Публикация
Critical Miss
Изображение анонимного пользователя
#117434Anonymous=354528127
Почему то никто не вспомнил моды на отмену автолэвэла. Гарантируют на 1-5 уровнях встречу хотя бы с 1 драугаром-военачальником в любом кургане. Так что высокоуровневый странствующий ювелир ставится перед жестокой реальностью на 20 уровне, а мой вороватый алхимик с первого дня учился убегать от троллей и саблезубов.

Из положения выходил сначала стелсом (зелья невидимости) и 2 компаньонами (мод), потом призывом толпы существ (тоже мод), потом были 60 уровень, 1К маны (да, тоже через мод. причём самодельный. и баланса он не нарушает), мастерство в иллюзии и изменении. Тогда я понял, что герой стал слишком сильным и поднял сложность до +100. Думаю ещё на 30 уровней достойные противники найдутся.

Да, и перерисовывать чужие картинки под своего персонажа - не хорошо.
Изображение анонимного пользователя
#117398Anonymous=354546480
#117389 А еще они весь стелс херят)
Изображение пользователя stranger
#117389stranger=354547627
Убить собственными руками говорите? Какая наивность, любой уважающий себя маг отправит Лидию в мир иной за пару щелчков пальцев. Я уж не говорю о великанах, придающих вашим спутникам свойство "орбитальные". А уж как сильно ваши помощники могут мешаться, оценит только тот, кого сталкивала со скалы собака во время прицеливания...
Изображение пользователя Blaine
#117376Blaine=354550177
Именно для таких странствующих ювелиров - краснобаев и сделаны наемники - войны с таким же автолевелингом как и драугры, которые к тому же возьмут на себя часть лута, выбрав для экипировки лучшие оружие и броню, имеют лук с бесконечным запасом стрел, и не могут умереть от монстров и убить их можно только своими собственными руками. Многострадальная Лидия не единственный выбор.
Отредактировано «Blaine» 25.11.2014 00:37:25
Изображение пользователя NoSock
#117374NoSock=354550338
#117329, лучник вообще почти имба. А на высоких уровнях в фуллсете драконьей брони можно уже спокойно доставать меч и рубить все то, что раньше пытался выцепить из стелса в голову через всю пещеру) Многогранность, однако
Изображение анонимного пользователя
#117329Anonymous=354558443
Гласан:
Как-то без особых проблем качал и кузнечное дело, и взлом, и магию, и алхимию... В общем, всё подряд. Но особо - ветку скрытности и лук...
В общем, как-то раз, на 4 уровне персонажа, завалил центуриона и фалмера-шамана (или как он там). Да, я потратил много стрел, конечно.
Изображение анонимного пользователя
#117306Anonymous=354561420
#117281 Яростно убегаю, можно и рукопашным оружие лупить.
Хех, вспоминаю кулачные драки на низких уровнях, Бенни Хилл, прям
Изображение пользователя Rumpelstilzchen
#117281Rumpelstilzchen=354564396
Вообще, если яростно убегать и шмалять в драугров из лука или магией, то рано или поздно ты пройдешь подземелье даже без боевых навыков. Главное не растягивать это дело на месяц, иначе мобы начнут респауниться
Отредактировано «Rumpelstilzchen» 25.11.2014 00:00:39
Изображение пользователя DiesIrae
#117278DiesIrae=354564585
#117191
Зачем было качать двуручник? Я вот только красноречие и качал - и моя игровая судьба стала похожа на реальную. В армии я сперва бегал от всяких там дедов и матерился, а под конец - бегал за всякими там духами и матерился.
Изображение анонимного пользователя
#117253Anonymous=354567333
Я ожидаю увидеть гору железных кинжалов при разговоре о Кузнечном деле и Скайриме (Мой персонаж был скрытым кузнецом,по ночам он тихо ковал кинжалы в запертых кузнях. К сожалению драугра не интересовал уровень заточенности моих мечей...Поэтому я вернулся в благостный Обливион)
Изображение анонимного пользователя
#117226Anonymous=354569688
Да ну, после прокачки зачаровывания на максимум и создания боевого шмота с двумя эффектами - можно о боёвке вообще не волноваться. Даже после сброса навыка со 100 до 15 не напрягает.
Изображение пользователя Kerrgan
#117191Kerrgan=354574329
Хе, а я качала красноречие и двуручное оружие, для начала, потом одноручное - как говорится ножом и добрым словом можно добиться гораздо больше чем просто добрым словом
Изображение пользователя Transhobbit
#117181Transhobbit=354575187
Тему много где развивали, здесь, имхо, результат самый лучший.

Для любителей небоевых персонажей в Скайриме есть скрытность и/или мозгокрутящая магия.
Изображение пользователя MrN
#117168MrN=354576143
Комментарий автора:
Как и любая другая нежить Скайрима, драугры очень серьёзно относятся к своему физическому развитию. Именно поэтому в склепах всегда есть запасы свежих фруктов и овощей, в дополнение к привычным погребальным урнам.

Автолевелинг Скарима гораздо элегантнее, чем в Обливионе - придётся изрядно постараться, чтобы найти бандита в сияющей и украшенной драгоценными камнями броне, например. Однако ты всё ещё можешь загнать себя в угол, прокачивая небоевые навыки. У моего первого персонажа были хорошо развиты ковка, красноречие и алхимия. По-сути он был странствующим ювелиром с небольшим увлечением в чудодейственных эликсирах. К сожалению, выяснилось, что драугры - военачальники мало заинтересованы в золотых украшениях, и не собираются обсуждать необходимость протыкания почек всяким приключенцам.

Моим вторым персонажем стал не очень разговорчивый воин.
Изображение анонимного пользователя
#117166Anonymous=354576492
Последний раз я его видел в CAD
Изображение пользователя Mystriver
#117164MystriverПереводчик=354576636
Natan, все эти комиксы старые :)
Изображение пользователя Natan
#117161Natan=354577888
если честно, то именно этот комикс довольно старый (видел 2 года назад в КА)
Изображение анонимного пользователя
#117135Anonymous=354580584
У него бронированная борода, Смерд!!
Изображение анонимного пользователя
#117119Anonymous=354581562
Лучше бы драугр изучил кузнечное ремесло и не стоял бы голеньким.
Изображение анонимного пользователя
#117100Anonymous=354583139
Во время альфа теста TESO была похожая тема.

Слабый моб, такой же на вид и вкус как ещё пара дюжин его сородичей в том месте, в дальней ветке пещеры убивал с двух ударов. При этом один человек пришёл на него с группой и умер после первого удара.