Xatch13 Профиль Публикации Комментарии Подписки

Xatch13 =193403427 #1146497
- По поводу непонятных моментов вспоминаются только "биты информации", которые отсылают к штуке, которую я ничетал. Для читателей бумажной книги это будет ещё менее понятно.
- Понял, принял.
Xatch13 =193403527 #1146496
- Также игроделы могут навязывать условия и ограничения игрового движка
- Во! Да! Спасибо! Я совсем забыл упомянуть самое важное! Ограничение СЦУКА возможностей движка! Сталкивались, знаем, полностью согласен... )))
Но это как формат издания - тут ты мало что можешь сделать по поводу формата и приходится работать в рамках ограничений. Или идёшь и пишешь свой код ))).
Xatch13 =193472886 #1146072
- чем отличается сценарий для игр от обычного?
- Участием игрока. Это же игра, а в игре важно взаимодействие. Из этого следует уже почти всё остальное. Разветвляющиеся пути, время и место, отведённое на диалоги, передача важной информации, многое другое.
Xatch13 =193487863 #1145988
- Да рядом даже двери не было! как?!
- Чувак, парой страниц назад тут неделю эту дверь обсуждали... )
Отредактировано «Xatch13» 21.12.2019 11:15:56
Xatch13 =193733266 #1144760
- А если в истории несколько равноважных тем, причём ни одну нельзя выкинуть?
- Лично моя точка зрения - постарайтесь найти общую тему и свести все истории всех персонажей к ней, ближе к концу хотя бы. Я так стараюсь делать с "Заговором Единорогов". Я показываю тему с точек зрения разных персонажей, и для большего удобства делю их на законченные истории. При этом линии всех персонажей крутятся более-менее вокруг одной темы и ситуации в этой главе. Если мне нужно рассказать что-то другое, я делаю отдельную главу.
И так получается, что все персонажи в той или иной степени пересекаются, даже второстепенные.
Xatch13 =193733611 #1144757
- Похоже образ читателя комикса пронзённого стрелой сильно впечатлил всех, аж ни одного комментария ;)
- Аж без слов остались! )

- Моя реакция на первые страницы "Заговора единорогов" :)
- Йее! Сработало! )
Xatch13 =194423058 #1141145
- Осознанный обман читателей после сверхнагнетания - тоже своего рода приём творчества. По крайней мере, равнодушным точно не оставит.
- Тут тоже важно, о какой реакции речь. Если зритель будет расстроен тем, что ничего не получил - то у вас будет очень злой зритель, который никому не посоветует вашу работу.
Xatch13 =194423101 #1141143
- Но Лавкрафт ведь не умер от голода..
- Недоедание ускорило смерть.
Xatch13 =194423142 #1141142
Бывает, но попробуйте всё же сократить. Это поможет сфокусироваться.
Xatch13 =194423406 #1141137
- Кстати, есть формула, с помощью которой можно примерно посчитать, как долго будет идти ваш комикс: количество страниц умножаем на периодичность выхода каждой из них (в днях) и делим результат на 365. Итоговая сумма будет количеством лет, которые вам придётся потратить на комикс.
- Хотя бы так. )