#260890Anonymous=330247710Mistebark, кажется кому-то промыли мозги пендосовской пропагандой! 1) Getu прав но не совсем янки в паёк получают "мороженку" и это факт можешь загуглить;2) во время недавних учений блока НАТО выяснилось что: пендосы (а также почти весь блок НАТО) не могут испражняться "под кустиком", а срут в "памперс"™ прямо на ходу т.к. био толчки ставятся только на базе, до ближайшего города далеко, а гамбургер проситься наружу;3) американская культура пропагандирует подобные мифы об " мужестве бравых американских солдат", а лохи верят но на самом деле все не так американские солдат является тупым наёмником находящийся в чужой стране как захватчик и оккупант, он расстреливает пленных и гражданских направо и налево и поперает все моральные устои и законы войны. И немудрено, ведь он не знает за что он сражается, с кем и самое главное за что? #260804Anonymous=330255117Морпехи (впрочем как и все пехотные юниты чуть меньше чем полностью) тупое быдло рекрутированое, хуёво обученое стрелять, и закансервированое в хуёвую броню. А зеки попала попадаются чуть чаще чем в 50% случаев#260042Anonymous=330364442А я один заметил нешуточную разницу размеров груди?#260033Anonymous=330366450Да и вспомните это замечательное слово в игре call of duty MW#259702Windbag=330414312Эээ, а... новые выпуски... где они?#259690Windbag=330415553Нормальное в Готике было управление. Да, непривычное, но приноровиться очень и очень можно.
Очки в силу там, конечно, надо вбухивать (во второй части слабаки едва-едва царапают серьёзных врагов, а в первой вообще урон им не наносят) - но немного, реакция и чувство ритма в бою там всё же важнее.
В Плейнскейпе боёвка совсем не ахти, но концентрация диалогов и их интересность зашкаливают. А нынешние Шепарды нацелены на другое: в 9000ом пиу-пиу им не помешает лишний ствол.
В Аркануме можно шикарно отыграть кроткую эльфиечку с толпой спутников-громил, дегенерата "Мой кулак твоя башка делать мокрое место", циничного злодея и закоренелого пацифиста. Первые/последние три пункта - даже одновременно. Согласитесь, по сравнению с этим нынешние скуримодрагонэйджи сложно назвать РОЛЕВЫМИ.
И это при том, что управление там - совсем не шедевр.
Но любили-то их не за управление. Но казуалы не понимают.
З.Ы.: комментарий про "Ил-2: Штурмовик" лучший. Охрененный пример, жаль, что переводчики в комменте учатся водить именно грузовики.#257763Anonymous=330696060Нее... Всё-таки все дело в атмосфере игры. То есть встреться с чужим не на страшной, тёмной космической станции, а скажем в пустыни и не с автоматом, а на танке#257543Anonymous=330742161Че? Lord of Shadow труднее Devil May Cry 3\4? Пхе...после пройденного Ада или Ада в DMC (да хоть в первой или второй, играю на эмуляторе), С:Lord of Shadow (прошел все части кроме mirror of fate) покажется казуальной фигней #257530Anonymous=330742915Как вы задолбали нытики. В dark souls на пк кривое управление уааааа, в Devil May Cry 3 и 4 на пк кривое управление уааааа, и вообще на пк кривое управление уааааа. Это вы ещё не играли в Castlevania: lords of shadows где клавиш управления больше в два раза. Кривые пальцы даже не тяните к клавиатуре с мышкой.#257176Codename=330774633Этот сюжет уже успели переснять в нулевых. Один раз "по мотивам" (австралийцы, кажется) и прямой ремейк снова амеры. В нём осью зла стал Китай, но с их кинопрокатом тогда как раз задружили и спешно перелицевали захватчиков в корейцев.#254830Anonymous=331083406А еще, термин "искусство" не подразумевает разделения по качеству - дерьмовая картина остается искусством, как и детская мазня (особенно учитывая крайнюю субъективность качественных оценок в искусстве - пару сотен лет назад супрематизм никто не воспринял бы всерьез, к примеру, еще век назад кинематограф считался исключительно развлечением).
Плод коллектива авторов тоже не перестает быть произведением искусства.#254829Anonymous=331083834"слишком много людей, а потому не искусство"
Тогда фильмы тоже нельзя считать искусством, т.к. они - плод мастерства кучи разных людей.#254600Anonymous=331112438"а аниме слишком сильно фокусируется на его страданиях."
Шинджи не так уж и плох, вполне понятное поведение для человека в его положении. Он - нормальный подросток в ненормальных обстоятельствах.#254351Anonymous=331169790^пруф?#253369Mystery=331286520Читала "Рэдволл" и еще несколько книг из серии, еще в старом оформлении.) А мультики после книг смотреть не смогла. Очень уж глупыми показались.#249074Anonymous=331896675Анонимус думает что фпс имеет значение для игр, в которых расчет делается на действие а не сюжет. Например cs и другие Турнаменты очень сильно зависят от фпс, т.к. Дергающейся как паралитик прицел, уничтожит к хренам все желание играть. А вот если ставка в игре делается на сюжет, та и фпс не так важен, лишь бы сюжет доставлял. И да, доктор Пеппер годная газировка.#248933Anonymous=331917630Собрание анонимных графодрочеров:
-Здравствуйте, меня зовут Йохансон и у меня 3 GTX Titan X стоят в SLI, а охлаждает все это...
-АХХАХХА!!! Йохансон!!! Аххахх...#248911Anonymous=331933842Take me where I cannot stand#248718Anonymous=331961045И никто не заметил выделенное красным "усс"#248140Anonymous=332055590Нуу, вообще, возможно более высокий стандарт по фпс заставит разрабов оптимизировать свои поделия?) Разница заметна, играя на 60 и просев до 30, вы сразу заметите. Да, это не главное (хотя в сетевых играх с динамичным геймплеем может решать, если конечно пинг околонулевой), но если можно улучшить, почему бы и нет?
Очки в силу там, конечно, надо вбухивать (во второй части слабаки едва-едва царапают серьёзных врагов, а в первой вообще урон им не наносят) - но немного, реакция и чувство ритма в бою там всё же важнее.
В Плейнскейпе боёвка совсем не ахти, но концентрация диалогов и их интересность зашкаливают. А нынешние Шепарды нацелены на другое: в 9000ом пиу-пиу им не помешает лишний ствол.
В Аркануме можно шикарно отыграть кроткую эльфиечку с толпой спутников-громил, дегенерата "Мой кулак твоя башка делать мокрое место", циничного злодея и закоренелого пацифиста. Первые/последние три пункта - даже одновременно. Согласитесь, по сравнению с этим нынешние скуримодрагонэйджи сложно назвать РОЛЕВЫМИ.
И это при том, что управление там - совсем не шедевр.
Но любили-то их не за управление. Но казуалы не понимают.
З.Ы.: комментарий про "Ил-2: Штурмовик" лучший. Охрененный пример, жаль, что переводчики в комменте учатся водить именно грузовики.
Плод коллектива авторов тоже не перестает быть произведением искусства.
Тогда фильмы тоже нельзя считать искусством, т.к. они - плод мастерства кучи разных людей.
Аниме - приправленная фантастикой автобиография автора, отстрадавшего клинической депрессией, так, кстати.
Шинджи не так уж и плох, вполне понятное поведение для человека в его положении. Он - нормальный подросток в ненормальных обстоятельствах.
-Здравствуйте, меня зовут Йохансон и у меня 3 GTX Titan X стоят в SLI, а охлаждает все это...
-АХХАХХА!!! Йохансон!!! Аххахх...