Публикация
Заговор и Зелье
Изображение анонимного пользователя
#909029Anonymous=243167990
Я тут подумал. Соединить бы изгнание нежити и очарование н'ваха. Получившееся заклинание изгнания н'ваха было бы весьма полезным и востребованным.

#909020
Хорошая теория, но нет. У нежити мозга часто нет вообще, однако заклинания того же направления(изгнание, обнаружение и т.д.) на них действуют.
Изображение анонимного пользователя
#909020Anonymous=243169170
to RabbitRodjer
Скорее всего разделение происходит по отделам мозга: для животных целью является лимбическая система мозга, для гуманоидов - кора больших полушарий.
На дэйдра, за условностью таковых образований, не действует.
Изображение анонимного пользователя
#909004Anonymous=243171543
Насчет разделения понятия животных и гуманоидов, можно (относительно обоснованно) предположить, что различия кроются в языке очаровываемого. Известно, что тот кого очаровывают должен понимать язык применяемых чар, в то же время считается что между всеми языками гуманоидов и всеми языками животных существует коренная разница. У животных отсутствуют общие категории языка. Иными словами понятия о предметах и явлениях вообще, каждый предмет и явление отражаются отдельно. Для людей же и им подобных по образу мыслей существ есть категориальные мыслимые объекты, которые в речи отражаются обычно одним словом. Например: стул (вообще), красный (вообще), вода (вообще). При этом индивидуальное понимание таких категорий и связанные с ними ассоциации могут отличаться.
Изображение анонимного пользователя
#908917Anonymous=243180841
#908901, а животные-то откуда взялись, кстати?
А белые-чёрные души - это вроде как Аркей мутил, и к происхождению видов они мало относятся.
Изображение анонимного пользователя
#908901Anonymous=243182795
yarrow, вы путаете мифологию мира TES с мифологией нашего мира :) Там не было Ламарка и Дарвина, поэтому разумные гуманоиды происходят от эльнофей, а не гуаров. Если я правильно понимаю, великаны происходят от них же. Поэтому, по идее, на них должны действовать заклинания для гуманоидов, а ещё для великана нужен был бы чёрный камень душ, а для мамонта обычный.
Изображение пользователя HJK
#908895HJK=243183674
Каджиты - это измененные Азурой меры (с сохранением исходной души).У них такой облик потому что из домашних зверушек кошки приятнее глазу. Даже их рождение привязано к ее луне, что говорит о их синтетическом происхождении.
Поэтому, как убежденный Телванни, не вижу ничего плохого в использовании каджитов как домашних умных и полезных животных - их для этого создали. И конечно не дающее ощутимой пользы жестокое обращение с животными недопустимо.
Изображение пользователя Italian-V
#908853Italian-V=243192158
muted, а в ЧКД нельзя ловить обычные души, если не путаю.
Короче, души крич и разумных - разные по типу. .
Изображение анонимного пользователя
#908849Anonymous=243194084
Все потому что на самом деле каджиты это побочная ветвь эльфов, расисты.
Изображение анонимного пользователя
#908835Anonymous=243199685
Пара замечаний: Во первых хорошие прикиды. Разве что скрещивающиеся пояса на магичке слева очень стойко ассоциируются с Dragon Age Origin. А второе: Два безмерно пышных хвостика у Авантюристки ассоциируются с Ульянкой из Бесконечного лета (Ульянка в доме Телвани это было бы интересно).
Изображение пользователя muted
#908834muted=243200396
Italian-V, а как же чёрный камень душ?
Изображение пользователя Fenix-Armory
#908825Fenix-Armory=243202759
А потом придёт Нереварин, и спасёт Каджьитку. А потом и Авантюристку.
Или сразу обеих.
Во время спасения одной, будет спасена вторая.
Изображение пользователя Italian-V
#908822Italian-V=243205037
Заклинание воздействует на душу. Душу животных можно заключить в камень, души разумных рас - нет. В этом разница и при запугивании.
А даэдра - тоже звери, да. Напугать не пробовал, а усмиряются прекрасно.
Изображение пользователя Serp-and-Molot
#908784Serp-and-Molot=243222544
yarrow, *прослезился* Вы прекрасны, как всегда, сударыня!

*задумался над перепевом другого хита Борзова в реалиях Морровинда применительно к силт страйдерам. "Я - маленькая БЛОШАДКА..."
Отредактировано «Serp-and-Molot» 06.08.2018 00:19:09
Изображение пользователя yarrow
#908769yarrowАвтор=243225518
RabbitRodjer, с изучением заклинаний прекрасный пример) И волшебники, и мастера боевых искусств учатся годами, но в игре не до этого, поэтому протагонист - вундеркинд)

Ersteken, причины понятны, но всё равно грустно.
Эх, вот бы такие зачарованные учебники были в жизни!)

