Публикация
Critical Miss
Изображение анонимного пользователя
#260890Anonymous=330247710
Mistebark, кажется кому-то промыли мозги пендосовской пропагандой! 1) Getu прав но не совсем янки в паёк получают "мороженку" и это факт можешь загуглить;2) во время недавних учений блока НАТО выяснилось что: пендосы (а также почти весь блок НАТО) не могут испражняться "под кустиком", а срут в "памперс"™ прямо на ходу т.к. био толчки ставятся только на базе, до ближайшего города далеко, а гамбургер проситься наружу;3) американская культура пропагандирует подобные мифы об " мужестве бравых американских солдат", а лохи верят но на самом деле все не так американские солдат является тупым наёмником находящийся в чужой стране как захватчик и оккупант, он расстреливает пленных и гражданских направо и налево и поперает все моральные устои и законы войны. И немудрено, ведь он не знает за что он сражается, с кем и самое главное за что?
Изображение анонимного пользователя
#260804Anonymous=330255117
Морпехи (впрочем как и все пехотные юниты чуть меньше чем полностью) тупое быдло рекрутированое, хуёво обученое стрелять, и закансервированое в хуёвую броню. А зеки попала попадаются чуть чаще чем в 50% случаев
Изображение анонимного пользователя
#260042Anonymous=330364442
А я один заметил нешуточную разницу размеров груди?
Изображение анонимного пользователя
#260033Anonymous=330366450
Да и вспомните это замечательное слово в игре call of duty MW
Изображение пользователя Windbag
#259702Windbag=330414312
Эээ, а... новые выпуски... где они?
Изображение пользователя Windbag
#259690Windbag=330415553
Нормальное в Готике было управление. Да, непривычное, но приноровиться очень и очень можно.
Очки в силу там, конечно, надо вбухивать (во второй части слабаки едва-едва царапают серьёзных врагов, а в первой вообще урон им не наносят) - но немного, реакция и чувство ритма в бою там всё же важнее.
В Плейнскейпе боёвка совсем не ахти, но концентрация диалогов и их интересность зашкаливают. А нынешние Шепарды нацелены на другое: в 9000ом пиу-пиу им не помешает лишний ствол.
В Аркануме можно шикарно отыграть кроткую эльфиечку с толпой спутников-громил, дегенерата "Мой кулак твоя башка делать мокрое место", циничного злодея и закоренелого пацифиста. Первые/последние три пункта - даже одновременно. Согласитесь, по сравнению с этим нынешние скуримодрагонэйджи сложно назвать РОЛЕВЫМИ.
И это при том, что управление там - совсем не шедевр.

Но любили-то их не за управление. Но казуалы не понимают.

З.Ы.: комментарий про "Ил-2: Штурмовик" лучший. Охрененный пример, жаль, что переводчики в комменте учатся водить именно грузовики.
Изображение анонимного пользователя
#257763Anonymous=330696060
Нее... Всё-таки все дело в атмосфере игры. То есть встреться с чужим не на страшной, тёмной космической станции, а скажем в пустыни и не с автоматом, а на танке
Изображение анонимного пользователя
#257543Anonymous=330742161
Че? Lord of Shadow труднее Devil May Cry 3\4? Пхе...после пройденного Ада или Ада в DMC (да хоть в первой или второй, играю на эмуляторе), С:Lord of Shadow (прошел все части кроме mirror of fate) покажется казуальной фигней
Изображение анонимного пользователя
#257530Anonymous=330742915
Как вы задолбали нытики. В dark souls на пк кривое управление уааааа, в Devil May Cry 3 и 4 на пк кривое управление уааааа, и вообще на пк кривое управление уааааа. Это вы ещё не играли в Castlevania: lords of shadows где клавиш управления больше в два раза. Кривые пальцы даже не тяните к клавиатуре с мышкой.
Изображение пользователя Codename
#257176Codename=330774633
Этот сюжет уже успели переснять в нулевых. Один раз "по мотивам" (австралийцы, кажется) и прямой ремейк снова амеры. В нём осью зла стал Китай, но с их кинопрокатом тогда как раз задружили и спешно перелицевали захватчиков в корейцев.
Изображение анонимного пользователя
#254830Anonymous=331083406
А еще, термин "искусство" не подразумевает разделения по качеству - дерьмовая картина остается искусством, как и детская мазня (особенно учитывая крайнюю субъективность качественных оценок в искусстве - пару сотен лет назад супрематизм никто не воспринял бы всерьез, к примеру, еще век назад кинематограф считался исключительно развлечением).

Плод коллектива авторов тоже не перестает быть произведением искусства.
Изображение анонимного пользователя
#254829Anonymous=331083834
"слишком много людей, а потому не искусство"

Тогда фильмы тоже нельзя считать искусством, т.к. они - плод мастерства кучи разных людей.
Изображение анонимного пользователя
#254600Anonymous=331112438
"а аниме слишком сильно фокусируется на его страданиях."

Аниме - приправленная фантастикой автобиография автора, отстрадавшего клинической депрессией, так, кстати.

Шинджи не так уж и плох, вполне понятное поведение для человека в его положении. Он - нормальный подросток в ненормальных обстоятельствах.
Изображение анонимного пользователя
#254351Anonymous=331169790
^пруф?
Изображение пользователя Mystery
#253369Mystery=331286520
Читала "Рэдволл" и еще несколько книг из серии, еще в старом оформлении.) А мультики после книг смотреть не смогла. Очень уж глупыми показались.
Изображение анонимного пользователя
#249074Anonymous=331896675
Анонимус думает что фпс имеет значение для игр, в которых расчет делается на действие а не сюжет. Например cs и другие Турнаменты очень сильно зависят от фпс, т.к. Дергающейся как паралитик прицел, уничтожит к хренам все желание играть. А вот если ставка в игре делается на сюжет, та и фпс не так важен, лишь бы сюжет доставлял. И да, доктор Пеппер годная газировка.
Изображение анонимного пользователя
#248933Anonymous=331917630
Собрание анонимных графодрочеров:
-Здравствуйте, меня зовут Йохансон и у меня 3 GTX Titan X стоят в SLI, а охлаждает все это...
-АХХАХХА!!! Йохансон!!! Аххахх...
Изображение анонимного пользователя
#248911Anonymous=331933842
Take me where I cannot stand
Изображение анонимного пользователя
#248718Anonymous=331961045
И никто не заметил выделенное красным "усс"
Изображение анонимного пользователя
#248140Anonymous=332055590
Нуу, вообще, возможно более высокий стандарт по фпс заставит разрабов оптимизировать свои поделия?) Разница заметна, играя на 60 и просев до 30, вы сразу заметите. Да, это не главное (хотя в сетевых играх с динамичным геймплеем может решать, если конечно пинг околонулевой), но если можно улучшить, почему бы и нет?