#979092Anonymous=223118996АНЕКДОТ
Прапорщик три раза выстрелил в воздух, но промахнулся...
(из материалов следствия)#979091RilunАвтор=223119475>Гипножаба? 8_8
Типа козьи глазки Х) у типа мутант с рогами- недокоза :D#979089Ptic=223119600Гипножаба? 8_8#979086zomg-more-zombie=223119978XCOM, еееее!#979082Gektansir=223120158это ты еще гранаты под себя не бросала xD
p.s. а еще можешь посмотреть на The Age of Decadence, но там совсем хардкор.
Отредактировано «Gektansir» 07.01.2019 22:17:43
#979078Anonymous=223120744Если уж искать пошаговое рубилово - то это старая Incubation: TIRO. Тактика 3-4 бойца vs дофига врагов. Драйв боя такой, что забываешь и про древнюю графику и про "квадратную" карту.
Играть нужно ночью, исключительно и в наушниках. Правда, если у вас арахнофобия - игра не для вас, а если нет - она у вас будет после. #978886Anonymous=223152052#978883Rilun
Phoenix Point пойдёт лучше) Он как раз хтоничный-каноничный)#978883RilunАвтор=223152489>О. Вот яркий пример поддержки МОДОВ.
Эта игра без модов ಠ_ಠ#978805Fenix-Armory=223170050О. Вот яркий пример поддержки МОДОВ. #978792Anonymous=223184177Volcher, пошаговость с затянутостью напрямую не связаны. Игра с активной паузой точно так же может перейти в догонялки, промахи в упор и "подрезание хитпоинтов."
К тому же, пошаговость позволяет делать то, на что РТС не способны. Вот вы c Into the Breach знакомы? При нормальном течении времени идея передвижения врагов так, чтобы их удары уходили "в молоко" (а ещё лучше - в других врагов) была бы трудновыполнимой. А может быть и неосуществимой.
>>Просто рандомные животные
Жаль. Думаю, Леон бы из сотни доступных злых морд выбрал бы именно эту "маску" для себя. Просто потому что.#978780Volcher=223187872У меня эта пошаговость уже в печенках сидит. Это ужасно затягивает игру. Активная пауза куда приятнее - в трудной ситуации можно остановиться и подумать, а когда на тебя вместо отряда спецназа прет алкоголик с голыми руками или, что хуже, убегает, и начинаются ходы-догонялки, промахи в упор, и этот молодой человек еще и хитпоинтов подрежет.#978757HJK=223196441Предлагаю сыграть в первый Dark Souls. Хотя и не стратегия.#978721Revan=223201570И эти промахи они выдают за "реалистичность". Видимо, в рекруты X-COM по сюжету отправляют не элитных спецназовцев или опытных партизан-выживальщиков (во второй части), а спившихся гаишников.
am0ralist, по ЛОРу игры X-COM ЭЛИТНОЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ. И "новички" там должны или быть спецназом из армий мира, или умудрившимися выжить под инопланетной оккупацией в условиях тотального контроля. И когда они мажут в ИДЕАЛЬНЫХ условиях, по НЕПРИКРЫТОМУ противнику с крыши в упор...
Отредактировано «Revan» 06.01.2019 23:41:48
#978702GrafD=223202965Только Long war на терминаторе, только боль и ретраи.#978681am0ralist=223204084ja2, если взять лохов они примерно так же мажут.
а вот с профи - весело. а ещё можно из противотанковых гранатометов по противникам фигачить - ботинки весело горят)))#978654Anonymous=223206988#978558
Фигня, у противника тоже есть оружие дальнего радиуса, LRM и радары, так что урон всё равно будет. И если мехи раздолбаны, а врагов гораздо больше, то уже никак не вырулить.#978653DimaA=223207023#978434Ptic, одна из последних чисто походовая - "Torments: Tides of Numenera". Только суть в том, при раскачке персонажа в интеллект/разговор/убеждение во всей игре будет 3-5 битв, да и те сюжетные, которых нельзя избежать.#978629RilunАвтор=223208951>Котэ - Эра, Пёсэ - Леон?
Просто рандомные животные, так как главные герои игры кабан и утка Х)
KainDarkSaint, как то прочла ваш коммент и уже страшно играть :D
Прапорщик три раза выстрелил в воздух, но промахнулся...
(из материалов следствия)
Типа козьи глазки Х) у типа мутант с рогами- недокоза :D
p.s. а еще можешь посмотреть на The Age of Decadence, но там совсем хардкор.
Играть нужно ночью, исключительно и в наушниках. Правда, если у вас арахнофобия - игра не для вас, а если нет - она у вас будет после.
Phoenix Point пойдёт лучше) Он как раз хтоничный-каноничный)
Эта игра без модов ಠ_ಠ
К тому же, пошаговость позволяет делать то, на что РТС не способны. Вот вы c Into the Breach знакомы? При нормальном течении времени идея передвижения врагов так, чтобы их удары уходили "в молоко" (а ещё лучше - в других врагов) была бы трудновыполнимой. А может быть и неосуществимой.
>>Просто рандомные животные
Жаль. Думаю, Леон бы из сотни доступных злых морд выбрал бы именно эту "маску" для себя. Просто потому что.
am0ralist, по ЛОРу игры X-COM ЭЛИТНОЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ. И "новички" там должны или быть спецназом из армий мира, или умудрившимися выжить под инопланетной оккупацией в условиях тотального контроля. И когда они мажут в ИДЕАЛЬНЫХ условиях, по НЕПРИКРЫТОМУ противнику с крыши в упор...
а вот с профи - весело. а ещё можно из противотанковых гранатометов по противникам фигачить - ботинки весело горят)))
Фигня, у противника тоже есть оружие дальнего радиуса, LRM и радары, так что урон всё равно будет. И если мехи раздолбаны, а врагов гораздо больше, то уже никак не вырулить.
Просто рандомные животные, так как главные герои игры кабан и утка Х)
KainDarkSaint, как то прочла ваш коммент и уже страшно играть :D