Kazu Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Аид и Персефона – Выпуск №104: 16. Мой!
Ну, это не то, чтобы веяния времени... на самом деле почти в любой игре с цифрами всегда есть шанс слишком перетрухать, перекачаться и потом сносить все и вся одним ударом =( Я так Final Fantasy 7 первый раз проходил - застрял в одной локе в начале игры и пока тупил по карте, поднял полтинник с лишним уровней, в итоге почти до самого конца потом летел как на реактивной тяге - апчхи и всех сдуло XD
У художников защита вполне себе есть - просто на публику выставляется изображение в откровенно хреновом качестве, например, сильно пожатый жипег с артефактами по всему листу. Хотите нормальную развертку и чистый цвет? На патреон.
Как вариант для тех кто смыслит - открытая скачка, но изображение в PNG или TARGA. Кто не знает - эти форматы поддерживают возможность добавить "в нагрузку" к изображению несколько бит инфы, можно воспользоваться и оставить хакеру-недоучке неприятный сюрпризик или два. Но это надо уметь, или знать умельца, да.
Хотя с комиксами не прокатит, конечно, особенно если комикс держится сюжетом, а артстаил - "палка-палка-огуречик". Такое сопрут в любом случае просто потому что можно спереть.
Как вариант для тех кто смыслит - открытая скачка, но изображение в PNG или TARGA. Кто не знает - эти форматы поддерживают возможность добавить "в нагрузку" к изображению несколько бит инфы, можно воспользоваться и оставить хакеру-недоучке неприятный сюрпризик или два. Но это надо уметь, или знать умельца, да.
Хотя с комиксами не прокатит, конечно, особенно если комикс держится сюжетом, а артстаил - "палка-палка-огуречик". Такое сопрут в любом случае просто потому что можно спереть.
Мда.
Вот я, блин, геймер с почти 30тилетним стажем. Ровесник игровой индустрии. Переиграл во все, что выходило, от трехрядок до Дарк Соулс.
Объясните мне кто-нибудь, в чем Божественная Тайна Первого Джойстика?!
Серьезно, мы с братом часто играли вместе, и на компе со сплитскрином, и на консолях, никто никогда не задавался вопросом, кто какой контроллер схватил. Если он подошел первым и зовет меня присоединится - логично что первый контроллер у него. Если я создал и зову его - логично что Player 1 буду я. Какая к черту разница?
Вот я, блин, геймер с почти 30тилетним стажем. Ровесник игровой индустрии. Переиграл во все, что выходило, от трехрядок до Дарк Соулс.
Объясните мне кто-нибудь, в чем Божественная Тайна Первого Джойстика?!
Серьезно, мы с братом часто играли вместе, и на компе со сплитскрином, и на консолях, никто никогда не задавался вопросом, кто какой контроллер схватил. Если он подошел первым и зовет меня присоединится - логично что первый контроллер у него. Если я создал и зову его - логично что Player 1 буду я. Какая к черту разница?
killerbot - нет, ПРАВИЛЬНЫЙ косплей это в первую очередь ОТЫГРЫВАНИЕ, как ни странно. Сам термин на это намекает - косПЛЕЙ. Костюмированный отыгрыш, буквально.
Как минимум для правильного косплея нужно знать, кого ты собрался косплеить. Не только детали костюма, но и характер, мотивацию героя, то, чем он живет. Мало напялить шмотки, надо еще и характер дать, вы ведь не манекеном там торчать будете - косплееры и сценки отыгрывают, и сессии дают.
В принципе, правильный косплей не особо придирчив в качеству костюма, и если у вас нет денег на профессиональную работу - что ж, придется импровизировать эконом-вариант из все тех же простыней и картона. Выглядеть будет не ахти? Да. Но если вы реально вложили кучу сил и души в свой костюм и вложите столько же в отыгрыш, претензии вам высказывать только дебил рискнет.
Но да, косплей, как и любое искусство, требует некоторых жертв. Вы вот спрашиваете, нужно ли обязательно красить волосы для косплея - а вам не приходило в голову задать тот же вопрос актеру на съемочной площадке? Типа, а почему бы не играть без грима!
Да, косплей - это тяжело. В это, как в любое дело, нужно вкладываться - временем, средствами, собственной решимостью сделать "зашибись", в конце концов. А если вы решили делать как заяц в известном мультике - "И так сойдет!" - то не удивляйтесь, что и отношение к вам будет соответствующее. Как к тем Миленам с веерами.
Как минимум для правильного косплея нужно знать, кого ты собрался косплеить. Не только детали костюма, но и характер, мотивацию героя, то, чем он живет. Мало напялить шмотки, надо еще и характер дать, вы ведь не манекеном там торчать будете - косплееры и сценки отыгрывают, и сессии дают.
В принципе, правильный косплей не особо придирчив в качеству костюма, и если у вас нет денег на профессиональную работу - что ж, придется импровизировать эконом-вариант из все тех же простыней и картона. Выглядеть будет не ахти? Да. Но если вы реально вложили кучу сил и души в свой костюм и вложите столько же в отыгрыш, претензии вам высказывать только дебил рискнет.
Но да, косплей, как и любое искусство, требует некоторых жертв. Вы вот спрашиваете, нужно ли обязательно красить волосы для косплея - а вам не приходило в голову задать тот же вопрос актеру на съемочной площадке? Типа, а почему бы не играть без грима!
Да, косплей - это тяжело. В это, как в любое дело, нужно вкладываться - временем, средствами, собственной решимостью сделать "зашибись", в конце концов. А если вы решили делать как заяц в известном мультике - "И так сойдет!" - то не удивляйтесь, что и отношение к вам будет соответствующее. Как к тем Миленам с веерами.