#267544DanRom=329301074Развести игровой срач - check.#267526Crazy=329307183Негамал сильно в 1ю часть, но из 2й части запомнился дракон который (почти любым ударом) ваншотил.
P.S Ну и запарился же я его убивать, хотя потом спустя какое-то время узнал что его убивать не надо -___-#267495scarecrowd=329322473 Да уж, огненный shit :) Зато комменты читать занятно.#267471Anonymous=329327190Шозанах?!!1 Где неебически огромная волна говна которой Стаут обычно топит подобные игры?!#267469Anonymous=329327712Evil-Spirit, ecли не поменять броню то Гаррус (алсо любой другой напарник) получит былинных людей от первого же врага 0-го уровня, а стволом (любым кроме винтовки и пистолета) может нехила отбиваться!#267436Ather=3293332888 бэкстабов и 6 ударов в морду в первого же скелетолучника. Столько же во второго. Плюс картинка 800х600 в левом верхнем углу экрана (каюсь стырил кривую сборку). На кой оно надо такое в слэшере?
Или давайте долгие блоки и убийство с 1-2 ударов или давайте полоску хп и показатель стрендж. Нифига их не надо смешивать - получится такая хрень как дс 1.
Сложность и хардкор - это одно, а задроство без возможности паузы - это просто задродство.#267432Legaro=329333483Какая стена текста
Можно я не буду читать? )
Конечно вы можете играть в свое кинцо По пальцам бить никто не будет Можете его даже искренне любить и наслаждаться тем что 10 крыс вам надо убить не просто так А для спасения мира )
Но это ни как не отменяет того что в игре главное это игровой процесс А все остальное только его оформление Иначе нет смысла делать игру)
Отредактировано «Legaro» 16.09.2015 03:42:01
#267406Anonymous=329336356Огненный Щит восточного запада доставил.#267405Soichy=329336515Daeva, про геймпад и мою нелюбовь к нему я описывал предыдущему собеседнику. Как и про движения персонажа. Они ужасны. Потому мне все равно тяжело играть. Что же по сюжету, я понял как он преподносится. Находил записки, пытался урвать клочки разговоров. Но этого так мало, будто пытаешься узнать каким был человек по запискам патологоанатома. Да и движения сюжета почти нет. Мир статичен, убийство боссов не в счет. Вокруг почти ничего не меняется. Вот это меня и печалит. Я же не пытаюсь кому то доказать что я какой то там прогеймер или что то подобное, потому бесцельный гринд меня не привлекает. Тут конечно на вкус и цвет, но по моему, динамика сюжета должна присутствовать обязательно. Вот потому и не нравится.
Ну а ПвП не увлекаюсь, там что тут мне и сказать нечего)#267401Soichy=329336957Legaro, и правильно делаете, что зарекаетесь. Ибо вы напрочь путаете "Сюжет" с "RPG элементами". Убийство крыс, доставка булочек, получение экспы, повышение статов - все это лишь элементы ролевой игры. Почему то их вы приняли за сюжет. Но речь то идет об истории, которую рассказывает игра. "Сюжет в играх дело десятое" только в случае сапера, косынки и подобных игр. В хорошей игре сюжет должен быть таким, словно ты не только читаешь книгу, но и способен поучаствовать в событиях, которые происходят в ней. Отличная игра, это когда сценарий для нее - шедевр. В ДС же информацию приходится выдаивать буквально по крупицам. Мир не раскрыт, нихрена не понятно. Весь смысл, что гг пнули и отправили бродить себе да добиваться лучшей жизни. Да с такой историей они могли симулятор уборщика сделать, чтобы он с г*вном боролся, тоже противник не из легких. Так что вся ваша риторика не в кассу.
По поводу управления же. Движения персонажа напоминают робота. Такое чувство, что ему то ли яйца жмут, то ли он вечно с похмелья. Такие движения персонажа были в старой Готике еще. Но там это можно простить. С тех пор прошло уже порядочно лет, неужели нельзя было сделать персонажу движения посвободнее? Если помножить это на заточку управления под контроллер, то получается адово. И поясню вам. Мне не удобно играть на контроллере и ничуть не проще, я предпочитаю клавиатуру и мышь.
