#485024AgeS=301763638Medium, это пять! Нет, это стопять! Ты открыл страшную тайну внешности данмеров, а черные они наверное от сажи, выбрасываемой красной горой, но тк они батрачат 24/7, то у них нету времени чтобы помыться.
yarrow, у старых игроманов вроде нас жаба по идее должна уже эволюционировать в тырить только легко и дорогое или тяжелое, но ОЧЕНЬ дорогое. Кстати, я вроде писал где-то, в скае есть мод, что добавляет часть заклинаний из морровинда, таких как пометка/возврат, замедление падения, разрушение доспехов и увеличение скорости, на баланс влияют не сильно, но зато играть становится сразу намного комфортнее(особенно для носителей толстеньких жаб на шее).
Ronin, время работы лавок в обливионе было вроде как с 6 до 6, потом тупо закрывали и делай что хочешь. В скайриме хоть есть чать торгашей что работают всегда(маги у ярлов+коллегия). А у двемеров все же надо тырить не совсем все, что не привинчено, ряд вещей все же тупо мусор(миски, ложки и тд). Если не ошибусь просто металлолом не нужен, а вот гнутый идет на переплавку для добычи нужного металла для кузнечки(как и различные балки). Хотя некоторые детали/шестеренки нужны на пару квестов.
Отредактировано «AgeS» 04.08.2016 23:17:30
#485019AgeS=301764248Ronin, так и есть, ТБ вырезал с особым удовольствием, и воров бы всех вырезал. Я собственно первые квесты воров делал, только чтобы квест на корону сделать и все, а без нее в гробу я их всех видал!
Хмммм Ингун... предлагаешь коварно зарезать этого слизняка? Он так всех достал, что даже мамаша его в тюрьму упекла. А еще дочу ее надо проверить на смертность. Милая и красивая девушка, возится с травками.... чтобы отравить всех с особо сильными мучениями. Прелесто! Не семья, а пособие по УГ.#485018Medium=301764261И поэтому у них всех глаза красные.#485017Smertnik=301764367Мы те, кто шторм проспал вчерашний,
Не видел мир еще таких.
Летали в Телванийских башнях,
И выносили все из них.
Мы те, кому надоедает
Бродить средь длиииииинных округов,
Мы те, кто юбки надевает
На бородатых мужиков.
В коловианских шапках модных,
Носясь под Красною Горой,
Мы собирали миллионы
Крылатых тварей за спиной.
Обидно слышать, хоть не плачем:
"Ничтожество" и "Мы следим..."
Мы не проходим, а маячим,
И слишком много говорим.
Воруем все и без причины,
Врагам внушаем жуткий страх.
Мы игроки-Нереварины,
А кто не с нами, тот и нвах.#485011Ronin=301765407#484851 AgeS,
Да нормально. В какой ещё гильдии тебе дадут отметелить выскочку, который тебя сильно раздражает, но сделать с ним ничего нельзя, ибо согильдиец? А, ну, в ТБ, но у них такое вообще в порядке вещей.
Мавен - да, бессмертна и необкрадываема в плане одежды. М-м-м... надо бы проверить её сынка и Ингун на этот счёт. #485008Ronin=301765882А всё потому, что на Вварденфелле народ работящий, не знающий ни сна, ни отдыха, работают там 24/7. Вроде бы уже в Обливионе торговцы стали закрываться на ночь, в Скайриме так уж точно. Но зато кони крепкие, хоть несколько тысяч фунтов в рюкзак запихни и на коня взгромоздись - не дрогнет, поскачет с той же прытью, как и без такой ноши. Даже Арвак, уж на что сплошь кости - и то не разваливается. :-)
В Скайриме, кстати, в двемерских руинах всё так же метётся всё, что не привинчено, но уже совсем для другого: пусть эльфы ценят артефакты исчезнувшей цивилизации, узоры и тонкую работу, для нордов это всего лишь металлолом на переплавку.#484997Kazu=301766892В Обломе помнится так же таскал. Только там за отсутствием Пометки-Возврата приходилось переть от самых руин :Е
В Скае с этим легче, перегруженный ГГ теряет способность бежать, но пехом все же может.#484976yarrowАвтор=301768796AgeS, нежная жаба побуждает качать силу и учить заклинание пёрышка) мда, когда в Ривервуде прямо посреди разговора с одним дядькой другой, с которым тоже хотела пообщаться, куда-то исчез, я так растерялась, что загрузила сейв >_<#484975Holod=301769110Оооо дааа, єто хомячество первого прохождения)))#484969AgeS=301770157yarrow, как я тебя понимаю, о эта жаба, как она нежно душит, когда ты видишь лут и заставляет его утащить и продать. )) А стражи просто долю имеют с навара каджита, они же хаалу. И да, в обливионе/скайриме торгаши имеют фиксированный рабочий день, перерывы на обед, сон и тд, профсоюз все дела. )
Отредактировано «AgeS» 04.08.2016 21:29:03
#484851AgeS=301778720Ronin, а я за все 3 прохожддения так ни разу и не стал соловьем. Мне не нравилось что тут всем на все пофигу, уже в родном городе их все шпыняют, а тут на моем горбу выезжать будут. У других хоть просто как задания одному из многих выходит, а тут реально в одиночу тащишь всю гильдию...ну и крайне не понравилась Мавен(вот уж кого я тоже прибил бы с радотью, но увы, бессмертный квестовый нпс).#484762Ronin=301789382#484687 AgeS,
А, хорошо.
