Публикация
Заговор и Зелье
Изображение пользователя Ronin
#849801Ronin=248538624
Ersteken,
А, игра, которая с самой разработки позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. Неудивительно. :-)
Из той же оперы есть более ранние Neverwinter Nights Hordes of Underdark, Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic (во второй части - так практически точно, в первой - предположительно)...
Изображение пользователя Vaukus
#849790Vaukus=248541332
Первое, что вспомнил, так это то, что автор Скайримских будней выкладывала тут что-то по ней. Pillars of Eternity, короч. Почему-то вечно были проблемы с этим названием...
Изображение пользователя Ronin
#849778Ronin=248544818
Ersteken,
Описание игры в студию, со всеми деталями, которые помнишь. :-)
Попробую узнать.
В Skyrim убрали только характеристики, что - особенно с введением навыков - вполне оставляет простор для влияния степени прокачки на диалоги, а вот в фаляуте-4отеньком отказались от умений... (-_-)

yarrow,
Это в онлайновках. :-Р
Хотя, в принципе, ачиверы и исследователи могут себя вполне хорошо чувствовать и в одиночных играх... но всё же гринд (aka задрачивание) более ярко представлен именно в азиатских MMO.
Ну как... сидит Нереварин, от скуки пробует в замке ковыряться(Взлом), пока охранник не видит(Скрытность). :-) (+возможен "культурный обмен" с другими заключёнными, да).
Отредактировано «Ronin» 13.04.2018 05:57:39
Изображение пользователя yarrow
#849714yarrowАвтор=248566552
Ronin, как там было про нагибаторов, любителей ачивок, тусовщиков и исследователей) Чем больше возможностей, тем лучше)
Интересно, за счет чего качались навыки? Герой сидел вместе с другими ворами, которые делились опытом?

#849202, ну да, алхимия+зачарование=раздолье для манчкина)
Изображение пользователя Vaukus
#849462Vaukus=248591660
Вот, когда я говорю, что в Скайриме оно не очень, то это сравнивая как раз таки с подобными вариантами. У меня единственный пример - это стратегия или вроде того, где сюжет связан с какими-то зелеными камнями. Хоть убей, не могу вспомнить название.
А всё потому, что в Скайриме похерили все характеристики.
Изображение пользователя Ronin
#849203Ronin=248622628
Ersteken,
Такое есть, да. Но это зависит исключительно от умения общаться (+там же находятся навыки, повышающие эффективность угроз и прочего).
Для сравнения, в Fallout New Vegas (беру именно его, т.к. игру тоже выпустила Bethesda - хотя разрабатывали Obsidian; в первыхЪ каноничныхЪ фоллаутах ситуация схожая) можно было, например, при достаточном навыке обращения со взрывчаткой убедить старика дать тебе динамит для защиты поселения; при достаточном уровне Удачи можно было угадать пароль от системы безопасности; одного важного персонажа можно было убить во время операции на мозге, а ворвавшемуся охраннику - при высоком навыке Медицины - запудрить мозги заумными терминами и показать, что пациент, увы, и не мог выжить, а ты сделал, что мог.
Изображение анонимного пользователя
#849202Anonymous=248622722
Зачем вообще мучать персонажа прокачкой силы? Путем не хитрых манипуляций можно обеспечить себе доступ к покупке бесконечного количества свитков золотого святоши. При некоторой ловкости можно после его убийства успеть вытащить из его рассыпающейся тушки носимое им снаряжение. Таким образом можно добиться выпадения из него большого даэдрического щита. С великого камня душ в этот щит на постоянку закачивается +200 к силе, ччто решает все проблемы с нанесением дамага. После выхода аддона с возможностью приобрести заклинания поднятия навыков (зачарование, алхимия и взлом), нет ни каких проблем с переносом тяжестей. Алхимия, разогнанная с колец на 3 секунды до значений +600 к навыку позволяло делать залья перышка с запредельными цифрами. По тому же принципу разгонялось зачарование и начиналась штамповка предметов с перманентным эффектом. Натурально мечта манчкина - на перманентном флае пол перманентной инвизой и под зельем повышения скорости. Кольца с дамажащими спелами в инвенторе десятками лежат на правах запасных обойм. бой начинается ударом со спины и им же, собственно, заканчивается. После этого аддона боевка и деньги в принципе перестали быть проблемой.
Изображение пользователя Vaukus
#849181Vaukus=248626945
Ronin, я имел ввиду при диалогах с неписями вариативные ответы. Самый простой пример, когда впервые приходишь в Вайтран и в диалоге со стражником есть варианты Подкуп, Убеждение, Угроза.
Изображение пользователя Ronin
#849174Ronin=248629607
Lex,
"...не задрачивая», а какой в этом кайф??? "
Dura Lex, sed Lex...
Подавляющее большинство корейских MMO куда лучше подойдут для удовлетворения потребности в задр... интенсивной продолжительной прокачке, чем Morrowind.