И не надо тут заводить старую песню фанатов ДС про "Это не игра корявая, а руки у вас кривые". Я прошел Морровинд весь и там мне как то хватило и мощностей "верхнего" мозга и способности привыкнуть к игре. И "ногибал" я там вполне себе успешно. Неужели вы считаете, что после этого я не справился бы с ДС, где нельзя из 10-ти ударов в упор промазать 9-ю. Так что и тут не в цель(по крайней мере в моем случае).
В общем, опять же повторюсь. Игра неплоха, но далеко не шедевр, как многие пытаются вдолбиться окружающим. Если они хотят хардкор, то пусть реально поиграют в старенькие игры. Там действительно делали сложных противников, чтобы упростить движение по сюжету(пока не прокачаешься, не пройдешь дальше). И сами же делали методы обхода этого всего для задротов) И там мало этих вами ненавистных "убей 5 крыс", зато сюжет отменный.
nelox, а что еще делать?) Погоду обсудить?)
DiesIrae, вот) Вот этот подход мне нравится) Правда не так критично, но в целом я согласен)#267399XardasMage=329337150В первой части - ставишь dsfix и dsmfix и всё отлично играется с клавомыши.
Во второй - правильно настроить управление, убрав действия по двойному клику и подогнав его под привычную после ДС1 раскладку.
Серьёзно, все "ужасные проблемы управления в Дарк Соулс" лечатся за пару минут гугления. Т.е. плохо конечно что так портировали, но правится это элементарно.#267395Daeva=329337620Soichy, у ДС есть нюансы. Управление, как сказано выше, действительно лечится подключением геймпада. Прошёл обе части с использованием оного - вообще никаких проблем с управлением не испытывал. Что до сюжета - он там есть, но не совсем обычно подан. В ДС сюжет подаётся не рассказом обо всём, а как в жизни - если хочешь что-то узнать, то об этом нужно где-то прочесть или у кого-то спросить. Т.е. сюжет происходящего в мире и с тобой конкретно складывается из огромного числа кусочков мозайки. Это и захватывает. Какой-то запредельной сложности там нету - нужно всего лишь немного мозгов, рук и терпения. (замечу, немного - ни гением, ни про игроком, ни примером усидчивости и уравновешенности быть не нужно).
Что действительно в ней плохо - так это пинг. В пвп порой просто невозможно сражаться, т.к. тебе удар прилетает иной раз на секунду-две раньше, чем произошла анимация - и то не помеха, если есть желание (если кто из близкого региона призван в пвп - то вполне норм).#267385Anonymous=329338148"Не играл в DS - не тру геймер", серъёзно? Правильный вариант звучит примерно так: "Не играл в DS - геймер, сохранивший очко"#267343DiesIrae=329341366Срань господня. Ну и дебилы. На тему тру/не тру гейминга - по одной игре не судят, учи матан, да лечись от синдрома утенка. На тему ДС - хер знает, что там с сюжетом, забил на него, когда осознал что сценаристы себе герыч внутривенно в сухом виде колят. Графика да стиль рисовки понравились, да и затей ряд не плохих в ней есть, но порт настолько убёжищный, что аж плакать хочется. Я когда консольную в эмулятор на комп запихал и то лучше управлялось, чем в пк-версии, откуда вывод, что разработчики данной игры - криворукие говнюки. Кстати, застреваний во всякой херне в этой игре я нашел больше, чем в скайриме (кто-то выл про порог вхождения, так это модами допиливается, не умеешь допиливать - молчи). Еще он же сказал про разнообразие противников. Я бы не сказал что их там прямо очень дофига и все разно-уникальные, как по мне, они просто визуально различаются да анимацией атак. А так их можно на взгляд определить, кто шустрик, кто лошара, а кто дуболом.#267287Anonymous=329344854#267129
Ложь. Стоя вплотную к боссу, можно успешно обходить этот удар так, чтобы меч проходил впритирку.#267228nelox=329350395развели тут срач, понимаешь...