Вот Азуре обычно помогал (опять же, если персонаж не злой), нечего нейтральных Владык злить понапрасну. А душе всё равно, для чего её используют, дорога ей всё равно одна - в Каирн.
Вообще, по-хорошему, место вообще полагалось бы спалить (вот где б Нереварину из этого стрипа попрактиковаться! :-) ), но раз уж игра такой возможности не даёт, что ж, удовольствуемся банальной мародёркой. А что краденое - так Соловья это мало волнует, он весь хабар торговцам пристроит. :-)#484725clif08=301793828Дядюшка Шео знал толк в заклинаниях) Они с Нереварином нашли бы общий язык#484687AgeS=301797602Ronin, про блеквотер я знаю и аналогию тоже понял сразу, а запутался я в названии гильди в обливионе =))
А яд, как я уже говорил если редгард+алхимия=имун к яду. Ну или в прохождение за бретона алхимия+запасное колечко с резистом к яду, когда против фелмеров выходил. Правда этих тварей почти всегда в стелсмоде убивал.
Ну у меня была черная азура... и убивал я этих ребяток ударом двух вызванных мечей из стелса. Получали гады мощный удар, усиленный стелсом и +50% за перк в одноручах, ну а я душу для зачарования... ножичка для продажи(незачем таких нелюдей еще на хороший чант использовать).
Да да, как раз Черный предел это первое такое место, когда в 1 раз туда попал, я прифигел прям. долго искал эти алые нирны, во 2 прохождение вспомнил что по звуку можно находить, отрубил свою музыку и вслушиваясь прошелся. Каирн душ еще больше и гемморойнее, там еще и ориентироваться сложно, все же не пещера, а равнина. А скрытая долина хоть и большая, но в целом ориентироваться не так сложно, хотя пещеры там неприятные. Но куда неприятнее оказался тот факт, что перебив всех кровососов, я не мог нормально обшарить их замок, ибо чужой дом и будет считаться воровством! Свинство же... по идее мне/Серане(те тоже мне) должен был принадлежать... А я избегал ворованных вещей, лут, трофеи или что там в пещерке нашел это одно, а вот таскать сворованное в домах я не хотел. Так что пичаль-тоска.#484654Inery=301802949Aleksay, хлеще только, когда потенциальный Нереварин пробегает мимо трех Ординаторов.
Первый: "Отдайся троим..."
Второй: "Пойдем со мной".
Третий: "Давайте не будем афишировать. Проходите."#484641Ronin=301804040#484621 AgeS,
Распутываю: в США несколько лет назад существовала ЧВК Blackwater (получившая известность в связи с инцидентами со стрельбой по гражданским), и Bethesda вставила в Oblivion компанию Blackwood (которая замешана в убийстве мирного населения), которая является своеобразной отсылкой к ней.
М-м-м, да, рукопашнику тяжелее. Разве что кольцо с защитой от яда купить/создать. Летучие нервировали тем, что вылуплялись, когда ты оказывался возле них, этакий QTE-элемент "успей пристрелить жука".
