё Кровожадность (aka Bloodlust), Неистовство (aka Berserk) и Постбоевой синдром (aka Post-Combat Shakes)
Сейчас мы видимо наблюдаем как раз Постбоевой синдром:
Постбоевой синдром (Post-Combat Shakes)
-5 очков
Бой вызывает у вас дрожь и тошноту, но только после его завершения. Делайте бросок самоконтроля по окончании любого сражения. Окончание боя определяет Мастер; он же может добавить штраф за особенно опасную или жуткую битву. При провале бросьте 3к, прибавьте величину провала и посмотрите результат в Таблице бросков испуга (с.360).
Когда персонаж проваливает бросок страха, бросьте 3 кубика. Добавьте к выпавшему результату число, на которое не удался бросок страха, и посмотрите в данную таблицу:
...
31 – Судороги. Вы теряете контроль над своим телом, и падаете в судорогах на 1к секунд, теряя 1к ЕУ.
При том, что фразы вроде: "если ты не хочешь спать, то помоги мне с уборкой" я в детстве слышал.
Ну и фраза: "Алекс! Немедленно отойди оттуда!"
Такую часто слышишь на детской площадке от мамочек детям.
Но не от командира подчинённому.
#1710165
она же вроде как за него в ответе назначена, при чем здесь мамочка/командир?
ну и если вспомнить "гениальность и наблюдательность" продемонстрированные Сашкой ранее, Берил просто работает на опережение - пока он не начал пальцы в розетку совать XD
https://well-of-souls.com/outsider/ru/
Так все же,это особенность Тейдар,что их так разносит после псиспособностей или это "особенность" Огненного Клинка?
Завершённая версия страницы 232 уже опубликована, и это последняя страница, которую я мог закончить, не дорабатывая модель мостика, поэтому я займусь этим в апреле. Я не могу двигаться дальше, пока не закончу с этим, поэтому, очевидно, это мой главный приоритет в работе над Outsider. Хорошая новость в том, что после завершения работа над следующими 60+ страницами пройдёт намного быстрее.
Я несколько раз перерабатывал макет. Текущий проект более компактный, ближе к моей первоначальной концепции и сильнее отличается от просторного мостика Бури. Как ни странно, он чем-то напоминает планировку собора. Я опубликовал несколько набросков и WIP моделей.
Загвоздка в том, что я одновременно пытаюсь перейти с Lightwave 3D на Blender в качестве программы для 3D-графики. Версия Lightwave, которую я использую, выпущена в 2009 году, поэтому будет здорово иметь современный инструмент, который является более распространённым (и бесплатным) в индустрии. Хотя это и захватывающе, освоение новых инструментов также сопряжено с трудностями, поэтому работа ещё не завершена.
Я буду публиковать обновления по мере продвижения.
Спасибо, как всегда, за вашу поддержку!
https://www.patreon.com/posts/outsider-notes-154477414
(эта страница доступна без подписки)
https://well-of-souls.com/outsider/ru/outsider000_ru.html
Распространите среди тех, у кого нет доступа к acomics.