#1013478Shadow66=222266540Меню над почтой расположить а карта либо квадрат либо овал#1013451Nerevarcheg=222269409Нормальное меню.) Только если дьябло-стайл, то ману местами с концентрацией поменять и иикебана станет идеальной.)#1013450StarFennek=222269434#1013438
ну можно посмотреть на новые инди с не менее кривым дизайном =)))#1013438zealot=222270389Ну да, в 2019-м году-то смотреть на олдскульные РПГ с кривым дизайном...#1013434HorinA=222270949Может, ещё внизу абилки, лог боя и статы добавить?#1013428StarFennek=222271325#1013415
А чего бить? Эта панель много где была потом: и в "7 days to die", кажется.....И в Factorio....#1013415PyroBuddy=222272370Кстати, Феннек верно сказал, диабло стайл :)
Но панель с абилками, не всем нужна, вроде только маги используют абилки, а воины и остальные, как обычные люди, в рукопашную, как попадешь так и будет, но панель быстрого доступа, нужна, типа как в Майнкрафте (не бейте) xD #1013411Anonymous=222272719 #1013399Anonymous Логично и функционально написано, полностью поддерживаю. Круги неудобны.#1013403StarFennek=222273949Да все стандартно тут, собственно, Грей =))))
ОлдскулВаркрафтодьябло-стайл=)))
Единственное, что не хватает панели с абилками и журнала заданий.
А вообще лично для игры в виртуале я бы добавил какие-то индикаторы датчиков, подключенных к реальному телу игрока.
Хз, что там может быть: остаток питательного раствора, пульс, давление, ЭКГ, наполнение резервуара-туалета, наличие в помещении посторонних, уровень глюкозы в крови....
На что фантазии хватит.
И желательно, конечно, счетчик времени нахождения в онлайне/встроенные часы.
Отредактировано «StarFennek» 16.03.2019 19:38:48
#1013402Anonymous=222273990З.Ы. Ещё логично просится портянка чата/событий/субтитров. Полупрозрачная, всплывающая или проявляющаяся, по центры у нижней грани или по центру у правой (левой? почему то мне кажется логичней правой) грани.#1013399Anonymous=222274126Ну, вы сами напросились...
- Круги - плохо, прямоугольники куда практичнее. Гугл может сколько угодно впаривать всем что круги красивей и современней, но это всё фигня. Прямоугольные интерфейсы проще рисуются и компактней выводят информацию. Некрасиво? Поменяй раскладку, но не надо делать всё круглым и дырявым! Единственное - миникарте можно быть круглой.
- Соответственно ключевые индикаторы - полосками, как в Морровинде. Проще и удобней ещё не придумали.
- Членов отряда в правый верхний угол, верикально.
2, 3 и 4 на место 8.
- Нужны индикаторы действующих эффектов. Скажем квадратные пиктограммы и индикатором длительности внутри цифрой или тонким прогресс-баром по грани. Показывать тенью внутри - не удобно. Например в нижний правый угол.
- Также, раз здесь сложная подель повреждений, то и индикатор здоровья должен быть сложным и наглядным. Например вид спереди и сзади с указанием "где болит". Традиционно нижний левый угол. Ну и ХР, ману, усталость и прочее перенести к нему.
Хотя вроде более традиционный вариант когда радар в верхнем правом, а членов отряда в верхний левый. Тогда кнопки меню и прочего... скажем от того же угла, но по горизонтальной стороне.
У меня получился слишком Морровинд + Dragon Age? А почему это должно быть плохо?#1013388GrayRatАвтор=222276160ReeW, думал запихнуть в кнопку "меню" но принято)#1013387PyroBuddy=2222761761) Кнопка просмотра личной статистики (уровень, достижения, пасивки)
2) Кнопка с заданиями и документами (книги, записки, и т.п.)
3) То что используется (то что в рук(ах)е, какие бафы/дебафы наложены)
4) Чата.
Продолжай в том же духе :) #1013379ReeW=222276734возможны ещё кнопки журнала заданий и карты#1013376ReeW=2222767891. не хватает кнопки собственно персонажа
2. если показателей больше двух (жизнь, мана, концентрация/энергия/ярость и тп.), то лучше делать полосами, чем кругами#1013374GrayRatАвтор=222276828teron02, Можете добавлять пункты. Советовать оформление. Говорить свои идеи)#1013367teron02=2222770125,6,7,8,#1012974GrayRatАвтор=222353994Anonymous, Не в моём стиле)
marchleshiy, А давай?) Лишними не будут.#1012973GrayRatАвтор=222354030Anonymous, Афа не забуду)
Irbis, Принято)
LeftDude, Не надоела) Просто обновление графики.
greyowl, Можно сменить кодировку?)#1012968marchleshiy=222354219Крыс, если хочешь, могу рассказать забавные истории с ролевок по фентезийному вархамеру, властелину колец, страйкбольным играм. Вдруг где в работе пригодится)
ну можно посмотреть на новые инди с не менее кривым дизайном =)))
А чего бить? Эта панель много где была потом: и в "7 days to die", кажется.....И в Factorio....
Но панель с абилками, не всем нужна, вроде только маги используют абилки, а воины и остальные, как обычные люди, в рукопашную, как попадешь так и будет, но панель быстрого доступа, нужна, типа как в Майнкрафте (не бейте) xD
ОлдскулВаркрафтодьябло-стайл=)))
Единственное, что не хватает панели с абилками и журнала заданий.
А вообще лично для игры в виртуале я бы добавил какие-то индикаторы датчиков, подключенных к реальному телу игрока.
Хз, что там может быть: остаток питательного раствора, пульс, давление, ЭКГ, наполнение резервуара-туалета, наличие в помещении посторонних, уровень глюкозы в крови....
На что фантазии хватит.
И желательно, конечно, счетчик времени нахождения в онлайне/встроенные часы.
- Круги - плохо, прямоугольники куда практичнее. Гугл может сколько угодно впаривать всем что круги красивей и современней, но это всё фигня. Прямоугольные интерфейсы проще рисуются и компактней выводят информацию. Некрасиво? Поменяй раскладку, но не надо делать всё круглым и дырявым! Единственное - миникарте можно быть круглой.
- Соответственно ключевые индикаторы - полосками, как в Морровинде. Проще и удобней ещё не придумали.
- Членов отряда в правый верхний угол, верикально.
2, 3 и 4 на место 8.
- Нужны индикаторы действующих эффектов. Скажем квадратные пиктограммы и индикатором длительности внутри цифрой или тонким прогресс-баром по грани. Показывать тенью внутри - не удобно. Например в нижний правый угол.
- Также, раз здесь сложная подель повреждений, то и индикатор здоровья должен быть сложным и наглядным. Например вид спереди и сзади с указанием "где болит". Традиционно нижний левый угол. Ну и ХР, ману, усталость и прочее перенести к нему.
Хотя вроде более традиционный вариант когда радар в верхнем правом, а членов отряда в верхний левый. Тогда кнопки меню и прочего... скажем от того же угла, но по горизонтальной стороне.
У меня получился слишком Морровинд + Dragon Age? А почему это должно быть плохо?
2) Кнопка с заданиями и документами (книги, записки, и т.п.)
3) То что используется (то что в рук(ах)е, какие бафы/дебафы наложены)
4) Чата.
Продолжай в том же духе :)
2. если показателей больше двух (жизнь, мана, концентрация/энергия/ярость и тп.), то лучше делать полосами, чем кругами
marchleshiy, А давай?) Лишними не будут.
Irbis, Принято)
LeftDude, Не надоела) Просто обновление графики.
greyowl, Можно сменить кодировку?)