Zellin Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ 4пары – Выпуск №448
#779731Anonymous
Вы не совсем меня поняли. Мой комментарий не к ситуации в целом, а к информатику, который заявляет, что "игры не развивают". ИгрЫ, во множественном, то есть как бы вообще. Как агитка за то, что идея обучающей игры изначально не была хоть сколько-нибудь разумной. И тут как бы одно из двух: либо и раньше игра не была обучающей, либо информатик тот ещё знаток.
Вы не совсем меня поняли. Мой комментарий не к ситуации в целом, а к информатику, который заявляет, что "игры не развивают". ИгрЫ, во множественном, то есть как бы вообще. Как агитка за то, что идея обучающей игры изначально не была хоть сколько-нибудь разумной. И тут как бы одно из двух: либо и раньше игра не была обучающей, либо информатик тот ещё знаток.
↓ 4пары – Выпуск №448
#716891 элементарно, Ватсон. У парфюма есть такая характеристика как "стойкость", ещё иногда эту характеристику называют "время жизни запаха/аромата". И как нам уже не раз показали графически ароматы у Лани рассеиваются за считанные минуты.
Отредактировано «Zellin» 19.08.2017 15:35:57
↓ Линкс – Выпуск №179
↓ Линкс – Выпуск №180
#691414
Octane, просто берём комедию "На Дерибасовской опять хорошая погода". Там американка - единственный вменяемый персонаж. Серия "Особенности национальной..." - столкновение невменяемых вечно-пьющих русских с цивилизованными европейцами.
"Дети против волшебников" вряд ли отражают хоть чьё-то отношение из числа людей светского мира. Заказ РПЦ как-никак.
Octane, просто берём комедию "На Дерибасовской опять хорошая погода". Там американка - единственный вменяемый персонаж. Серия "Особенности национальной..." - столкновение невменяемых вечно-пьющих русских с цивилизованными европейцами.
"Дети против волшебников" вряд ли отражают хоть чьё-то отношение из числа людей светского мира. Заказ РПЦ как-никак.
Не-не, народ. Отталкиваемся от стрипа: начало игры, вам НПЦ такие "вот проблема, тебе решать". В какой игре можно в ответ неиллюзорно НПЦ послать? Не сделать где-то под конец моральный выбор в пользу гада или собственной шкуры, а просто свалить.
И главный вопрос к автору: а зачем такие игры? Чтобы брать и не играть?
И главный вопрос к автору: а зачем такие игры? Чтобы брать и не играть?
А в чьих играх герой может взять и уйти? Вот прям взять и прямо сказать "мне пофиг на ваши проблемы вселенского масштаба" и уйти и увидеть после этого логичные последствия типо страшной войны/разрушения мира.
Кстати, как раз в одном ДЛЦ к одной своей игре именно Биовар такую возможность реализовали: не жмёшь на кнопку, получаешь ролик ада и погибели.
Кстати, как раз в одном ДЛЦ к одной своей игре именно Биовар такую возможность реализовали: не жмёшь на кнопку, получаешь ролик ада и погибели.