Kazu Профиль Публикации Комментарии Подписки

Kazu =253706675 #831893
"КУДА БЛ*!!!" <= универсальная реакция для почти любой РТС, что классической, что протоМОБА.
Kazu =253706969 #831890
Хах. А ведь был в такой ситуации. Выкидываешь чего-нибудь чтобы не плестись пьяной мухой, а тебе тут же "Эй, это твое? Следи за своими вещами, растеряха!" и обратно в инвентарь. FUUUUUU!!!
Kazu =253968779 #830088
Очаровашка.
Если бы комикс писал я, тут был бы твист что эта девица к Джэю подкатывает только чтобы подобраться поближе к его соседке.
Но комикс пишу не я.
Kazu =255150424 #822245
Айден их обоих терпеть не может, но тем не менее знает, что если позвать Тэда - тот поворчит, но поможет, в отличие от кошатника
Kazu =255550461 #819885
Эй-эй, народ, спокойно! Я-то как раз про все эти моды знаю (а также еще про пару сотен валяющихся на китайских и японских сайтах/бложиках). Я говорил о том, что сейчас те кто не знает будут спрашивать.
Kazu =255710242 #818800
Щас все будут спрашивать, откуда у Ашасси мелкая котя. В ванильном Скайриме нет детей-каджитов.
Или я чего-то не знаю и в ТЕСО тоже можно усыновлять/удочерять?
Kazu =256009135 #817073
Вот это действительно ПОЛЮБОВНОЕ решение вопроса XD
Kazu =256016957 #816995
Эх, ТЕСка... Если б для онлайна не уделали аргониан в омно, я б поиграл. А так - только отошли от обломских щекастых жабок к нормальным ящерицам, как снова здорово. Ящер негодуэ!

Автор, а вы в Армелло не играете? А то Кацу бы вам с удовольствием кубиков пожаловал~
Отредактировано «Kazu» 15.02.2018 15:15:12
Kazu =256154162 #816202
А давно игра идет? У меня к 2-3 году наблюдалась тенденция опризрачивания населения. В игре ведь как - на одном сейве генерится 80 семей-неписяев + играбельное семейство, но! Неписяи взрослеют, умирают, а размножаются очень редко (дефолтный шанс появления отпрыска - 0.7%), в итоге привидений все прибавляется, а игра, которая считает призраков за семьи, не может сгенерировать новых живых симов... такие вот пироги.
Kazu =256279450 #815315
Проблема игры. У призраков нет "срока годности" - они не исчезают сами, у них нет возраста и они не могут умереть второй раз. Предполагалось, что игроки будут отпускать своих призраков сами (опция "Release" на урне/могиле), но учитывая, СКОЛЬКО этих призраков генерится в игре - это очень быстро выходит из под контроля.
К слову решение есть - мод MC Command Center, который в числе прочих опций имеет в том числе тонко настраиваемую опцию зачистки привидений. Хотите, чтобы оставались только призраки, умершие не-естественной смертью? Нет проблем. Удалять всех? Ок. Удалять всех кроме играбельной семейки? Как угодно.
Рекомендую в общем.