Именных НеПиСей убивал редко, но для особо провинившихся (та же Грелод) был приём с условным названием "конец Ведьмака" (как молва гласит, ведьмаки носят 2 меча: серебряный против тварей и стальной против людей): вместо основного арбалета они пристреливались призванным луком (перк на Ловушку Душ брался по-любому, для охоты на души живности/умертвий), причём в инвентаре валялась пара чёрных камней душ... Хрен им, а не человеческое посмертие. :-)
У меня таких зон три: Чёрный Предел, Каирн Душ и Скрытая Долина (тоже по основной ветке Стражей Зари). И глаза разбегаются, и ориентироваться сложно.
Воскрешённый генерал - да, тот самый.
Отредактировано «Ronin» 04.08.2016 13:12:48
#484621AgeS=301807619Ronin, ммм ну запутался уже )
Это тебе болт из теней, да и потом они не всегда по одиночке, иногда ползает 2-4 твари... ядом плюются. Особенно летучие тараканы раздражали.
По поводу стражей согласен, дойти до нашей обворожительной вампирши, а начать хапать квесты на арбалеты, получив образец и себе нужное дело. Побег из шахты всегда раздражал. В этом квесте я поступил как настоящий злодей и отомстил за себя. Те вроде перебил изгоев, но при этом и Тонара Серебряная Кровь под шумок грохнул, ну... тип изгои постарались, отомстили... нефиг было подставлять и как раба в шахту кидать, да и вообще личность он нехорошая.
Джиуб да, старый знакомец, писателем заделался ) Каирн одна из двух зон, которые меня действительно утомили, задолбался там все осматривать. А что за воскрешённый генерал? Случаем не тот, что пепельников из форта рассылал?#484576Ronin=301812949#484562 AgeS,
Не-не-не, Блэкуотер - это реальная организация наёмников (ЧВК), образованная в США и "прославившаяся" своими методами ведения операций, отсылкой к которой является обливионская Блэквуд.
А что "корусы"? Болт из теней - решение всех проблем. :-)
М-м-м, не всегда. Например, в Скайриме Стражей Зари лучше найти до того, как пройдена основная линия, тогда можно будет отправиться на неё уже с арбалетом.
По Морровинду согласен, по Скайриму... Кач-кач-кач-задание с сожжённым домом в Морфале-кач-кач-побег из шахты Сидна-кач-встреча с Потемой-исследования Синдериона в Тёмном Пределе. И это только основная игра, а ещё есть путешествие в Каирн Душ (здравствуй, Джиуб, с самого начала Морровинда не виделись), владения "Хермеморы", воскрешённый имперский генерал и вообще Солстхайм.#484562AgeS=301815187Ronin, вот, спасибо что поправил, черные воды, а не вереск =)
Алхимию да Качают хорошо, но КАК ЖЕ меня достали эти корусы.
Ну длс и надо проходить не сразу, а чуть погодя =)
Задания конечно интересные везде, но в облиионе все же наиболее продуманные и интересные. А в морровинде сам мир более продуманный, расписанный. А скайрим довольно упрощенный и там проще кач-кач. В каждой части что-то свое есть.#484542Ronin=301819112#484024 AgeS,
Видимо, опять неофициальный патч постарался: у меня со всех, вне зависимости от оружия.
Гадость гадостью, а зелья невидимости Алхимию прокачивают неплохо, да и смотаться в случае необходимости помогают (хотя те, что из праха вампира и лунного мотылька, практичнее будут; а если третьим компонентом ястребиные перья - ещё и от болезней излечат).
А, точно, аллюзия на Blackwater. Доспехи у них, кстати, стильные были.
По владыкам дэйдра: а если пройти определённое дополнение, то вместо дождя получится разговор с Хаскиллом. :-(
(Справедливости ради, у владык интересные задания встречались во всех играх TES, которые я видел: и внутри камня душ довелось побывать, и в сознании безумного мёртвого короля, и большого зверя вилкой защекотать, и с похмелья разгребать последствия разудалой пирушки с одним из владык, и... и... и много всего, в общем.)
yarrow, у старых игроманов вроде нас жаба по идее должна уже эволюционировать в тырить только легко и дорогое или тяжелое, но ОЧЕНЬ дорогое. Кстати, я вроде писал где-то, в скае есть мод, что добавляет часть заклинаний из морровинда, таких как пометка/возврат, замедление падения, разрушение доспехов и увеличение скорости, на баланс влияют не сильно, но зато играть становится сразу намного комфортнее(особенно для носителей толстеньких жаб на шее).
