#484725clif08=306731579Дядюшка Шео знал толк в заклинаниях) Они с Нереварином нашли бы общий язык#484687AgeS=306735353Ronin, про блеквотер я знаю и аналогию тоже понял сразу, а запутался я в названии гильди в обливионе =))
А яд, как я уже говорил если редгард+алхимия=имун к яду. Ну или в прохождение за бретона алхимия+запасное колечко с резистом к яду, когда против фелмеров выходил. Правда этих тварей почти всегда в стелсмоде убивал.
Ну у меня была черная азура... и убивал я этих ребяток ударом двух вызванных мечей из стелса. Получали гады мощный удар, усиленный стелсом и +50% за перк в одноручах, ну а я душу для зачарования... ножичка для продажи(незачем таких нелюдей еще на хороший чант использовать).
Да да, как раз Черный предел это первое такое место, когда в 1 раз туда попал, я прифигел прям. долго искал эти алые нирны, во 2 прохождение вспомнил что по звуку можно находить, отрубил свою музыку и вслушиваясь прошелся. Каирн душ еще больше и гемморойнее, там еще и ориентироваться сложно, все же не пещера, а равнина. А скрытая долина хоть и большая, но в целом ориентироваться не так сложно, хотя пещеры там неприятные. Но куда неприятнее оказался тот факт, что перебив всех кровососов, я не мог нормально обшарить их замок, ибо чужой дом и будет считаться воровством! Свинство же... по идее мне/Серане(те тоже мне) должен был принадлежать... А я избегал ворованных вещей, лут, трофеи или что там в пещерке нашел это одно, а вот таскать сворованное в домах я не хотел. Так что пичаль-тоска.#484654Inery=306740700Aleksay, хлеще только, когда потенциальный Нереварин пробегает мимо трех Ординаторов.
Первый: "Отдайся троим..."
Второй: "Пойдем со мной".
Третий: "Давайте не будем афишировать. Проходите."#484641Ronin=306741791#484621 AgeS,
Распутываю: в США несколько лет назад существовала ЧВК Blackwater (получившая известность в связи с инцидентами со стрельбой по гражданским), и Bethesda вставила в Oblivion компанию Blackwood (которая замешана в убийстве мирного населения), которая является своеобразной отсылкой к ней.
М-м-м, да, рукопашнику тяжелее. Разве что кольцо с защитой от яда купить/создать. Летучие нервировали тем, что вылуплялись, когда ты оказывался возле них, этакий QTE-элемент "успей пристрелить жука".
Именных НеПиСей убивал редко, но для особо провинившихся (та же Грелод) был приём с условным названием "конец Ведьмака" (как молва гласит, ведьмаки носят 2 меча: серебряный против тварей и стальной против людей): вместо основного арбалета они пристреливались призванным луком (перк на Ловушку Душ брался по-любому, для охоты на души живности/умертвий), причём в инвентаре валялась пара чёрных камней душ... Хрен им, а не человеческое посмертие. :-)
У меня таких зон три: Чёрный Предел, Каирн Душ и Скрытая Долина (тоже по основной ветке Стражей Зари). И глаза разбегаются, и ориентироваться сложно.
Воскрешённый генерал - да, тот самый.
Отредактировано «Ronin» 04.08.2016 13:12:48
#484621AgeS=306745370Ronin, ммм ну запутался уже )
Это тебе болт из теней, да и потом они не всегда по одиночке, иногда ползает 2-4 твари... ядом плюются. Особенно летучие тараканы раздражали.
По поводу стражей согласен, дойти до нашей обворожительной вампирши, а начать хапать квесты на арбалеты, получив образец и себе нужное дело. Побег из шахты всегда раздражал. В этом квесте я поступил как настоящий злодей и отомстил за себя. Те вроде перебил изгоев, но при этом и Тонара Серебряная Кровь под шумок грохнул, ну... тип изгои постарались, отомстили... нефиг было подставлять и как раба в шахту кидать, да и вообще личность он нехорошая.
Джиуб да, старый знакомец, писателем заделался ) Каирн одна из двух зон, которые меня действительно утомили, задолбался там все осматривать. А что за воскрешённый генерал? Случаем не тот, что пепельников из форта рассылал?#484576Ronin=306750700#484562 AgeS,
Не-не-не, Блэкуотер - это реальная организация наёмников (ЧВК), образованная в США и "прославившаяся" своими методами ведения операций, отсылкой к которой является обливионская Блэквуд.
