#1125663FiXablom=205463742Вот это круто, прям на все 200%#1125652Asundera=205464953Есть он любит сильнее, чем боится...#1125613Shinobius=205469589Бред. насколько я помню скуби трус. До ужаса боится призраков и прочего. а тут он за зомби гонится а не скулит на руках хозяина.#1125494Miolz=205491421маленькая мумия палит панцушот? :D#1125384tako=205536168*тут были мои лучи детской любви к этой полнометражке, из которой я перерисовала всех девочек по сто раз*#1125366Anonymous=205540693joker323
... но гонщик ее все равно не догонит. Как Ахиллес черепаху:)#1125297robesh=205553971В онсен и не нужны плавки. И да, лесов много.#1125280robesh=205555595Тоже обниматься полезет?#1125278robesh=205555759Сама первая с чужим мужем полезла ужиматьмя, а теперь ещё и фыркает.#1125276robesh=205555990Сразу обниматься полезла, распутица.#1125269robesh=205556333А где кукла?#1125264robesh=205556723У дверей есть уши. У стен есть глаза. Японский вариант поговорки.#1125261robesh=205557026Драться с одной, упуская другую из виду... Беда...#1125250robesh=205557850Узнаю Акихабару.#1125085G-man123=205576776timohaha, а игра то тут причём? Качество оригинального произведения обратно пропорционально "креативу" фанатов. Я, например, считал фигней и трэшем "Рика и Морти", "Невероятные приключения ДжоДжо" и даже My Little Pony как раз из-за глупых выходок фанатов и мемов, но эти сериалы оказались действительно необычными, креативными и оригинальными, когда я их всё таки решил глянуть для расширения кругозора. С Undertale та же история.
Я всем рекомендую поиграть в эту игру, потому что её автор по сути Хидео Кодзима в мире инди-игр. Его игра ломает штампы классических РПГ 90-х и 2000-х и полна креативных решений: одна основная идея - лупить очередного монстра или найти способ договориться с ним и пощадить чего стоит. Более того, в игре отличный юмор, яркие персонажи и внезапные пасхалки для игроков повсюду (Например, если игрок в некоторых ситуациях будет действовать совсем не по сценарию: подставлять задницу под удар босса, когда ему говорят "Защищайся", многократно говорить, что не понял условия загадки, затереть до дыр кнопку "пощады" на тренировочном манекене или пойти спать, когда единственный выход из Руин собираются разрушить - всё это обязательно вызовет реакцию у "рассказчика" или персонажей игры). Пойду, что ли перепройду :)#1125040Kato=205585190Плевать я хотел на то, сколько всратого контента есть по Андертейл, это не отменяет того, что Подсказка - великолепное произведение с кучей достоинств и ДУШОЙ.
И я рад видеть кроссовер с Эрмой, всегда приятно наблюдать, как две классные вещи сталкиваются и здороваются, не вижу никаких проблем. #1125030W45yaПереводчик 319 - ...=205586886#1124932, а что мне тут переводить? #1124983timohaha=205595609GendalfGendalf, Nik-Arhonto, тема в том, что на А-комиксе куча фан-творчества по ундертале, в основном низкокачественного.#1124958GendalfGendalf=2056014281124898, вот да. Ничего об этом не знаю, но так раздражает. (Очень рационально, да.)#1124941Nik-Arhonto=205607836#1124898 И почему-с?
... но гонщик ее все равно не догонит. Как Ахиллес черепаху:)
Я всем рекомендую поиграть в эту игру, потому что её автор по сути Хидео Кодзима в мире инди-игр. Его игра ломает штампы классических РПГ 90-х и 2000-х и полна креативных решений: одна основная идея - лупить очередного монстра или найти способ договориться с ним и пощадить чего стоит. Более того, в игре отличный юмор, яркие персонажи и внезапные пасхалки для игроков повсюду (Например, если игрок в некоторых ситуациях будет действовать совсем не по сценарию: подставлять задницу под удар босса, когда ему говорят "Защищайся", многократно говорить, что не понял условия загадки, затереть до дыр кнопку "пощады" на тренировочном манекене или пойти спать, когда единственный выход из Руин собираются разрушить - всё это обязательно вызовет реакцию у "рассказчика" или персонажей игры). Пойду, что ли перепройду :)
И я рад видеть кроссовер с Эрмой, всегда приятно наблюдать, как две классные вещи сталкиваются и здороваются, не вижу никаких проблем.