#267852MystriverПереводчик=329262496TheOneWhoListen, рано интригу раскрыл)#267829DimaA=329264755Не читал и не одобряю истерии по обоим "Песням...".#267822vx0=329265594Я чуть не обрадовался, что можно будет всё это не читать.#267791Dendr=329268164>>Rooikat
Кстати. Джейн должен был погибнуть во втором сезоне.#267790Anonymous=329268172All above are faget casuls.
Аим отмазка для небатек, суть в том что у рыцарей Хейда(в оригинальной версии а не школяре) была пара атак со скоростью выполнения в доли секунды и с вротмненожным радиусом-аз э резалт увернутся от них было чертовски трудно, особенно в сравнении с тормознутыми черными рыцарями из первой части.#267779AndyAdjutor=329269477Вау, срач по поводу расфоршенного говна. А что же дальше, срач по поводу майнкрафта, срач по поводу МЛП?
Отредактировано «duxa95» 16.09.2015 17:22:47
#267776shiga=329270340Фу, блин. Напугали :)#267774Anonymous=329270549Блять на биовари годами втирали былинный пиздеж "про свободу выбора", а в итоге эта также история что с американской "свободой слова" т.е. ты можешь сказать да, да ублюдок мать..., и да с удовольствием но слова нет в этом списке не было, нету и никогда не будет тоже на обарот#267768DiesIrae=329271513Экспериментально доказано, что читатели этого комикса - самые активные на всем сайте. Аминь.#267765Mara=329271891Троллинг удался: я читала книги, но все равно напряглась))#267763Anonymous=329272087Рыжий чувак на Путина похож#267761Anonymous=329272463Этот даун похож на Васа из фаркрай 3. Даже идеи такие же ебанутые#267753TheOneWhoListenПереводчик=329273138На самом деле нет, не умирает.
Кори Райдел и Грей Картер не настолько злые.
Но мы оценили троллинг)#267744Kseaf=329273792ХА! Я знал! Потому и не стал читать пятую часть! =)
Отредактировано «Kseaf» 16.09.2015 16:10:48
#267743Rooikat=329273829Вот потому "Светлячок" лучше!)))#267740Anonymous=329273904Умирает? Серьезно? Засуньте то облако текста под спойлер(неважно как), нельзя такие вещи выдавать. Это слишком жестоко.#267739DanKat=329273967Какого блять хрена!!!!#267644DanRom=329282921#267631
>требования к игре на уровне 2005 года
>"Нет дениг на новый компьютыр!"
Ну-ну.
Ах, да, человек, не переносящий эРПоГэ (угорающий по платформерам, вестимо) - таки не тру геймер. Щито же он делает в комиксе про игры - ненай ¯\_(ツ)_/¯#267631Skvoker=329285417Устроили тут холивар. Не играл в рпг, которые человек возможно не переносит или у него комп слабый, а на новый нет денег и смысла тратится на него человек не видит, не тру геймер. Развели срач на ровном месте, идиоты плеядь!#267566Anonymous=329297414Да, развели срач - хардкор игра, хардкор игра. Выскажусь тоже :))
Сама игра, не что-то новое, а продолжение - Demon's Souls, который основан на старой школе геймдева. То есть делаем все сложно, много гринда, вариаций противников мало (как упоминалось выше - меняется только внешний вид и анимация, но не их механика), проработка Боссов и патернные уровни, которые из-за этого напоминают лабиринт. А также - отсутствия обновления движка (ладно, они есть, но минорные и кардинально картинку и внутренний лаг игры не отменяют).
Порог вхождения для многих связан: 1) с хреновой анимацией персонажа (она просто не чувствуется связанной с действиями игрока, правда после привыкания - уже кажется правильной). 2) порой странным определением хитбоксов врага (бэкстабы сразу никто не делает). 3) очень говеным портом на ПК (а чтобы лазить и искать решение - игрой надо увлечься, а для этого надо в нее поиграть, а для этого нужен нормальный порт).