Ronin, время работы лавок в обливионе было вроде как с 6 до 6, потом тупо закрывали и делай что хочешь. В скайриме хоть есть чать торгашей что работают всегда(маги у ярлов+коллегия). А у двемеров все же надо тырить не совсем все, что не привинчено, ряд вещей все же тупо мусор(миски, ложки и тд). Если не ошибусь просто металлолом не нужен, а вот гнутый идет на переплавку для добычи нужного металла для кузнечки(как и различные балки). Хотя некоторые детали/шестеренки нужны на пару квестов.
Хмммм Ингун... предлагаешь коварно зарезать этого слизняка? Он так всех достал, что даже мамаша его в тюрьму упекла. А еще дочу ее надо проверить на смертность. Милая и красивая девушка, возится с травками.... чтобы отравить всех с особо сильными мучениями. Прелесто! Не семья, а пособие по УГ.
Не видел мир еще таких.
Летали в Телванийских башнях,
И выносили все из них.
Мы те, кому надоедает
Бродить средь длиииииинных округов,
Мы те, кто юбки надевает
На бородатых мужиков.
В коловианских шапках модных,
Носясь под Красною Горой,
Мы собирали миллионы
Крылатых тварей за спиной.
Обидно слышать, хоть не плачем:
"Ничтожество" и "Мы следим..."
Мы не проходим, а маячим,
И слишком много говорим.
Воруем все и без причины,
Врагам внушаем жуткий страх.
Мы игроки-Нереварины,
А кто не с нами, тот и нвах.
Да нормально. В какой ещё гильдии тебе дадут отметелить выскочку, который тебя сильно раздражает, но сделать с ним ничего нельзя, ибо согильдиец? А, ну, в ТБ, но у них такое вообще в порядке вещей.
Мавен - да, бессмертна и необкрадываема в плане одежды. М-м-м... надо бы проверить её сынка и Ингун на этот счёт.
В Скайриме, кстати, в двемерских руинах всё так же метётся всё, что не привинчено, но уже совсем для другого: пусть эльфы ценят артефакты исчезнувшей цивилизации, узоры и тонкую работу, для нордов это всего лишь металлолом на переплавку.
В Скае с этим легче, перегруженный ГГ теряет способность бежать, но пехом все же может.
А, хорошо.
Вот Азуре обычно помогал (опять же, если персонаж не злой), нечего нейтральных Владык злить понапрасну. А душе всё равно, для чего её используют, дорога ей всё равно одна - в Каирн.
Вообще, по-хорошему, место вообще полагалось бы спалить (вот где б Нереварину из этого стрипа попрактиковаться! :-) ), но раз уж игра такой возможности не даёт, что ж, удовольствуемся банальной мародёркой. А что краденое - так Соловья это мало волнует, он весь хабар торговцам пристроит. :-)
А яд, как я уже говорил если редгард+алхимия=имун к яду. Ну или в прохождение за бретона алхимия+запасное колечко с резистом к яду, когда против фелмеров выходил. Правда этих тварей почти всегда в стелсмоде убивал.
Ну у меня была черная азура... и убивал я этих ребяток ударом двух вызванных мечей из стелса. Получали гады мощный удар, усиленный стелсом и +50% за перк в одноручах, ну а я душу для зачарования... ножичка для продажи(незачем таких нелюдей еще на хороший чант использовать).
Да да, как раз Черный предел это первое такое место, когда в 1 раз туда попал, я прифигел прям. долго искал эти алые нирны, во 2 прохождение вспомнил что по звуку можно находить, отрубил свою музыку и вслушиваясь прошелся. Каирн душ еще больше и гемморойнее, там еще и ориентироваться сложно, все же не пещера, а равнина. А скрытая долина хоть и большая, но в целом ориентироваться не так сложно, хотя пещеры там неприятные. Но куда неприятнее оказался тот факт, что перебив всех кровососов, я не мог нормально обшарить их замок, ибо чужой дом и будет считаться воровством! Свинство же... по идее мне/Серане(те тоже мне) должен был принадлежать... А я избегал ворованных вещей, лут, трофеи или что там в пещерке нашел это одно, а вот таскать сворованное в домах я не хотел. Так что пичаль-тоска.
Первый: "Отдайся троим..."
