Ох уж эти товарищи, которые из трех концовок правильной считают только одну. Казалось бы, странно испытывать недовольство хаосной концовкой, затопив до этого улицы кровью. Если хочется варианта подобрее, придется изменить свой стиль игры, да. Но вы же не жалуетесь на то, что для достижения любимой концовки в рпг вам приходится выбирать определенные ветки сюжета?#162944Anonymous=345713658а зачем нужны столько уберспособностей и вундервафелек, если в "идеале" нужно юзать только ТП и инфравидение (ну еще крыской можно прикинуться)?#162826korovan2000=345727231 #162778
Очевидно же имеется в виду моральный выбор и наказание за проступки - за убийства например есть шанс окончить игру как кровожадным ублюдком. Этакий лайт варинат "блак енд вайта" с "фаблей".#162778Anonymous=345732281>"Снова ты сжигаешь людей с помощью огненных стрел? Прекрати немедленно. Прекрати получать удовольствие, маленький паршивец!"
Кто-нибудь, объясните мне, что за херню они несут? Это одна из немногих стелс-игр, где вариант грязного и мясного прохождения действительно проработан и не сводится к "эй, он спалился, давайте отспавним еще 40 стражников!". #162769Tpaypp=345733607Пффф. Все знают что такое Анк-Морпорк. #162726Anonymous=345740286Вообще-то, разница не в веселье, а в сложности. Финт с блоком и парированием с Dishonored провернуть легко, если игрок хоть чтото смыслит в боевой системе дарк соулс или скайрима. ГГ ведь всех ваншотит что с меча, что с арбалета.
Другое дело, если игру проходить так, как и надо, а не устраивать мясорубку. В своеобразном "стелсе" этой игры есть свои прелести вроде высокой манёвренности, многообразности действий и красивого города, по которому приятно прыгать)
П.С. Я в игре вообще ничего кроме телепорта и взгляда сквозь стены не юзала. Всё равно казуально, но намного лучше, чем крысы-хроносфера-фусрода от особых умений. #162723Anonymous=345740646Автор с жиру бесится. Хочется взять и уебать.#162720Transhobbit=345740853Стрип никакой. Автор рисует комиксы или обозревает игры?#162718Goblin=345741338А я думал он стебется над снайпером, уворачиваясь от пуль#162713TimeKillerOne=345742267А музыка в игре то какая!#162702Anonymous=345743608действительно, ты либо отыгрываешь хорошего парня, потеешь, прячешься, не используешь способности, либо веселишься. Это печально.
ИЧСХ, описанный трюк реально провернуть...#162555Anonymous=345783846#162435
Играл с русской локализацией, потому так и пишу. "Вас" для русского уха как имя звучит дискомфортно и порой может внести путаницу в восприятии диалога. Потому и сделали две буква "а"#162435killerbot=345801276#162159
везде пишу и тут напишу: не Ваас,а Вас! сразу видно человека, не игравшего в ФК3#162308Maktub=345809252#162229, в The Line не играл. Судя по описанию в комментариях к выпуску, могу предположить, что здесь описываются субъективные видения авторов, которые сложились у последних к окончанию игры.#162246501=345814350Кстати да, если в стратегиях война - продолжение политики и экономики, то шутеры обычно не поясняют, почему надо всех убить. Либо втирают неведомую хрень о борьбе бобра с козлом#162229stupidstudent63=345816102>А затем "камера" отъезжает назад, и будто голос за кадром говорит тебе: "А вот взгляни теперь, что ты натворил, мразь".
это какая часть игры? а то давно проходил, что-то подзабыл#162219Anonymous=345817665#162165Anonymous - вы точно о СпекОпс? Об игре, где в принципе нет правых, а любое действие ГГ в итоге оказывается воинским преступлением? Такое ощущение, что мы с вами играли в разные игры, право слово#162165Anonymous=345823759Задумывалось впихнуть мысль о грязности войны и американских военных сил, а получится обучалка "как стать американским военным и почему убивать с извращением - это круто".#162159Anonymous=345824510Кто прошел мимо последнего СпекОпса и при этом числится труЪ-геймером, сделал это зря. Игра действительно кажется бесхитростной поначалу, но с развитием сюжета она уже не отпускает тебя, ведь хочется же узнать, куда все это выльется. А любой из вариантов концовки (да, их несколько) может капитально вынести мозг. Спустя год хочется сказать Ваасу "Вот что такое безумие!")))#162154LzM=345825289Как Medal of Honor раздавали в американских пунктах призыва специально уполномоченные, так они и вот такие игры задвигают ооооочень глубоко. Удивительно, на самом деле, как тонко там с манипуляцией общественного мнения.
#162826
#162944
Ох уж эти товарищи, которые из трех концовок правильной считают только одну. Казалось бы, странно испытывать недовольство хаосной концовкой, затопив до этого улицы кровью. Если хочется варианта подобрее, придется изменить свой стиль игры, да. Но вы же не жалуетесь на то, что для достижения любимой концовки в рпг вам приходится выбирать определенные ветки сюжета?
Очевидно же имеется в виду моральный выбор и наказание за проступки - за убийства например есть шанс окончить игру как кровожадным ублюдком. Этакий лайт варинат "блак енд вайта" с "фаблей".
Кто-нибудь, объясните мне, что за херню они несут? Это одна из немногих стелс-игр, где вариант грязного и мясного прохождения действительно проработан и не сводится к "эй, он спалился, давайте отспавним еще 40 стражников!".
Другое дело, если игру проходить так, как и надо, а не устраивать мясорубку. В своеобразном "стелсе" этой игры есть свои прелести вроде высокой манёвренности, многообразности действий и красивого города, по которому приятно прыгать)
П.С. Я в игре вообще ничего кроме телепорта и взгляда сквозь стены не юзала. Всё равно казуально, но намного лучше, чем крысы-хроносфера-фусрода от особых умений.
ИЧСХ, описанный трюк реально провернуть...
Играл с русской локализацией, потому так и пишу. "Вас" для русского уха как имя звучит дискомфортно и порой может внести путаницу в восприятии диалога. Потому и сделали две буква "а"
везде пишу и тут напишу: не Ваас,а Вас! сразу видно человека, не игравшего в ФК3
это какая часть игры? а то давно проходил, что-то подзабыл