А что "корусы"? Болт из теней - решение всех проблем. :-)
М-м-м, не всегда. Например, в Скайриме Стражей Зари лучше найти до того, как пройдена основная линия, тогда можно будет отправиться на неё уже с арбалетом.
По Морровинду согласен, по Скайриму... Кач-кач-кач-задание с сожжённым домом в Морфале-кач-кач-побег из шахты Сидна-кач-встреча с Потемой-исследования Синдериона в Тёмном Пределе. И это только основная игра, а ещё есть путешествие в Каирн Душ (здравствуй, Джиуб, с самого начала Морровинда не виделись), владения "Хермеморы", воскрешённый имперский генерал и вообще Солстхайм.#484562AgeS=306752938Ronin, вот, спасибо что поправил, черные воды, а не вереск =)
Алхимию да Качают хорошо, но КАК ЖЕ меня достали эти корусы.
Ну длс и надо проходить не сразу, а чуть погодя =)
Задания конечно интересные везде, но в облиионе все же наиболее продуманные и интересные. А в морровинде сам мир более продуманный, расписанный. А скайрим довольно упрощенный и там проще кач-кач. В каждой части что-то свое есть.#484542Ronin=306756863#484024 AgeS,
Видимо, опять неофициальный патч постарался: у меня со всех, вне зависимости от оружия.
Гадость гадостью, а зелья невидимости Алхимию прокачивают неплохо, да и смотаться в случае необходимости помогают (хотя те, что из праха вампира и лунного мотылька, практичнее будут; а если третьим компонентом ястребиные перья - ещё и от болезней излечат).
А, точно, аллюзия на Blackwater. Доспехи у них, кстати, стильные были.
По владыкам дэйдра: а если пройти определённое дополнение, то вместо дождя получится разговор с Хаскиллом. :-(
(Справедливости ради, у владык интересные задания встречались во всех играх TES, которые я видел: и внутри камня душ довелось побывать, и в сознании безумного мёртвого короля, и большого зверя вилкой защекотать, и с похмелья разгребать последствия разудалой пирушки с одним из владык, и... и... и много всего, в общем.)
Отредактировано «Ronin» 04.08.2016 08:04:53
#484483Anonymous=306775584А ведь есть еще Тель Мора....#484481Anonymous=306775615Да, альдрунское отделение более сбалансированное.#484395yarrowАвтор=306788513Anonymous #484335, спасибо за отзыв!) мне тоже очень приятно читать обсуждение любимой игры))#484335Anonymous=306794410yarrow спасибо за комикс и бонусы!
и отдельно спасибо за божественную секцию комментариев.
всякий раз как будто лет на 9 назад телепортирует, в ту часть жизни, где морровинд проходился первый раз, и очень много всего было с этим связано. вроде как читаю и тоска ностальгии посветлее становится.#484024AgeS=306830378Ronin, у меня тоже основное место базирования было то северное имение )) Да ты прав, про военачальников то я и забыл(притом великая душа ловилась с тех, кто с луками). Яиц корусов у меня там было более 2к, бррр какая гадость то. Я фалмерский шлем+диадема использовал только при варке зелий, а все время я с ним не бегал, ибо страшный он, до невозможностей, эстетически неприятно. Да, в неофициальном патче это фиксилось, как еще ряд вещей, но я его не ставил, так что носить мог в паре.
Да да да, квест с запертыми людьми был просто офигенным, перепроходил раз 7. Там очень уж интересные цепочки сделали. А у бойцов... там в основном поди-убей-защити и расследование связанное с черным вереском... в результате которого ты под кайфом вырезал одну деревушку, думая что все местные это гоблины. Скукота в общем. А вот квесты принцев даэдра... какой сюжет! Где еще можно увидеть дождь из горящих собак, притом живых горящих собак!? =)#483997GreenConsul=306834637#456504 вы о чём? Это какой-то мод? Я нипанимат! #483909Ronin=306847865#483776 AgeS,
В прохождение бретоном самое северное имение, недалеко от какой-то гробницы, выделил под (условное название) "базу Стражей Зари": пристроены арсенал, оранжерея и трофейная комната, возле алхимического стола хранился весь запас собранных ингредиентов (включая уйму яиц корусов и светящихся грибов, собранных под одним маяком), в подвале на манекене - древние фалмерские доспехи и т.д. Домоправительствовал там тоже кто-то из Стражей. А то у организации на юге провинции база есть, а на севере нет - непорядок. :-)
Семья базировалась в Солитьюде либо в Рифтене, жена - стабильно Силгйя из Камня Шора для нейтрального персонажа, Муири из Марката для злого.
