SVlad Профиль Публикации Комментарии Подписки

SVlad =176205762 #1290231
Сейчас она Данку проглотит!
Отредактировано «SVlad» 18.10.2020 15:17:53
SVlad =176208832 #1290209
Да, это из игры Stars in Shadow, которую сделали Джим и Свен Ольсен.
У Джима узнаваемый стиль, в настольной игре Stellar Conflict, которую тоже он иллюстрировал, корабли похожие.

SVlad =176251130 #1289989
Это гномка?
SVlad =176294131 #1289863
Скорее, ворона - это результат природного автоматического баланса. Тень получила преимущество, спонтанный выброс Сияния породил гигантскую ворону.
SVlad =176361044 #1289527
PS
На Нуклемортику похоже было в начале. А красная пионерка как будто вообще оттуда. Или там отсюда.
SVlad =176361205 #1289525
Комикс, в котором персонажи боролись с гибелью своего комикса из-за забвения автора чуть сам не спал жертвой авторского забвения.
Иронично. Но вполне в духе постмодернизма. Можно было сказать, что оно так и задумывалось.
SVlad =176383518 #1289426
PS. Резать страницы не надо.
SVlad =176383537 #1289425
Комикс, как формат, плохо подходит для пространных диалогов или монологов. Получается именно что множество почти одинаковых кадров с одними и теми же персонажами. В принципе те же проблемы есть и в кино и других аудиовизуальных форматах. Но там проще, так как есть ещё мимика и интонации актёров. Например, эстрадные юмористические рассказы только на этих факторах и держатся. Но в комиксе интонации и мимика очень ограничены.
Если речь идёт о каких-то событиях, которые можно показать, то решение очевидно - показать их.
В остальных же случаях остаётся только сокращать текст, что бы минимумом слов передать максимум информации. В этом случае можно пожертвовать некоторой частью "реалистичности" речи. В том смысле, что реальная живая речь людей обычно очень пространная и не очень последовательная, с множеством междометий и слов паразитов. Если это не профессиональный оратор, конечно.
SVlad =176389683 #1289386
> Зато в трусах
Наверное, она деньги вперёд потребовала, а парень не оценил
SVlad =176404114 #1289292
> Хм, я не слежу за передвижением по Рикки-моллу, но вроде эта страница уже была.
Зашли в тупик, идём обратно. Естественно, по уже пройденным комнатам.