Serp-and-Molot, а как Фонд распоряжается финансами?) Уничтожает скуму, выкуривая, или борется с н'вахами - возможными дилерами?) В любом случае, я бы туда записалась!

*Ответ, на мотив Найк Борзов - Три слова*

Я знаю три слога:
Альм-Си-Ви - три слога,
Со знанием этим я вышел из дома.

Пришел в Садрит Мору,
Купил там "Пометку",
И махом одним
Вынес весь "Клуб Совета".

Я знаю три слога:
Альм-Си-Ви - три слога,
Советником страстным
Я был поцелован...

У-у, в руке флакон скумы,
В кармане кошель септимов.
У-у, я самый умный,
И, видимо, самый красивый.
Изображение анонимного пользователя
#908761Anonymous=243227826
человек - животное согласно биологии. Значит и гуманоиды - тоже.
Но игровая логика другая: разумные - гуманоиды, все остальные - животные. В мире игры не работает биология и физика, т.к. летающие по небу медузы и звери с более чем 4 лапами - это произвол авторов. Я уж молчу про магию, это - вообще не обсуждается
Изображение пользователя Vaukus
#908758Vaukus=243228326
Кстать про учебники - я где-то вычитал, что магический том просто зачарован таким образом, что при прочтении информация из него передается напрямую к читателю, без всяких вдумчивых чтений. Сам том при этом рассыпается в пыль - почему они пропадают из инвентаря. А вот вопрос применения заклинания в том, сумеет ли прочитавший правильно настроить своё сознание, направить потоки энергии и т.д., если конечно сумеет переварить всю ту тонну информации за раз без вреда для своего разума.
Отредактировано «Ersteken» 05.08.2018 22:42:49
Изображение пользователя Serp-and-Molot
#908757Serp-and-Molot=243228712
Леди, джентльмены и н'вахи! *сурово взяв на лютне аккорд*. Эта непривычно серьёзная песнь посвящена Фонду защиты детей Морровинда от наркомании! ...В Морровинде, правда, нет детей - но всё равно, дайте денежек, плз.

*На мотив Крематорий - "Мама, это яд"*

Подавленный эльф, обкуренный орк:
Вповалку лежат все, и клуб - словно морг.
И данмер в дыму ведёт с дилером яростный торг:
"Имперцы пришли на землю мою,
И чтоб позабыть пораженье - я пью!
Дай мне в кредит, и я трубку покрепче забью..."

Но скума - это яд, это яд!
Скума - это яд, это яд!
Скума - это твои слёзы в трубке,
Скума - кровь твоя в бутылочке!
Данмер, не пей!..
Скума - это яд!

И всё равно - вампиризм или Мор,
Пусть в красных глазах твоей милой - укор:
Нам всем злобный рок уж давно подписал приговор!
Кончается век, и грядёт Красный Год:
Он бедную нашу отчизну сметёт.
Продай же, торговец, того, что забвенье несёт...

Но дилер - это н'вах, это н'вах!
Дилер - это н'вах, это н'вах!
Дилер - тот, кто травит наш народ,
Дилер смерть нам сладкую несёт!
Данмер, убей!..
Дилер - это н'вах!
Изображение пользователя losik
#908756losik=243228746
Простое действие в игре "выучить заклинание из тома", на самом деле означает несколько недель или месяцев вдумчивого изучения толстого фолианта.

Я всегда думал что том - это просто носитель и совершенно пофигу что там написано. Обыватель просто прочтет текст, а вот маг - тот считает именно магическую информацию .
Изображение пользователя Vaukus
#908752Vaukus=243229377
Отсутствие телепортации в Скайриме можно объяснить тем, что магия сосредоточена только в Винтерхолде. Ну и плюс автономия ярлов, которые частенько грызутся между собой - перспектива посреди ночи телепортировать к врагу прямо в его крепость отряд убийц очень заманчива. Так что они для перестраховки и не пользуются телепортами.
Изображение пользователя RabbitRodjer
#908751RabbitRodjer=243229389
О, вот тоже отличный вопрос!
Ведь игровая механика - это как бы упрощённая модель "реальных" действий в фэнтезийном мире.

В качестве примера другой комикс по Морровинду - https://acomics.ru/~TES-SW/407
Я там писал в комментариях - автор замечательно отобразил процесс.
Простое действие в игре "выучить заклинание из тома", на самом деле означает несколько недель или месяцев вдумчивого изучения толстого фолианта.

Здесь тоже весьма интересно, хотя и с юмором. =)
Почему маг делит цели на животных и гуманоидов? На основании чего происходит деление? IQ или образное мышление?
Какое заклинание проще? Как рассчитывается эффект?
Как быть с разными расами? Нужны ли поправки, коэффициенты?

В общем, куча вопросов. =)