irvitzerXVII. Сомнительная ценность=12083090
В наших кампаниях я люблю раздавать игрокам интересные, но практически бесполезные магические предметы. Фильмы приучили нас к тому, что если мы находим какую-то неважную фигню, дальше по сюжету выйдет так, что мы попадём в ситуацию, где эта фигня позволит решить проблему нестандартным путём.Бэй Джубили:
Моим любимым примером была верёвка, узел на которой развязывался, когда её отпускали. Совершенно бесполезная вещь, но это было что-то новое для игроков, поэтому она им понравилась. В другом случае был кубок, который очищал любую воду, налитую в него — что-то вроде волшебного фильтра, в который можно было налить болотной жижи, а минут через пять получить минералку. Ещё был волшебный посох со всего одним свойством: если поставить его на пол вверх ногами, он сохранял равновесие.
Время от времени выходило так, что игроки таскали с собой эту херомудию и действительно умудрялись использовать её неожиданным образом. Мне всегда нравилось, когда они так делали.
16 октября 2006 г., понедельник
В папином комментарии на этой неделе я нашла два забавных момента. Во-первых, я сама несколько страниц назад рассуждала про то же самое: бесполезные вещи, которые достаются игрокам. Уверена, что это ни в коем случае не является редким подходом среди ДМов, но сам факт того, что мы оба занимаемся одним и тем же, не сговариваясь друг с другом, просто напоминает о том, сколько между нами общего. Мы с отцом не всегда соглашались по по разным вопросам и часто я останавливаюсь, делая что-то, связанное с ним, и думая, а что бы об этом подумал папа. Здо́рово находить такие примеры одобрения, пусть и опосредованно.Изображение в полном разрешении выложено здесь.
Другая забавная вещь — это написанное папой слово «херомудия».
30 апреля 2023 г., воскресенье