#1607900Godshoe=54019426SVlad, Коллин избранная? потому что у неё жреческие силы есть или ещё как-то это упоминалось?#1607867Nirimor=54043761*дежурная шутка про то что я приготовил с утра взрывчатые руны*#1607863SVlad=54044883Что-то у меня появилось ощущение, что эти символы как-то защищены от излишнего внимания, поэтому только Коллин, как избранная, их спокойно замечает.
Что-то вроде ННП поля из Автостопом по галактике.
Отредактировано «SVlad» 29.07.2024 21:58:25
#1604121de43gy=56062627я тоже всю прошлую кампанию рисовал у себя в блокнотике вообще все, от планов до пентограмм и рун всяких, и все без бросков.
Думаю, у меня их опросили бы если бы я захотел что-то из этого применить, например нарисовать пентаграмму...#1603919Nirimor=56151604*шутка про то что я заготовил с утра взрывчатые руны*#1603730Xenobyte=56254043ChamomileTea
На прошлой кампании в Pathfinder мы просто делали заявку и тратили на зарисовку энное время. Если требовалось зарисовать максимально точно - тогда уже в ход шли кубы. ;D#1603707ChamomileTea=56274597не думала, что спровоцирую духоту в комментариях
просто было интересно представить, как бы это выглядело за столом с живыми игроками, потому что ситуация довольно типичная для игры - мастер набросил, что твой персонаж что-то заметил, но не знает, что это такое, и теперь играй дальше с этим знанием#1603706irvitzer=56275805SVlad, могут быть скрытые эффекты, например, максимально точно нарисованная руна начнёт работать «с листа» и будет действовать за пределами подземелья. Или, наоборот, руна, нарисованная с ошибками, нанесёт психический урон художнику.
Nekro, «Подземелье», вроде бы, по пятой редакции начиналось (судя по классам и монстрятнику до переделки). #1603703Nekro=56278595irvitzer, зависит от редакции.#1603692SVlad=56285024> Чтобы не превращать игру в бесконечное бросание кубиков, Мастер должен требовать броска только в случаях, когда существует шанс значимого провала или полезного успеха.
> Мастер не должен требовать бросков для простейших обыденных задач
Коллин вроде бы грамотная, так что срисовать этот знак должна суметь. Вряд ли им важно точное положение каждого штриха на рисунке.#1603636Midas=56304493Зачем же бросаться кубами направо-налево каждые два шага. Если это важная сюжетная зацепка, можно (нужно) и без броска срисовать.#1603628irvitzer=56306010Не. На такие вещи обычно кидается использование инструментов (каллиграфа, художника или картографа, смотря что под рукой), через INT. Если есть владение инструментами, то к проверке добавляется бонус мастерства.
Хотя ДМ может решить иначе, конечно.
Отредактировано «irvitzer» 04.07.2024 09:24:12
#1603621ChamomileTea=56308327теперь кидай ловкость рук хд#1603599SVlad=56317967О, в оригинале как раз следующая страница вышла. #1603583Nirimor=56325177именно по этому вы берете визарда в пати, иначе эта толпа которая даже не читает на драконике ходит мимо половины секретов#1603544KerantisПереводчик=56350775SVlad, про страничку со всеми комментами в курсе, но как-то пропустил коммент про кольчугу, сори. Обновлю после работы#1603521SVlad=56370016Kerantis, ты в курсе, что у комикса есть общий список всех комментариев под всеми страницами?
https://acomics.ru/~marblegate/comment
Я под страницей
https://acomics.ru/~marblegate/452
месяц назад писал, что автор её обновил.#1603520SVlad=56370126Ну так комикс-то по ДнД. А вообще, что бы знать базовые механики, необязательно быть именно ролевиком. Эти же механики используются и под капотом множества компьютерных игр, в том числе и не по ДнД.#1603515de43gy=56370694Все такие дндшники-ролевики собрались прям#1603486Anonymous=56376297ChamomileTea, просто местные архитекторы подло разместили символ выше уровня обзора дворфов!
(и, наверное, чтобы заметить его всё же важнее восприятие (или даже анализ, чтобы понять что он встречался несколько раз), а религия/магия - это попытаться понять, что знак делает)
Что-то вроде ННП поля из Автостопом по галактике.
Думаю, у меня их опросили бы если бы я захотел что-то из этого применить, например нарисовать пентаграмму...
На прошлой кампании в Pathfinder мы просто делали заявку и тратили на зарисовку энное время. Если требовалось зарисовать максимально точно - тогда уже в ход шли кубы. ;D
просто было интересно представить, как бы это выглядело за столом с живыми игроками, потому что ситуация довольно типичная для игры - мастер набросил, что твой персонаж что-то заметил, но не знает, что это такое, и теперь играй дальше с этим знанием
Nekro, «Подземелье», вроде бы, по пятой редакции начиналось (судя по классам и монстрятнику до переделки).
> Мастер не должен требовать бросков для простейших обыденных задач
Коллин вроде бы грамотная, так что срисовать этот знак должна суметь. Вряд ли им важно точное положение каждого штриха на рисунке.
Хотя ДМ может решить иначе, конечно.
https://acomics.ru/~marblegate/comment
Я под страницей
https://acomics.ru/~marblegate/452
месяц назад писал, что автор её обновил.
(и, наверное, чтобы заметить его всё же важнее восприятие (или даже анализ, чтобы понять что он встречался несколько раз), а религия/магия - это попытаться понять, что знак делает)