SVlad Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Покидая Колыбель – Выпуск №203
> Может быть. Но тогда бы она была больше.
> Счас будут шизо-измерения, так что если вы математик или астроном, то просто не смотрите сюда)
Упс, мне как раз и тем и другим быть приходилось.)
Луна будет заметно больше находясь между наблюдателем и землёй, только если расстояние от земли до луны сравнимо с расстоянием от луны до наблюдателя. Если же расстояние до наблюдателя много больше, то разницы в угловом размере при перемещении объекта вперёд или назад почти не будет.
Другое дело, что на общем кадре система Земля-Луна на вскидку слишком крупная по сравнению с крейсером.
> Счас будут шизо-измерения, так что если вы математик или астроном, то просто не смотрите сюда)
Упс, мне как раз и тем и другим быть приходилось.)
Луна будет заметно больше находясь между наблюдателем и землёй, только если расстояние от земли до луны сравнимо с расстоянием от луны до наблюдателя. Если же расстояние до наблюдателя много больше, то разницы в угловом размере при перемещении объекта вперёд или назад почти не будет.
Другое дело, что на общем кадре система Земля-Луна на вскидку слишком крупная по сравнению с крейсером.
Отредактировано «SVlad» 20.02.2024 22:18:03
Любителей поглядеть на звёзды на самом деле очень много (в масштабах планеты). И любой такой любитель сразу поймёт, что звёздочка новая. В конце концов, в любой мобильник можно поставить прогу, которая наложит на экран карту звёздного неба с указанием, что и где сейчас видно.
Так что уже через пол дня все форумы астрономов любителей будут бурлить от новостей.
Так что уже через пол дня все форумы астрономов любителей будут бурлить от новостей.
> У меня нет идеи. У меня есть несколько ключевых точек, которые мне надо соединить. И я пытаюсь понять, как пройти из одной точки в другую.
Ну так это же и есть арка между ключевыми точками сюжета. Ну, то есть буквально берёшь и пишешь то самое:
> построение персонажей, загруз, арка сюжета, пивот, ещё арка сюжета, катарсис / битва с боссом, разгруз, заключение. Потом по этому шаблону расписать сцены. Потом на сцены уже делается раскадровка.
Ну так это же и есть арка между ключевыми точками сюжета. Ну, то есть буквально берёшь и пишешь то самое:
> построение персонажей, загруз, арка сюжета, пивот, ещё арка сюжета, катарсис / битва с боссом, разгруз, заключение. Потом по этому шаблону расписать сцены. Потом на сцены уже делается раскадровка.