Да, в игре есть сюжет, но он произошел ДО всех действия Игрока. По сути, если представить игру как книгу - то Игрок по сути делает Эпилог, но никак не весь сюжет. То есть развитие сюжета как такового не происходит. Игрок почти ни на что не влияет.
Можно отдельно отметить нежелание разработчиков слегка поправить зернистость и мыльность картинки. Ибо на 21 дюйме картинка 800*600 на весь экран - глаза режет. Я не фанат Кукурузисов, мне вообще по душе Dwarf Fortress - вот там действительно очень высокий порог вхождения и он связан именно с хардкорностью игры, а из графики там - только ASCII символы (но зато реально на весь экран),
Итог всей этой графомании: DS - обычная игра, ни сверхсложная, ни ролевая (совсем), просто слешер со своебразной механикой боя. И конечно же с завышением ЧСВ для задротов из-за того, что есть достаточно большой пласт людей кто попробовал и признал, что не видит в этом развлечения и потому страдать лишний раз не хочет.
И да, даже если вы прошли DS то может не тешить свое ЧСВ слишком сильно, есть еще более страшные задроты https://www.youtube.com/watch?v=2Biy_k9pjX4
Кстати. Джейн должен был погибнуть во втором сезоне.
Аим отмазка для небатек, суть в том что у рыцарей Хейда(в оригинальной версии а не школяре) была пара атак со скоростью выполнения в доли секунды и с вротмненожным радиусом-аз э резалт увернутся от них было чертовски трудно, особенно в сравнении с тормознутыми черными рыцарями из первой части.
Кори Райдел и Грей Картер не настолько злые.
Но мы оценили троллинг)
>требования к игре на уровне 2005 года
>"Нет дениг на новый компьютыр!"
Ну-ну.
Ах, да, человек, не переносящий эРПоГэ (угорающий по платформерам, вестимо) - таки не тру геймер. Щито же он делает в комиксе про игры - ненай ¯\_(ツ)_/¯
Сама игра, не что-то новое, а продолжение - Demon's Souls, который основан на старой школе геймдева. То есть делаем все сложно, много гринда, вариаций противников мало (как упоминалось выше - меняется только внешний вид и анимация, но не их механика), проработка Боссов и патернные уровни, которые из-за этого напоминают лабиринт. А также - отсутствия обновления движка (ладно, они есть, но минорные и кардинально картинку и внутренний лаг игры не отменяют).
Порог вхождения для многих связан: 1) с хреновой анимацией персонажа (она просто не чувствуется связанной с действиями игрока, правда после привыкания - уже кажется правильной). 2) порой странным определением хитбоксов врага (бэкстабы сразу никто не делает). 3) очень говеным портом на ПК (а чтобы лазить и искать решение - игрой надо увлечься, а для этого надо в нее поиграть, а для этого нужен нормальный порт).
Да, в игре есть сюжет, но он произошел ДО всех действия Игрока. По сути, если представить игру как книгу - то Игрок по сути делает Эпилог, но никак не весь сюжет. То есть развитие сюжета как такового не происходит. Игрок почти ни на что не влияет.
Можно отдельно отметить нежелание разработчиков слегка поправить зернистость и мыльность картинки. Ибо на 21 дюйме картинка 800*600 на весь экран - глаза режет. Я не фанат Кукурузисов, мне вообще по душе Dwarf Fortress - вот там действительно очень высокий порог вхождения и он связан именно с хардкорностью игры, а из графики там - только ASCII символы (но зато реально на весь экран),
Итог всей этой графомании: DS - обычная игра, ни сверхсложная, ни ролевая (совсем), просто слешер со своебразной механикой боя. И конечно же с завышением ЧСВ для задротов из-за того, что есть достаточно большой пласт людей кто попробовал и признал, что не видит в этом развлечения и потому страдать лишний раз не хочет.
И да, даже если вы прошли DS то может не тешить свое ЧСВ слишком сильно, есть еще более страшные задроты https://www.youtube.com/watch?v=2Biy_k9pjX4