#199345TheOneWhoListenПереводчик=344504540Legaro, это вы всегда можете узнать зайдя на твиттер Грея и Кори. Ссылочка в описании к комиксу.
Должен сказать, Грей любит слегка поныть в твиттере. Порой за день пишет 10-15 постов. #199292Legaro=344510384Мне интересно Тут где нибудь напишут для чего нужны ребята нарисовавшие этот комикс Как у них с самоопределением? )#199288Legaro=344511104#198870DimaA
С чего ты взял? Эта фраза отлично подходит играм в целом.
Сюжет удобен, моден, хорошо продается но не так уж и нужен.
Игру в первую очередь определяет геймплей, то на сколько интересно в нее играть. Даже в графических новеллах, как подается сюжет и насколько вовлечен игрок в повествование гораздо важнее самого сюжета, потому что, это именно то, что отличает игру от кинца или книжки с картинками. Не говоря уж про остальные жанры. Среди тех же рпг можно сходу назвать пол дюжины хороших. интересных игр сюжет которых либо вовсе отсутствует либо сведен к паре страничек текста
А есть еще игры вроде танков или доты. Там разводить сюжет и вовсе не принято.
Я не спорю сюжет может быть отличным дополнением к игровому процессу, но необходимости в нем нет. Он важен даже меньше чем музыка или графика. Потому меня всегда, скажем так, удивляет, когда с ним начинают носиться как с писаной торбой. Если следить за сюжетом интересней чем играть значит игра получилась дерьмовой. Я так считаю.
P.S
Gwynduriff
У теюя наверно самый неудачный аргумент в обсуждении С тем же успехом можно спрашивать где сейчас Тройка гейм Кодзима или те чуваки что делали Манки айланд)
Отредактировано «Legaro» 22.05.2015 17:20:51
#199278Anonymous=344512290Блин, только достала кота#199098Anonymous=344539831Один я нахожу странным, что как бы совсем не упомянули амазонку? Или её добавили позже остальных?#199039Lemington=344565460Unknown, E.T. не так плох, как принято считать. AVGN недавно делал обзор, например, по сравнению с тем дерьмом, в которое он играет обычно, не так уж и плохо.#199007MystriverПереводчик=344574922GhostIrviWolf, спасибо за добрые слова :)
Отредактировано «Mystriver» 21.05.2015 23:44:28
#198986Anonymous=344577133ой, да ВСЕ давно признали что пресиквел ДОСТОЙНЫЙ продолжатель серии бордерлэндса. О чем вообще можно говорить здесь?#198959Rumpelstilzchen=344581265#198956, херню не неси, есть два типа игр: те в которых сюжет не важен или даже не нужен, и те, в которых сюжет играет первостепенную роль. Все достаточно просто и не о чем тут спорить.#198956Anonymous=344581499МУАХАХА, все кто сейчас накинулись на Legaro в полной мере продемонстрировали поведение с ЛЕВЫХ картинок этого и предыдущего выпусков! вам нравится сюжет, эрго игры без сюжета - плохие, а те кто их поддерживает - идиоты :D
я сам люблю игры с сюжетом, но уверяю вас, когда я играл в первый/второй Дум, мне на него было абсолютно пофиг, и даже если бы там был сюжет, я бы его не заметил!#198921stranger=344584434#198818 какие-то странные у вас идеалы порнофильмов описаны...#198883Rai4u=344586480А мне SFIV понравилась. Для меня файтинг должен быть красочным, а не красным.#198881AndyAdjutor=344586812Legaro, может во времена Джона Кармака в пиупиу-пострелушках сюжет был и не нужен, но сейчас, в определённых жанрах, без хорошего сюжета игры вообще не нужны. В первую очередь это линейные и полу-линейные wrpg и визуальные новеллы. Для примера можно привести To The Moon. Геймплей практически отсутствует, просто кликай и всё, вроде бы говно и не нужно, ан нет, цепляет и держит, ибо сюжет.
Отредактировано «duxa95» 21.05.2015 20:14:15
#198870DimaA=344587165 #198836 Legaro, передёргивание - аццтой. Он говорил про одну конкретную игру - "Дум". Свой "Дум".#198865Gwynduriff=344587436Legaro, ну и где теперь и Кармак, и ID Software вместе с ним?)) Разные времена - разные подходы. Хотя даже в одно время подходы разработчиков различались. Например, в 1993 году, когда Кармак выпускал свой Doom, Нинтенда запилила новую часть Зельды, а Тим Шейфер показал Day of the Tentacle. Которая, несмотря на то что квест (а я их не люблю), была мной воспринята куда лучше Дума именно благодаря пусть бредовому, но интересному сюжету, которого в Думе по сути не было. И именно поэтому я считаю, что Doom 3 - хорошая игра, и правильно, что она ушла от тупых пострелушек по уровню в сторону большей художественности и интерактивности. Именно за сюжет я люблю Legacy of Kain, пусть и платформер-экшн из них, как и чисто экшн, посредственный. #198862Dan-Homer=344587509Скажите это про The Last of Us или Walking Dead, всякие квесты и РПГшки, либо ту же ваху.
Отредактировано «Dan-Homer» 21.05.2015 20:01:46
#198836Legaro=344589390Хе
Я думал это достаточно известная цитата Во всяком случае среди читателей комикса посещенного видеоиграм )
"Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен"
Джон Кармак cоздатель Doom
Отредактировано «Legaro» 21.05.2015 19:30:32
#198832GhostIrviWolf=344589653Ребята, вы замечательно постарались в переводе! Моё вам почтение )#198818Unknown=344590458Сразу видно, никто не смотрит порнофильмов с хорошим сюжетом. И да, пара полуголых мужиков, выбивающих друг из друга дерьмо, тоже хороший сюжет.#198815Unknown=344590608Хм, плохих игр не бывает? Borderlands плохой? А как на счёт пустить по пизде весь западный игровой рынок, а? Пока есть "E.T." от Atari, эти все разговоры бессмысленны.
Должен сказать, Грей любит слегка поныть в твиттере. Порой за день пишет 10-15 постов.
С чего ты взял? Эта фраза отлично подходит играм в целом.
Сюжет удобен, моден, хорошо продается но не так уж и нужен.
Игру в первую очередь определяет геймплей, то на сколько интересно в нее играть. Даже в графических новеллах, как подается сюжет и насколько вовлечен игрок в повествование гораздо важнее самого сюжета, потому что, это именно то, что отличает игру от кинца или книжки с картинками. Не говоря уж про остальные жанры. Среди тех же рпг можно сходу назвать пол дюжины хороших. интересных игр сюжет которых либо вовсе отсутствует либо сведен к паре страничек текста
А есть еще игры вроде танков или доты. Там разводить сюжет и вовсе не принято.
Я не спорю сюжет может быть отличным дополнением к игровому процессу, но необходимости в нем нет. Он важен даже меньше чем музыка или графика. Потому меня всегда, скажем так, удивляет, когда с ним начинают носиться как с писаной торбой. Если следить за сюжетом интересней чем играть значит игра получилась дерьмовой. Я так считаю.
P.S
Gwynduriff
У теюя наверно самый неудачный аргумент в обсуждении С тем же успехом можно спрашивать где сейчас Тройка гейм Кодзима или те чуваки что делали Манки айланд)
я сам люблю игры с сюжетом, но уверяю вас, когда я играл в первый/второй Дум, мне на него было абсолютно пофиг, и даже если бы там был сюжет, я бы его не заметил!
Я думал это достаточно известная цитата Во всяком случае среди читателей комикса посещенного видеоиграм )
"Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен"
Джон Кармак cоздатель Doom