Второй: "Пойдем со мной".
Третий: "Давайте не будем афишировать. Проходите."
Распутываю: в США несколько лет назад существовала ЧВК Blackwater (получившая известность в связи с инцидентами со стрельбой по гражданским), и Bethesda вставила в Oblivion компанию Blackwood (которая замешана в убийстве мирного населения), которая является своеобразной отсылкой к ней.
М-м-м, да, рукопашнику тяжелее. Разве что кольцо с защитой от яда купить/создать. Летучие нервировали тем, что вылуплялись, когда ты оказывался возле них, этакий QTE-элемент "успей пристрелить жука".
Именных НеПиСей убивал редко, но для особо провинившихся (та же Грелод) был приём с условным названием "конец Ведьмака" (как молва гласит, ведьмаки носят 2 меча: серебряный против тварей и стальной против людей): вместо основного арбалета они пристреливались призванным луком (перк на Ловушку Душ брался по-любому, для охоты на души живности/умертвий), причём в инвентаре валялась пара чёрных камней душ... Хрен им, а не человеческое посмертие. :-)
У меня таких зон три: Чёрный Предел, Каирн Душ и Скрытая Долина (тоже по основной ветке Стражей Зари). И глаза разбегаются, и ориентироваться сложно.
Воскрешённый генерал - да, тот самый.
Это тебе болт из теней, да и потом они не всегда по одиночке, иногда ползает 2-4 твари... ядом плюются. Особенно летучие тараканы раздражали.
По поводу стражей согласен, дойти до нашей обворожительной вампирши, а начать хапать квесты на арбалеты, получив образец и себе нужное дело. Побег из шахты всегда раздражал. В этом квесте я поступил как настоящий злодей и отомстил за себя. Те вроде перебил изгоев, но при этом и Тонара Серебряная Кровь под шумок грохнул, ну... тип изгои постарались, отомстили... нефиг было подставлять и как раба в шахту кидать, да и вообще личность он нехорошая.
Джиуб да, старый знакомец, писателем заделался ) Каирн одна из двух зон, которые меня действительно утомили, задолбался там все осматривать. А что за воскрешённый генерал? Случаем не тот, что пепельников из форта рассылал?
Не-не-не, Блэкуотер - это реальная организация наёмников (ЧВК), образованная в США и "прославившаяся" своими методами ведения операций, отсылкой к которой является обливионская Блэквуд.
А что "корусы"? Болт из теней - решение всех проблем. :-)
М-м-м, не всегда. Например, в Скайриме Стражей Зари лучше найти до того, как пройдена основная линия, тогда можно будет отправиться на неё уже с арбалетом.
По Морровинду согласен, по Скайриму... Кач-кач-кач-задание с сожжённым домом в Морфале-кач-кач-побег из шахты Сидна-кач-встреча с Потемой-исследования Синдериона в Тёмном Пределе. И это только основная игра, а ещё есть путешествие в Каирн Душ (здравствуй, Джиуб, с самого начала Морровинда не виделись), владения "Хермеморы", воскрешённый имперский генерал и вообще Солстхайм.
Алхимию да Качают хорошо, но КАК ЖЕ меня достали эти корусы.
Ну длс и надо проходить не сразу, а чуть погодя =)
Задания конечно интересные везде, но в облиионе все же наиболее продуманные и интересные. А в морровинде сам мир более продуманный, расписанный. А скайрим довольно упрощенный и там проще кач-кач. В каждой части что-то свое есть.
Видимо, опять неофициальный патч постарался: у меня со всех, вне зависимости от оружия.
Гадость гадостью, а зелья невидимости Алхимию прокачивают неплохо, да и смотаться в случае необходимости помогают (хотя те, что из праха вампира и лунного мотылька, практичнее будут; а если третьим компонентом ястребиные перья - ещё и от болезней излечат).
А, точно, аллюзия на Blackwater. Доспехи у них, кстати, стильные были.
По владыкам дэйдра: а если пройти определённое дополнение, то вместо дождя получится разговор с Хаскиллом. :-(
(Справедливости ради, у владык интересные задания встречались во всех играх TES, которые я видел: и внутри камня душ довелось побывать, и в сознании безумного мёртвого короля, и большого зверя вилкой защекотать, и с похмелья разгребать последствия разудалой пирушки с одним из владык, и... и... и много всего, в общем.)