#1662058DonHuancho=21807542Никаких скрытых бросков, всё правильно Гимли говорит: мастер не может просто так заявить, что персонаж испуган. Для этого делается заявка на спасбросок мудрости от страха. Либо установленная сложность, либо, если уж на то пошло - противостояние спасброска персонажа против запугивания призраков.#1661901Nekro=21890712Dendr, ситуация возможна когда гм скрытно кидает кубики, но в описанном моменте нет смысла в этом.#1661856Dendr=21910002А ведь вообще-то оба неправы.
ДМ не может прописать в сценарии, что персонаж взял и испугался.
Как и игрок заявлять "Неа, ничего страшного не вижу, бе-бе-бе"
Это ж днд, ребят. Один выставил ДС, второй - кидает кубик и сверяет статы.#1661328Nekro=22148362"Изначально из «Tomb of Annihilation»"
Tomb of Horrors, аннигиляция это её лайтовая демоверсия из 5ки.
Но вообще нет - смертельная ловушка с падающими сверху камнями была частым явлением. Наряду с "непрочным потолком", который мог обрушить неосторожный огнешар.
Отредактировано «Nekro» 08.06.2025 20:08:09
#1661326irvitzerПереводчик=22148864> Шутка про камни даже ещё древнее - она из 90х
Изначально из «Tomb of Annihilation», если я верно помню, где в такой комнате можно было просто закончить игру, если не повезло. Просто вот конкретно этот комикс Something Positive, вроде как, самое раннее зафиксированное в сети упоминание именно в контексте ситуации «игроки достали мастера, мастер всех ваншотнул без вариантов», все остальные уже датированы позже. #1661316Nekro=22152330Шутка про камни даже ещё древнее - она из 90х#1661281irvitzerПереводчик=22166300> По ссылке про падающие камни ошибка 404.
Там была ссылка на отдельный выпуск комикса Something Positive за 3 мая 2002 года, на момент подготовки перевода она была активна. У Something Positive, как я понял, в апреле взломали сайт и им пришлось переезжать на новый хостинг — при этом нужно перенести комиксы за 24 года почти ежедневной публикации, и процесс ожидаемо затянулся; пока готовы только 2001 и начало 2002 года: https://somethingpositive.net/2025/04/15/april-15-2025/
К счастью, копия страницы нашлась в Wayback Machine (видимо, потому что на неё часто ссылались из других источников, включая различные сетевые вики типа tvtropes): http://web.archive.org/web/20250319091346/https://somethingpositive.net/comic/peejee-dragons-pt-6/
Я обновлю ссылку в посте и постараюсь не забывать периодически проверять в дальнейшем.
Отредактировано «irvitzer» 08.06.2025 12:46:55
#1661275scorg=22169116По ссылке про падающие камни ошибка 404. #1660565Gwynduriff=22456849странно то, что игрок Арагорна, соглашаясь брать ее с собой, не вспомнил про уже полученную от нее "награду"))#1660500Demetriy=22486062Atreyu, а игрок Арагорна знает, что его персонаж женат?)#1660497Atreyu=22486501Там ещё труп её пра-пра-пра-дяди лежит. Можно было заставить её хоронить несчастного Брего. Или патруль стражи разбудить, чтобы развернули. Или страх скастовать. Или сообщить ей, что Арагорн женат (почти).#1660471DochLunnogoTraktora=22494898Ну как бы без Арвен как игрока это вообще не сработало бы.
По идее Эовин просто можно было сделать первого уровня или выдавать какой-нибудь дебафф на группу если уж тут такой Арагорн.
Да банально запереть ворота перед группой, пока не уговорит её остаться, раз такая рельса.#1660469DochLunnogoTraktora=22495167Ладно, похоже вам никогда не доводилось спорить про возрастные изменения эльфов Варкрафта)#1660466Anonymous=22495734Gad, полезность нулёвок напрямую зависит от навыков ГМа, организованности и заинтересованности игроков и длительности планируемой кампании.#1660455garrus=22500032Забавно что в оригинале вообще не мог понять что здесь творится. Без коммента я бы наверное так этого и не понял.#1660434Dendr=22513822Непись: - Я хочу с вами!
Игрок: - Пошли!
ДМ: - Эм... бросай на убеждение.#1660263Gad=22617840Нулевки бесполезны чуть менее, чем полностью.#1659962vergona=22726427> Atreyu
Мастер собирает на "нулевую сессию", где рассказывает основное по миру, народ переспрашивает, и коллективно с мастером разрабатывает бек персонажа#1659852garrus=22753464Atreyu Теоретически, уточнить у ДМ-а общий концепт реальности и создать эдаких деревенщин из жопы мира, для которых многое из окружения будет в новинку в силу малой осведомлённости о жизни за пределами родного поселения. #1659840Nekro=22757595Demetriy, они играют прегенами. Это одна из практик в нри, если что - даже сейчас.
ДМ не может прописать в сценарии, что персонаж взял и испугался.
Как и игрок заявлять "Неа, ничего страшного не вижу, бе-бе-бе"
Это ж днд, ребят. Один выставил ДС, второй - кидает кубик и сверяет статы.
Tomb of Horrors, аннигиляция это её лайтовая демоверсия из 5ки.
Но вообще нет - смертельная ловушка с падающими сверху камнями была частым явлением. Наряду с "непрочным потолком", который мог обрушить неосторожный огнешар.
Изначально из «Tomb of Annihilation», если я верно помню, где в такой комнате можно было просто закончить игру, если не повезло. Просто вот конкретно этот комикс Something Positive, вроде как, самое раннее зафиксированное в сети упоминание именно в контексте ситуации «игроки достали мастера, мастер всех ваншотнул без вариантов», все остальные уже датированы позже.
Там была ссылка на отдельный выпуск комикса Something Positive за 3 мая 2002 года, на момент подготовки перевода она была активна. У Something Positive, как я понял, в апреле взломали сайт и им пришлось переезжать на новый хостинг — при этом нужно перенести комиксы за 24 года почти ежедневной публикации, и процесс ожидаемо затянулся; пока готовы только 2001 и начало 2002 года: https://somethingpositive.net/2025/04/15/april-15-2025/
К счастью, копия страницы нашлась в Wayback Machine (видимо, потому что на неё часто ссылались из других источников, включая различные сетевые вики типа tvtropes): http://web.archive.org/web/20250319091346/https://somethingpositive.net/comic/peejee-dragons-pt-6/
Я обновлю ссылку в посте и постараюсь не забывать периодически проверять в дальнейшем.
По идее Эовин просто можно было сделать первого уровня или выдавать какой-нибудь дебафф на группу если уж тут такой Арагорн.
Да банально запереть ворота перед группой, пока не уговорит её остаться, раз такая рельса.
Игрок: - Пошли!
ДМ: - Эм... бросай на убеждение.
Мастер собирает на "нулевую сессию", где рассказывает основное по миру, народ переспрашивает, и коллективно с мастером разрабатывает бек персонажа