Великие души на поздних уровнях собирал с драугров-Deathlord'ов. А вот возможность надевать одновременно диадему и фалмерский шлем вроде бы у меня пофиксили, не уверен, официальный патч или энтузиасты (стоит мод неофициальной правки ошибок).
Мда, то чувство, когда чётко помнишь сожжённую гильдию Брумы и встречу с Маннимарко, выстрел в замочную скважину и возвращение графа прибрежного города, убийства запертых с ГГ в одном доме людей и отрезанную голову на блюде - и лихорадочно вспоминаешь, что же было у бойцов. (-_-)#483776AgeS=306875238Ronin, от жеж блинский блин, у меня там было 2 имения, вроде все отбахал, а огородик то и не смотрел... но оранжерею я не строил, в основном доме была огромная библиотека, и башни алхимика и зачарователя, а второй я увеличил спальней, складом и арсеналом, думал сделать местом базирования семьи, но подходящей кандидатуры там не нашел. )
Ну по поводу фасттревела, я обычно идя куда-то, делал не 1 задание, а спектр, зачищая несколько "локаций", благо лутал только легкое и ценное, ну или тяжелое, но очееень дорогое(жаба бунтовала оставлять). У меня был 1 мод, добавляющий несколько заклинаний из морровинда, но их еще найти надо было, среди них было заклинание ускорения, эффект примерно как от сапожек ослепляющей скорости. С ней число фасттревелов заметно снизилось... правда очень уж часто стал биться фейсом об тейбл(деревья), стоун(скалы, камни, стены). Как жив остался, сам не знаю.
А так да, и уши, и камень души(некоторые фалмеры однако великий камень, только с них, мамонтов, да тварей каких-то в черных книгах) и шлемы для алхимии и ТОННЫ яиц корусов. Хотя чарил себе шмотки я с черной азуры, но эт не так важно. )
Ну у меня по настроению было. Вообще воин-щитоносец с восстановлением и тщательно подготовленной экипировкой, но иногда и стелс-стрелок(ряд мест так проходится проще всего, иначе будет долго, муторно и куча дебафов).
Квесты гильдии бойцов в обливионе шикарны! Рядом с ними цепочка из скайрима уныла и скучна.#483709Anonymous=306881144Автор - Вы богораВны! Выши художестВа уВидел недаВно я! МорроВинд на просторах Нашей Необъятной - больше чем игра!#483701Anonymous=306881657#483575 > Только в единственном экземпляре и под строго заданную задачу. Так не интересно!#483575Anonymous=306889204Не извращенцы, а эстеты-ценители: в конце-концов в подливионе разуплотнение одежды вручает Сангвин. #483544Holod=306891319Из этого стрипа можно сделать вывод, что маги НЕ извращенцы, а вот Воры очень даже. Ведь именно навыком воровства можно красть даже надетые вещи, тоесть с одинковой легкостью лишать как доспехов так и штанов.
Сам не делал, потому что играл без воровских навыков, но слышал, что некоторые игруны в Скайрим, так создавали целые города нудистов. Мор не исключение))
А яд, как я уже говорил если редгард+алхимия=имун к яду. Ну или в прохождение за бретона алхимия+запасное колечко с резистом к яду, когда против фелмеров выходил. Правда этих тварей почти всегда в стелсмоде убивал.
Ну у меня была черная азура... и убивал я этих ребяток ударом двух вызванных мечей из стелса. Получали гады мощный удар, усиленный стелсом и +50% за перк в одноручах, ну а я душу для зачарования... ножичка для продажи(незачем таких нелюдей еще на хороший чант использовать).