два жирнотролля набрасывают жирнющие вбросы, остальные хавают.
Серьезно, что за детсад?#267222Legaro=329350819и я опять это сделал =/
Уже сотый раз зарекаюсь не лезть в никому не нужные срачи в интернете )#267221Legaro=329350862Уже который раз повторяю что сюжет в играх дело десятое
В дарк соулс Есть разнообразные локации Разнообразные противники Хороший визуальный стиль Интересный гемплей построеный на исследовании мира (Причем самостоятельном Без маркеров на карте и вождении за ручку) Даже годное пвп вплетенное в сингл Все что нужно хорошей игре
То что никто не гонит вычищать подвал от крыс или решать еще какие то нахер тебе не нужные проблемы за пару сотен опыта я считаю игре только в плюс Опыт в ДС это в основном опыт самого игрока Что тоже очень классная фишка серии
Мотивация там есть и вполне конкретная Либо идешь снимать с себя проклятие нежити Либо садишься на жопу и потихоньку становишься полым На полых можно посмотреть в ближайшей локации Если хочется то по дороге можно разузнать что за пиздец вокруг творится Если не хочется то это не обязательно
Кривое управление легко лечится подключением геймпада или перенастройкой клавиш (в первой части еще неплохо бы установить патчик Но это скорее проблема портирования чем самой игры)
Единственная проблема дарк соулс это порог вхождения чуть повыше чем в какой нибудь колде или скайриме Для того что бы ногибать надо немного попривыкнуть к игре И время от времени подключать верхний мозг Что в общем то не сложно Но у некоторых вызывает массу неудобств и проблем
#267203Anonymous=329352321DS2 наоборот легче первого же. #267200Soichy=329353292Legaro, ты смотри с кем говоришь! Да я стратегическое оружие России! Думаешь для кого джетпак разрабатывают? Для меня исключительно! В случае какого то конфликта я выдвигаюсь по воздуху в сторону противника и играю в DS2, накрывая 100 гектар территории огнем!!! Да вы на меня молиться должны! Я - Огненный Щит восточного запада!!!
Ну а если серьезно, то я даже толком и не играл. Попробовал малость, убедился в кривом управлении и корявости портирования, ну а главное что расстроило, так это почти полное отсутствие сюжета. Это же печально, когда в Magic 2014, в котором сюжет вообще не уперся, он все таки есть и история получше, чем в DS2. Желание проходить игру пропадает быстро, потому что не понимаешь зачем ты это делаешь. Лучше уж Ведьмак. Не сказать чтобы DS - это плохая игра, но и возносить её на пьедестал тоже глупо. Нет в ней ничего прямо таки шедеврального.
P.S Ну и запарился же я его убивать, хотя потом спустя какое-то время узнал что его убивать не надо -___-
Или давайте долгие блоки и убийство с 1-2 ударов или давайте полоску хп и показатель стрендж. Нифига их не надо смешивать - получится такая хрень как дс 1.
Сложность и хардкор - это одно, а задроство без возможности паузы - это просто задродство.
Можно я не буду читать? )
Конечно вы можете играть в свое кинцо По пальцам бить никто не будет Можете его даже искренне любить и наслаждаться тем что 10 крыс вам надо убить не просто так А для спасения мира )
Но это ни как не отменяет того что в игре главное это игровой процесс А все остальное только его оформление Иначе нет смысла делать игру)
Ну а ПвП не увлекаюсь, там что тут мне и сказать нечего)
По поводу управления же. Движения персонажа напоминают робота. Такое чувство, что ему то ли яйца жмут, то ли он вечно с похмелья. Такие движения персонажа были в старой Готике еще. Но там это можно простить. С тех пор прошло уже порядочно лет, неужели нельзя было сделать персонажу движения посвободнее? Если помножить это на заточку управления под контроллер, то получается адово. И поясню вам. Мне не удобно играть на контроллере и ничуть не проще, я предпочитаю клавиатуру и мышь.
