#1537124Anonymous=93074961Интересно, а почему в оригинале черепа заменили на оружие на последнем фрейме?#1535586Kainegonzo=93984510Никотин - сам по себе имеет слабые слабительные свойства, т.ч. удивительно, что парниша не обделался)#1535481Nivlar=94038037Рассмотрел бы возможность инвестировать в интересный проект. Без текущих финансовых инструментов неосуществимо. #1535401SVlad=94045527Kerantis, понятно, надо знать, как правильно заходить к богу в хату, а то могут замуровать в стене.)
Я так понял, в контексте DnD не верить в богов - означает - не полколяться им как богам, там как боги там объективно существуют и не верить в них там - это как не верить в электричество тут.
Я смотрел оригинал и по-моему переведено правильно.
Про стену:
https://vk.com/@dnd_for_all-vera-verovaniya-i-poklonenie-v-chem-raznica-v-ramkah-zabytyh
Отредактировано «SVlad» 21.06.2023 18:13:03
#1535337BAV-678=94074034Гениально#1535249Surly=94117165Эх, быть бы коренным жителем стран Европы то хоть были бы деньги задонатить #1535246Anonymous=94117620Who you gonna call?#1535244Nevermoren=94118165Мне кажется все просто, этож религия, все к то не с нами ГОРЯТ В АДУ! #1535224kto-to=94122350Спасибо вам большущее! #1535214KerantisПереводчик=94124588SVlad, на самом деле здесь я сам особо не уверен и у меня 2 мюсли есть:
Первая - Это я как переводчик что-то не понял.
Вторая - Мысль о чём-то вроде Стены Неверующих из ДнД, куда попадают души тех, кто не веровал ни в каких богов или веровал только на словах#1535212SVlad=94125106Что она "сама знает" о всевышнем?#1534272Ceifer=94653990если нежить темная - ее изгоняют светлой магией.. если нежить светлая.. позвать некроманта?))
Хотя, тут скорее виноваты либо незавершенное дело или мученическая смерть.. и, по хорошему, надо помочь.#1533917Proletarian=94823952Значит, будем выяснять, в чём её незаконченное дело.#1533889Nekro=94836696Nivlar, духи, если не стихийные и не природные - всё ещё андеды.
Nirimor, баэлнорны и архличи были ещё в двойке, это раз. Два - в той же двойке были хаотично-добрый вампир, пытающийся исправиться рыцарь смерти и ещё куча всего.
Я тоже люблю кинуть камень в Визардов, но конкретно в том что концепт нежити был расширен - они ничего нового в сравнении с TSR не сделали.
Три - не было такого принципа.
tapk - кстати, вариант.
Отредактировано «Nekro» 12.06.2023 14:26:46
#1533861Nirimor=94847651Nekro - к сожалению волшебники с побережья уже в 3й редакции отошли от принципа нежить существо работающее на негативной энергии и всегда потому злое, наплодив всяких добрых эльфийских личей хранителей и черта в ступе.#1533854tapk=94852277Хм. А может она быть вообще не призраком, а неким конструктом - созданием какого-то могущественного мага? Кого-то, кто создал некую призрачную форму и связал с ней некую свободную душу (правда, остаётся вопрос, где он её взял). Такой конструкт - не нежить, потому что он не умирал - а значит, никакие средства борьбы с нежитью на него работать не будут.#1533839Nivlar=94876688Nekro
К тому, что в данном случае дух, а не призрак. #1533826Nekro=94884729Nivlar, в 5ed шаманов нет, в 3.5 они с призраками не работают, только с природными духами.
Путаете с Пансфиндером. Но и там насколько помню шаманы с природными духами контачат, не с нежитью.#1533814Nivlar=94888984Nekro
Либо шаманы, что могут привязывать духов к тотемам или ставить себе на службу.#1533803Nekro=94895636Комикс около-дндшный. Традиционно в ДнД призраки либо созданы некромантом, либо их удерживает какое-либо дело или клятва.
Я так понял, в контексте DnD не верить в богов - означает - не полколяться им как богам, там как боги там объективно существуют и не верить в них там - это как не верить в электричество тут.
Я смотрел оригинал и по-моему переведено правильно.
Про стену:
https://vk.com/@dnd_for_all-vera-verovaniya-i-poklonenie-v-chem-raznica-v-ramkah-zabytyh
Первая - Это я как переводчик что-то не понял.
Вторая - Мысль о чём-то вроде Стены Неверующих из ДнД, куда попадают души тех, кто не веровал ни в каких богов или веровал только на словах
Хотя, тут скорее виноваты либо незавершенное дело или мученическая смерть.. и, по хорошему, надо помочь.
Nirimor, баэлнорны и архличи были ещё в двойке, это раз. Два - в той же двойке были хаотично-добрый вампир, пытающийся исправиться рыцарь смерти и ещё куча всего.
Я тоже люблю кинуть камень в Визардов, но конкретно в том что концепт нежити был расширен - они ничего нового в сравнении с TSR не сделали.
Три - не было такого принципа.
tapk - кстати, вариант.
К тому, что в данном случае дух, а не призрак.
Путаете с Пансфиндером. Но и там насколько помню шаманы с природными духами контачат, не с нежитью.
Либо шаманы, что могут привязывать духов к тотемам или ставить себе на службу.