#164806Anonymous=350569155А что за игра на третьем фрейме?#164407cerebellum=350644539Сильно извиняюсь, но у вас в комментариях разработчиков "MOTN обеспечивает набором игрока набором инструментов", первый "набором" лишний.#164265iChemist=350655169#163883
"рогьюлайк"? Я надеюсь это шутка, потому что мои глаза уже кровоточат...#164258Tpaypp=350655673Переводчик играет роль не только анонимусов...#164254Anonymous=350655771>Можно пример для понятности?
#163802
Школьник хочет быть добром и покарывать зло.
В, например, Которе он пробегает по уровню, вырезает всех кого встретит, тыкает строчку в диалоге и получает плюсик в карму и хорошую концовку.
В Дизонореде он пробегает по уровню, вырезает всех, кого встретит и получает содомию в следующей локации и плохую концовку. Пукан школьника воспламеняется, он заходит в интернеты и начинает писать, что его заставляют играть в скучный и унылый стелс.#164224Mordodrukow=350658838Как открыл стиль, основанный на терроризировании врагов - так и все. Ничто так не доставляет =)#164205Reginald=350662012теперь ясно,кто ругает этот отличный перевод(и это не был сарказм)#164197Mystery=350663119Я бы предположил, что имеет место ирония над "Чем дальше в лес", где Джонни Депп вынесен на постер и обложку и вообще именно собой продвигал ленту в нашем прокате, а в фильме ему уделено 15 минут экранного времени. Но во время написания оригинала комикса фильм еще не вышел... Может, имеется в виду это явление как таковое?#164173avialaynen=350665592Ладно, буду первым, кто это напишет: ЯННП#164135MyDuty=350670934Astvei,
▲
▲ ▲#163931scarecrowd=350734952Комменты автора к выпускам доставляют =)
Граждане переводчики, примете вычитку этой титанической простыни? ;) (Если нет - смело рубите хвост комменту.)#163883NeKpoT=350738783"Абсолютно новое слово в игровой индустрии"? Пфф. Командный рогьюлайк + космос#163874Anonymous=350740074Игра сложная только на харде (ибо критически мало скрапа обычно), на нормале даже на летающих извращениях типа стелс-б или рок-а обычно нет никаких проблем. Игра шедевральна.#163802Bajun=350749722#162726
> Финт с блоком и парированием с Dishonored провернуть легко, если игрок хоть что-то смыслит в боевой системе дарк соулс или скайрима.
Примечательно, что боевая система слегка упрощенная версия из предыдущей игры "Arkane Studios", а именно - "Dark Messiah of Might and Magic".
Лично я наделся что в Dishonored её допилят, а не обдерут.
Темные души и скайрим тут немного ни при чем.
#162778
> Кто-нибудь, объясните мне, что за херню они несут?
Херню... какую-то, какую именно непонятно.
#163037
> Когда оцениваются именно действия персонажа в игре, игра влияет на игрока сильнее.
> И некоторым это не нравится.
Можно пример для понятности?#163768StSerg=350752468да уж, игра шикарна, одна только возможность открыть шлюзы, для тушения пожара чего стоит (кстати мерзкие вторженцы тоже задохнуться или нет, вдруг они не дишат)#163735MyDuty=350757776 ▲
▲ ▲#163608DimaA=350779147 #162159 Anonymous, аж целых две нормальных, кажеццо: сдаться солдатам или расстрелять их.#163093Anonymous=350848646Maktub, я гарантирую, что если вы сыграете в эту игру - у вас будут приблизительно такие же впечатления. Но ради бога, не смотрите прохождение на ютубе и не спойлерите ее. Сыграйте и не пожалеете.#163087Anonymous=350849475Снайпер: критический промах!
Пуля входит в незащищённое место, нанося 144 урона!
Вы получаете 1500 опыта.
- Бой окончен -#163037Anonymous=350862283#162989: выбор ветки диалога на игрока влияния не оказывает, и "добрый" персонаж может всю игру "грабь, воруй, убивай" насколько позволяет игровая механика. Когда оцениваются именно действия персонажа в игре, игра влияет на игрока сильнее.
И некоторым это не нравится.
"рогьюлайк"? Я надеюсь это шутка, потому что мои глаза уже кровоточат...
#163802
Школьник хочет быть добром и покарывать зло.
В, например, Которе он пробегает по уровню, вырезает всех кого встретит, тыкает строчку в диалоге и получает плюсик в карму и хорошую концовку.
В Дизонореде он пробегает по уровню, вырезает всех, кого встретит и получает содомию в следующей локации и плохую концовку. Пукан школьника воспламеняется, он заходит в интернеты и начинает писать, что его заставляют играть в скучный и унылый стелс.
▲
▲ ▲
Граждане переводчики, примете вычитку этой титанической простыни? ;) (Если нет - смело рубите хвост комменту.)
> Финт с блоком и парированием с Dishonored провернуть легко, если игрок хоть что-то смыслит в боевой системе дарк соулс или скайрима.
Примечательно, что боевая система слегка упрощенная версия из предыдущей игры "Arkane Studios", а именно - "Dark Messiah of Might and Magic".
Лично я наделся что в Dishonored её допилят, а не обдерут.
Темные души и скайрим тут немного ни при чем.
#162778
> Кто-нибудь, объясните мне, что за херню они несут?
Херню... какую-то, какую именно непонятно.
#163037
> Когда оцениваются именно действия персонажа в игре, игра влияет на игрока сильнее.
> И некоторым это не нравится.
Можно пример для понятности?
▲ ▲
Пуля входит в незащищённое место, нанося 144 урона!
Вы получаете 1500 опыта.
- Бой окончен -
И некоторым это не нравится.