И не надо тут заводить старую песню фанатов ДС про "Это не игра корявая, а руки у вас кривые". Я прошел Морровинд весь и там мне как то хватило и мощностей "верхнего" мозга и способности привыкнуть к игре. И "ногибал" я там вполне себе успешно. Неужели вы считаете, что после этого я не справился бы с ДС, где нельзя из 10-ти ударов в упор промазать 9-ю. Так что и тут не в цель(по крайней мере в моем случае).
В общем, опять же повторюсь. Игра неплоха, но далеко не шедевр, как многие пытаются вдолбиться окружающим. Если они хотят хардкор, то пусть реально поиграют в старенькие игры. Там действительно делали сложных противников, чтобы упростить движение по сюжету(пока не прокачаешься, не пройдешь дальше). И сами же делали методы обхода этого всего для задротов) И там мало этих вами ненавистных "убей 5 крыс", зато сюжет отменный.
nelox, а что еще делать?) Погоду обсудить?)
DiesIrae, вот) Вот этот подход мне нравится) Правда не так критично, но в целом я согласен)
Во второй - правильно настроить управление, убрав действия по двойному клику и подогнав его под привычную после ДС1 раскладку.
Серьёзно, все "ужасные проблемы управления в Дарк Соулс" лечатся за пару минут гугления. Т.е. плохо конечно что так портировали, но правится это элементарно.
Что действительно в ней плохо - так это пинг. В пвп порой просто невозможно сражаться, т.к. тебе удар прилетает иной раз на секунду-две раньше, чем произошла анимация - и то не помеха, если есть желание (если кто из близкого региона призван в пвп - то вполне норм).
Ложь. Стоя вплотную к боссу, можно успешно обходить этот удар так, чтобы меч проходил впритирку.
два жирнотролля набрасывают жирнющие вбросы, остальные хавают.
Серьезно, что за детсад?
Уже сотый раз зарекаюсь не лезть в никому не нужные срачи в интернете )
В дарк соулс Есть разнообразные локации Разнообразные противники Хороший визуальный стиль Интересный гемплей построеный на исследовании мира (Причем самостоятельном Без маркеров на карте и вождении за ручку) Даже годное пвп вплетенное в сингл Все что нужно хорошей игре
То что никто не гонит вычищать подвал от крыс или решать еще какие то нахер тебе не нужные проблемы за пару сотен опыта я считаю игре только в плюс Опыт в ДС это в основном опыт самого игрока Что тоже очень классная фишка серии
Мотивация там есть и вполне конкретная Либо идешь снимать с себя проклятие нежити Либо садишься на жопу и потихоньку становишься полым На полых можно посмотреть в ближайшей локации Если хочется то по дороге можно разузнать что за пиздец вокруг творится Если не хочется то это не обязательно
Кривое управление легко лечится подключением геймпада или перенастройкой клавиш (в первой части еще неплохо бы установить патчик Но это скорее проблема портирования чем самой игры)
Единственная проблема дарк соулс это порог вхождения чуть повыше чем в какой нибудь колде или скайриме Для того что бы ногибать надо немного попривыкнуть к игре И время от времени подключать верхний мозг Что в общем то не сложно Но у некоторых вызывает массу неудобств и проблем
Ну а если серьезно, то я даже толком и не играл. Попробовал малость, убедился в кривом управлении и корявости портирования, ну а главное что расстроило, так это почти полное отсутствие сюжета. Это же печально, когда в Magic 2014, в котором сюжет вообще не уперся, он все таки есть и история получше, чем в DS2. Желание проходить игру пропадает быстро, потому что не понимаешь зачем ты это делаешь. Лучше уж Ведьмак. Не сказать чтобы DS - это плохая игра, но и возносить её на пьедестал тоже глупо. Нет в ней ничего прямо таки шедеврального.