scarecrowd Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Я и мой Мэн – Выпуск №2: "Не дело"
Агрегатные состояния мамы:
1) D-:< "Сиди дома, весь день гуляешь!"
2) D-:< "Иди погуляй, весь день дома сидишь!"
1) D-:< "Сиди дома, весь день гуляешь!"
2) D-:< "Иди погуляй, весь день дома сидишь!"
Мне тоже в чашке глаз привиделся 0_-
Я даже не хочу особо вчитываться в то, что ОН... хм... сказал. Судя по выражению ЕЕ лица, она еще и словарный запас пополнила.
Я даже не хочу особо вчитываться в то, что ОН... хм... сказал. Судя по выражению ЕЕ лица, она еще и словарный запас пополнила.
> вы поймете суть и основы игры
- разговорное слово можно перевести разговорным же: когда _врубаешься_
На всякий случай уточню: не претендую на внимание, согласие, признание, славу и т.д. И большое спасибо за перевод! Во-первых, благодаря вам я вообще узнала о комиксе. Во-вторых, лента и перевод - это кайф и облегчение, когда у мозга слетает поддержка языков.
И еще: без ссылок на оригинал лично мне неудобно, я совершенно теряюсь в архиве на оригинальном сайте.
- разговорное слово можно перевести разговорным же: когда _врубаешься_
На всякий случай уточню: не претендую на внимание, согласие, признание, славу и т.д. И большое спасибо за перевод! Во-первых, благодаря вам я вообще узнала о комиксе. Во-вторых, лента и перевод - это кайф и облегчение, когда у мозга слетает поддержка языков.
И еще: без ссылок на оригинал лично мне неудобно, я совершенно теряюсь в архиве на оригинальном сайте.
Отредактировано «scarecrowd» =363488642
> все это, поначалу, напоминает конструктор
- Constr_i_ctive - сдавливающий, ограничивающий. Т.е. "всё это кажется излишними/ненужными ограничениями" (либо: "как кажется, ограничивает без надобности")
> В FTL вам придется принимать решения...
- ..._поспешные_ решения и идти на _риск_
> ruining your shit
- вот тут сдаюсь, с поэтичным English obscene совершенно не в ладах. Максимум, на что меня хватило - "расхреначить" и далее по тексту
> FTL - игра, отнюдь, не без изъянов, но это отличный пример для
- запятые вокруг "отнюдь" лишние; "для" - тоже
> условностями и заданиями, которые не делают игру проще.
- только усолжняют игру (как вариант, добавить "...и ничего более")
> предоставляет вам сконцентрированный игровой опыт.
- сомневаюсь: м.б., "остается"
> breaks new ground, but its reach doesn't exceed its grasp
- почти сдаюсь, не знаю, как перевести удачно вторую часть фразы. По сути "в ней есть только то, что в ней заложено", а как это по-людски...
- Constr_i_ctive - сдавливающий, ограничивающий. Т.е. "всё это кажется излишними/ненужными ограничениями" (либо: "как кажется, ограничивает без надобности")
> В FTL вам придется принимать решения...
- ..._поспешные_ решения и идти на _риск_
> ruining your shit
- вот тут сдаюсь, с поэтичным English obscene совершенно не в ладах. Максимум, на что меня хватило - "расхреначить" и далее по тексту
> FTL - игра, отнюдь, не без изъянов, но это отличный пример для
- запятые вокруг "отнюдь" лишние; "для" - тоже
> условностями и заданиями, которые не делают игру проще.
- только усолжняют игру (как вариант, добавить "...и ничего более")
> предоставляет вам сконцентрированный игровой опыт.
- сомневаюсь: м.б., "остается"
> breaks new ground, but its reach doesn't exceed its grasp
- почти сдаюсь, не знаю, как перевести удачно вторую часть фразы. По сути "в ней есть только то, что в ней заложено", а как это по-людски...
Подряд, не по приоритетности:
> большое количество
- вкусовщина от меня: "множество" просто короче
Феномен еще одного хода - пофиксили уже, и очень быстро :)
> Технически, в FTL
- в русском запятая лишняя.
> Учитывая, что основа игры - это случайность, то впасть в уныние очень просто.
- либо "если учесть, что.../поскольку" (и это лучше), либо выкинуть "то".
>, и будет уделывать,
- вкусовщина: лучше выделить тире, а не запятыми; как вариант - оставить первую запятую либо тире там же, а вторую вообще убрать. Иначе немного не по-русски.
однако, эта просто до умопомрачения дикая сложность
- запятая лишняя. И слова плохо сочетаюся ("просто" и "сложная" подряд - не айс), и неточно; н-р, "однако эта подчас/порой дикая сложность"
улучшений, все это
- здесь уж точно тире, это не вопрос вкуса
все это, поначалу, напоминает ко
- лишние запятые
Продолжение следует.
> большое количество
- вкусовщина от меня: "множество" просто короче
Феномен еще одного хода - пофиксили уже, и очень быстро :)
> Технически, в FTL
- в русском запятая лишняя.
> Учитывая, что основа игры - это случайность, то впасть в уныние очень просто.
- либо "если учесть, что.../поскольку" (и это лучше), либо выкинуть "то".
>, и будет уделывать,
- вкусовщина: лучше выделить тире, а не запятыми; как вариант - оставить первую запятую либо тире там же, а вторую вообще убрать. Иначе немного не по-русски.
однако, эта просто до умопомрачения дикая сложность
- запятая лишняя. И слова плохо сочетаюся ("просто" и "сложная" подряд - не айс), и неточно; н-р, "однако эта подчас/порой дикая сложность"
улучшений, все это
- здесь уж точно тире, это не вопрос вкуса
все это, поначалу, напоминает ко
- лишние запятые
Продолжение следует.
А я уже заподозрила было, что у Арды хватит средств только на один билет или не будет времени пойти самому и в итоге он зашлет Адель (и - как вариант - ей набрешет, что тоже идет, но опоздает и место не рядом)...
А еще эти ребята до дрожи узнавания напомнили мне братьев-Стервятников из "Дома...".
А еще эти ребята до дрожи узнавания напомнили мне братьев-Стервятников из "Дома...".
Отредактировано «scarecrowd» =363492182
Затанцевать врагов до смерти - уааа, иногда мне реально жаль, что я не геймер )))
Ох, этот клип укатал меня сильнее, чем в свое время сама песня ))) Она, кстати, вполне себе народная - вернее, вроде это песня родом из ирландской диаспоры в Америке. Как минимум один из здешних комиксов отсылался к ней )))
Ох, этот клип укатал меня сильнее, чем в свое время сама песня ))) Она, кстати, вполне себе народная - вернее, вроде это песня родом из ирландской диаспоры в Америке. Как минимум один из здешних комиксов отсылался к ней )))