Да да, как раз Черный предел это первое такое место, когда в 1 раз туда попал, я прифигел прям. долго искал эти алые нирны, во 2 прохождение вспомнил что по звуку можно находить, отрубил свою музыку и вслушиваясь прошелся. Каирн душ еще больше и гемморойнее, там еще и ориентироваться сложно, все же не пещера, а равнина. А скрытая долина хоть и большая, но в целом ориентироваться не так сложно, хотя пещеры там неприятные. Но куда неприятнее оказался тот факт, что перебив всех кровососов, я не мог нормально обшарить их замок, ибо чужой дом и будет считаться воровством! Свинство же... по идее мне/Серане(те тоже мне) должен был принадлежать... А я избегал ворованных вещей, лут, трофеи или что там в пещерке нашел это одно, а вот таскать сворованное в домах я не хотел. Так что пичаль-тоска.
Первый: "Отдайся троим..."
Второй: "Пойдем со мной".
Третий: "Давайте не будем афишировать. Проходите."
Распутываю: в США несколько лет назад существовала ЧВК Blackwater (получившая известность в связи с инцидентами со стрельбой по гражданским), и Bethesda вставила в Oblivion компанию Blackwood (которая замешана в убийстве мирного населения), которая является своеобразной отсылкой к ней.
М-м-м, да, рукопашнику тяжелее. Разве что кольцо с защитой от яда купить/создать. Летучие нервировали тем, что вылуплялись, когда ты оказывался возле них, этакий QTE-элемент "успей пристрелить жука".
Именных НеПиСей убивал редко, но для особо провинившихся (та же Грелод) был приём с условным названием "конец Ведьмака" (как молва гласит, ведьмаки носят 2 меча: серебряный против тварей и стальной против людей): вместо основного арбалета они пристреливались призванным луком (перк на Ловушку Душ брался по-любому, для охоты на души живности/умертвий), причём в инвентаре валялась пара чёрных камней душ... Хрен им, а не человеческое посмертие. :-)
У меня таких зон три: Чёрный Предел, Каирн Душ и Скрытая Долина (тоже по основной ветке Стражей Зари). И глаза разбегаются, и ориентироваться сложно.
Воскрешённый генерал - да, тот самый.
Это тебе болт из теней, да и потом они не всегда по одиночке, иногда ползает 2-4 твари... ядом плюются. Особенно летучие тараканы раздражали.
По поводу стражей согласен, дойти до нашей обворожительной вампирши, а начать хапать квесты на арбалеты, получив образец и себе нужное дело. Побег из шахты всегда раздражал. В этом квесте я поступил как настоящий злодей и отомстил за себя. Те вроде перебил изгоев, но при этом и Тонара Серебряная Кровь под шумок грохнул, ну... тип изгои постарались, отомстили... нефиг было подставлять и как раба в шахту кидать, да и вообще личность он нехорошая.
Джиуб да, старый знакомец, писателем заделался ) Каирн одна из двух зон, которые меня действительно утомили, задолбался там все осматривать. А что за воскрешённый генерал? Случаем не тот, что пепельников из форта рассылал?
Не-не-не, Блэкуотер - это реальная организация наёмников (ЧВК), образованная в США и "прославившаяся" своими методами ведения операций, отсылкой к которой является обливионская Блэквуд.
А что "корусы"? Болт из теней - решение всех проблем. :-)
М-м-м, не всегда. Например, в Скайриме Стражей Зари лучше найти до того, как пройдена основная линия, тогда можно будет отправиться на неё уже с арбалетом.
По Морровинду согласен, по Скайриму... Кач-кач-кач-задание с сожжённым домом в Морфале-кач-кач-побег из шахты Сидна-кач-встреча с Потемой-исследования Синдериона в Тёмном Пределе. И это только основная игра, а ещё есть путешествие в Каирн Душ (здравствуй, Джиуб, с самого начала Морровинда не виделись), владения "Хермеморы", воскрешённый имперский генерал и вообще Солстхайм.
Алхимию да Качают хорошо, но КАК ЖЕ меня достали эти корусы.
Ну длс и надо проходить не сразу, а чуть погодя =)
Задания конечно интересные везде, но в облиионе все же наиболее продуманные и интересные. А в морровинде сам мир более продуманный, расписанный. А скайрим довольно упрощенный и там проще кач-кач. В каждой части что-то свое есть.