Ersteken,
И да, и нет. Диалоги не меняются, но неписи (прежде всего стражники), проходя мимо, отпускают реплики, зависящие от уровня навыков или снаряжения Довакиина, например, "Привет тебе, призыватель! Не призовёшь ли ты мне тёплую постель?" при прокачанном колдовстве или "Это... кости дракона???", если носить доспех из соответствующего материала.

HJK,
Скрытность и Взлом качались при нахождении в тюрьме, да, и было это в Morrowind.

yarrow,
О вожделенный левел-ап, ты лучше выпивки и баб!
Я телом слаб был, духом слаб, но всё исправил левел-ап!
Хотел бы я, чтобы хотя б, по-новой силу обретя,
Раз двадцать получил я "ап", но - вот беда - упёрся в кап!

Не сесть ли мне теперь в тюрьму? Ведь там возможность я верну
Учиться вновь. Потом пойду и снова навыки качну...
Отредактировано «Ronin» 12.04.2018 09:30:04
Изображение пользователя HJK
#849130HJK=248653242
Нда, выбрал самый тяжелый путь. Вот что низкий интеллект делает. Хотя, если я правильно помню, в тюрьме можно было повысить воровские навыки. Или это уже в "Обливионе" добавили?
Изображение пользователя Vaukus
#849030Vaukus=248665490
Особые диалоги при разных навыках/характеристиках - такое в Скайриме есть, но сделано вроде бы не очень.
Изображение пользователя yarrow
#848959yarrowАвтор=248672114
Smertnik, главное, потом избегать крупных ходячих трупов с их проклятьями.

#848672, о да, этим я злоупотребляла... учителя смотрели как на дуру %)

Ronin, о, вожделенный левел-ап, ты лучше выпивки и баб!

Lex, ну, вкусы разные) я вообще не заморачивалась прокачкой, сперва играла как играется, навыки сами прокачивались, в следующие прохождения чтобы было комфортнее и заклинания не фейлились через одно брала несколько уроков (плюс на тренеров нужно заработать, и приличную сумму) - способ не хуже, чем кидать фаерболлы в стену, ну а потом уже и консолью не брезговала, потому что "правильно" уже испробовала и можно экспериментировать)

Ersteken, теоретически да, но зачем?) было бы интересно, если бы как в Фоллауте были особые диалоги при разных навыках/характеристиках.

Black-Rose, может быть, она любит одиночество, а сослуживцы постоянно дразнят по поводу потенциальных женихов (впрочем, эти шутники даже на посту достанут).

Fenix-Armory, а зачем сбегать, если он специально сел в тюрьму?

Kazu, спасибо) чтобы рисовать по другим, нужно закончить этот и пройти хотя бы одно из продолжений... это довольно много времени (и я больше мечтаю увидеть все части Тамриэль Ребилт, в идеале с русификацией, правда, там всё и так настолько вновинку, что можно иллюстрировать ничего не добавляя).

Xriskar, благодарю) как раз закончилась ординаторская арка, так что авантюристка вернётся)

#848874, скорее продинамил её коллег-сватов, он не настолько неотразим, чтобы стражницы падали к ногам.

Nekromiron, по чётным - ordinator wander, по нечётным - ordinator stationary, по праздникам - ordinator_high fane)
Изображение пользователя Nekromiron
#848903Nekromiron=248678093
"Список дежурств" - ВСТУДИЮ!
Изображение пользователя Black-Rose
#848888Black-Rose=248680508
#848782, ну хоть на время обеда должны были ее сменить.

Fenix-Armory, а разве в Морре это работает когда тебя уже поймали?
Отредактировано «Black-Rose» 11.04.2018 16:09:18
Изображение анонимного пользователя
#848874Anonymous=248681585
Так классно продинамить Ординаторшу. Мастер.
Изображение пользователя Xriskar
#848843Xriskar=248686791
Ординаторшу уже как ГГ можна использовать. А куда же подевалась авантюристка? ( Да и кстати каждый раз когда читаю комикс вновь *Магическим образом* открывается Морровинд а открываю я комикс ежедневно... ) Лучший комикс что я видел . Мое уважение автору
Изображение пользователя Kazu
#848811Kazu=248690425
Мой любимый комикс~<3

Алсо, автор, а по другим свиткам рисовать будете? Облом, Скурим, ЭСО?
Изображение пользователя Fenix-Armory
#848799Fenix-Armory=248692067
... мог бы и ВЫУЧИТЬ возврат / пометку и смотаться из тюрьмы.
Но нееееееть, мы воин с мечом (даже двуручным) зачем нам это?
Изображение пользователя Fictehappy
#848791Fictehappy=248694446
Ординаторша очаровательна! <3
Изображение анонимного пользователя
#848789Anonymous=248694474
Я себе сразу GCD-мод влепил на морку, просто божественная по реализму система прокачки без всяких там ювелирных потуг на +5 к статам и прочей лабуды.