#857013Anonymous=266706667о, точно! я сразу подумал, что это наверное и есть как раз тот самый мелкий чувак, который разбирается в фильмах)#857012mastercopypaste=266706673Спасибо, за перевод любимого комикс сериала. Ты лучший .#857011Doorts=266706744Спасибо за огромную работу! Это было прекрасно и непередаваемо!!#857010Kato=266706890Какой же классный комикс! Спасибо вам огромное за проделанную работу :3#857009Anonymous=266706899"вИдеть" в 8 кадре#857007LittleWolfling=266707063Гейство, Курт... Это будет гейство :D А ещё надо пригласить сниматься Нила, без него этот фильм не выйдет настолько крутым.#857003SteamEngine=266707778See you space cowboy...#856999Serp-and-Molot=266708392Кино закончилось. Титры.
Потрясённые зрители тихо встают и расходятся из тёмного зала под финальную музыку, хрустя ботинками по рассыпанному попкорну.
Это.
Было.
КРУТО.#856790Serge3000=266752730tako, последний - он не менее, а может быть и более юбилейный, чем остальные юбилейные :)#856647tako=266766151Serge3000, за последний юбилейный)#856601Serge3000=266772655Ну, за очередной юбилейный!#856483Kerroll=266790052Интересно, они это репетировали? ((8#856425Fantast-kun=266799748Что на экране у Курта?#856416Serp-and-Molot=266802969- Нет, чувак, ты что: мы принимаем тебя без всяких формальностей! Без тебя нам не обойтись, ты - последний в кинотеатре, в ком жив дух Истинной Америки!#856379IIIyTLP=266828494Badbear Ну, не совсем так. С тем же человеком не всё так просто. Эволюция не помогла человеку в глупых травмах, с солнечной радиацией и прочее...#856317IIIyTLP=266838586вот про "Мальчика на троих" обидно было...#856311Serge3000=266839110Подплечники, видать, из криптонито-титаниума :))
Может, в первом чуть более в контексте " не погибла?" Хотя не принципиально.
Отредактировано «Serge3000» =266838871
#856206Anonymous=266850815Скорее Виггама.#856195Serge3000=266852012Персонаж Бьёрна на последнем чем-то напоминает Гомера Симпсона.#855903Goblin=266908459Киношное падение "злодеев" из окна способствует восстановлению здоровья по формуле:
НРт+50%-(15%*А), где НРт - текущее значение хитпоинтов (здоровья) в процентах (больше 0%), А - значение этажа с которого произошло падение.
Таким образом пулевое ранение в плече (-30% НР), раны от осколков разбитого киношного стекла (-2% НР) при изначальном эталонном 100% НР даст (100%-30%-2%)+50%-(15%+2)=68%+20%=88%
Что как следствие даст конечный итог в виде "легкой помятости" и даст запас здоровья для игнорирования нескольких легких повреждений типа "удар".
Всем известен феномен фильмов, когда враг с оторванными ногами, перебитым позвоночником и стертыми в кровь руками выпрыгнув с 1 этажа вскакивал и бодренько ускакивал на отросших руках. Падение с 3 этажа почти не дает прибавки к НР, 4+ способствует убыванию НР, 5-9 этаж с некой долей вероятности способны добить "злодея" или оставить ему критический уровень НР, достаточный для "последнего слова. Для полной уверенности в смерти "Злодея" следует воспользоваться 10 и выше этажом. "Выпадение" с 0 этажа дает исцеление половины ран и сбежавшие "злодеи" способны на бодрый спринт, даже если перед этим их жестко и жестоко избили во имя добра, бобра, бабла и справедливости. На примере "оживших мертвецов" мы можем видеть, что если значение А отрицательное, то самовыкапывание трупа (потенциального) способно реанимировать его от до состояния близкого к идеальному 100% НР.
Так же не следует забывать про модификаторы в виде твердых но легколомающихся препятствий (возможно неоднократных) по пути (строительные леса) и "условно мягких" предметов в точке приземления (крыша авто, картонные коробки)
*Langolyer*
Эти выкладки применимы не только к злодеям. Сейчас смотрю первый сезон «Сорвиголовы», так там главгерою наваляли так, что он еле дышал, но потом он выпрыгнул в окно и его никто не смог догнать.
Потрясённые зрители тихо встают и расходятся из тёмного зала под финальную музыку, хрустя ботинками по рассыпанному попкорну.
Это.
Было.
КРУТО.
Может, в первом чуть более в контексте " не погибла?" Хотя не принципиально.
НРт+50%-(15%*А), где НРт - текущее значение хитпоинтов (здоровья) в процентах (больше 0%), А - значение этажа с которого произошло падение.
Таким образом пулевое ранение в плече (-30% НР), раны от осколков разбитого киношного стекла (-2% НР) при изначальном эталонном 100% НР даст (100%-30%-2%)+50%-(15%+2)=68%+20%=88%
Что как следствие даст конечный итог в виде "легкой помятости" и даст запас здоровья для игнорирования нескольких легких повреждений типа "удар".
Всем известен феномен фильмов, когда враг с оторванными ногами, перебитым позвоночником и стертыми в кровь руками выпрыгнув с 1 этажа вскакивал и бодренько ускакивал на отросших руках. Падение с 3 этажа почти не дает прибавки к НР, 4+ способствует убыванию НР, 5-9 этаж с некой долей вероятности способны добить "злодея" или оставить ему критический уровень НР, достаточный для "последнего слова. Для полной уверенности в смерти "Злодея" следует воспользоваться 10 и выше этажом. "Выпадение" с 0 этажа дает исцеление половины ран и сбежавшие "злодеи" способны на бодрый спринт, даже если перед этим их жестко и жестоко избили во имя добра, бобра, бабла и справедливости. На примере "оживших мертвецов" мы можем видеть, что если значение А отрицательное, то самовыкапывание трупа (потенциального) способно реанимировать его от до состояния близкого к идеальному 100% НР.
Так же не следует забывать про модификаторы в виде твердых но легколомающихся препятствий (возможно неоднократных) по пути (строительные леса) и "условно мягких" предметов в точке приземления (крыша авто, картонные коробки)
*Langolyer*
Эти выкладки применимы не только к злодеям. Сейчас смотрю первый сезон «Сорвиголовы», так там главгерою наваляли так, что он еле дышал, но потом он выпрыгнул в окно и его никто не смог догнать.