Видимо, опять неофициальный патч постарался: у меня со всех, вне зависимости от оружия.
Гадость гадостью, а зелья невидимости Алхимию прокачивают неплохо, да и смотаться в случае необходимости помогают (хотя те, что из праха вампира и лунного мотылька, практичнее будут; а если третьим компонентом ястребиные перья - ещё и от болезней излечат).
А, точно, аллюзия на Blackwater. Доспехи у них, кстати, стильные были.
По владыкам дэйдра: а если пройти определённое дополнение, то вместо дождя получится разговор с Хаскиллом. :-(
(Справедливости ради, у владык интересные задания встречались во всех играх TES, которые я видел: и внутри камня душ довелось побывать, и в сознании безумного мёртвого короля, и большого зверя вилкой защекотать, и с похмелья разгребать последствия разудалой пирушки с одним из владык, и... и... и много всего, в общем.)
и отдельно спасибо за божественную секцию комментариев.
всякий раз как будто лет на 9 назад телепортирует, в ту часть жизни, где морровинд проходился первый раз, и очень много всего было с этим связано. вроде как читаю и тоска ностальгии посветлее становится.
Да да да, квест с запертыми людьми был просто офигенным, перепроходил раз 7. Там очень уж интересные цепочки сделали. А у бойцов... там в основном поди-убей-защити и расследование связанное с черным вереском... в результате которого ты под кайфом вырезал одну деревушку, думая что все местные это гоблины. Скукота в общем. А вот квесты принцев даэдра... какой сюжет! Где еще можно увидеть дождь из горящих собак, притом живых горящих собак!? =)
В прохождение бретоном самое северное имение, недалеко от какой-то гробницы, выделил под (условное название) "базу Стражей Зари": пристроены арсенал, оранжерея и трофейная комната, возле алхимического стола хранился весь запас собранных ингредиентов (включая уйму яиц корусов и светящихся грибов, собранных под одним маяком), в подвале на манекене - древние фалмерские доспехи и т.д. Домоправительствовал там тоже кто-то из Стражей. А то у организации на юге провинции база есть, а на севере нет - непорядок. :-)
Семья базировалась в Солитьюде либо в Рифтене, жена - стабильно Силгйя из Камня Шора для нейтрального персонажа, Муири из Марката для злого.
Великие души на поздних уровнях собирал с драугров-Deathlord'ов. А вот возможность надевать одновременно диадему и фалмерский шлем вроде бы у меня пофиксили, не уверен, официальный патч или энтузиасты (стоит мод неофициальной правки ошибок).
Мда, то чувство, когда чётко помнишь сожжённую гильдию Брумы и встречу с Маннимарко, выстрел в замочную скважину и возвращение графа прибрежного города, убийства запертых с ГГ в одном доме людей и отрезанную голову на блюде - и лихорадочно вспоминаешь, что же было у бойцов. (-_-)
Ну по поводу фасттревела, я обычно идя куда-то, делал не 1 задание, а спектр, зачищая несколько "локаций", благо лутал только легкое и ценное, ну или тяжелое, но очееень дорогое(жаба бунтовала оставлять). У меня был 1 мод, добавляющий несколько заклинаний из морровинда, но их еще найти надо было, среди них было заклинание ускорения, эффект примерно как от сапожек ослепляющей скорости. С ней число фасттревелов заметно снизилось... правда очень уж часто стал биться фейсом об тейбл(деревья), стоун(скалы, камни, стены). Как жив остался, сам не знаю.
А так да, и уши, и камень души(некоторые фалмеры однако великий камень, только с них, мамонтов, да тварей каких-то в черных книгах) и шлемы для алхимии и ТОННЫ яиц корусов. Хотя чарил себе шмотки я с черной азуры, но эт не так важно. )
Ну у меня по настроению было. Вообще воин-щитоносец с восстановлением и тщательно подготовленной экипировкой, но иногда и стелс-стрелок(ряд мест так проходится проще всего, иначе будет долго, муторно и куча дебафов).
Квесты гильдии бойцов в обливионе шикарны! Рядом с ними цепочка из скайрима уныла и скучна.
Сам не делал, потому что играл без воровских навыков, но слышал, что некоторые игруны в Скайрим, так создавали целые города нудистов. Мор не исключение))