Kazu Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Крыша того – Выпуск №566: Логика юнитов
Эх, ТЕСка... Если б для онлайна не уделали аргониан в омно, я б поиграл. А так - только отошли от обломских щекастых жабок к нормальным ящерицам, как снова здорово. Ящер негодуэ!
Автор, а вы в Армелло не играете? А то Кацу бы вам с удовольствием кубиков пожаловал~
Автор, а вы в Армелло не играете? А то Кацу бы вам с удовольствием кубиков пожаловал~
Отредактировано «Kazu» 15.02.2018 15:15:12
А давно игра идет? У меня к 2-3 году наблюдалась тенденция опризрачивания населения. В игре ведь как - на одном сейве генерится 80 семей-неписяев + играбельное семейство, но! Неписяи взрослеют, умирают, а размножаются очень редко (дефолтный шанс появления отпрыска - 0.7%), в итоге привидений все прибавляется, а игра, которая считает призраков за семьи, не может сгенерировать новых живых симов... такие вот пироги.
Проблема игры. У призраков нет "срока годности" - они не исчезают сами, у них нет возраста и они не могут умереть второй раз. Предполагалось, что игроки будут отпускать своих призраков сами (опция "Release" на урне/могиле), но учитывая, СКОЛЬКО этих призраков генерится в игре - это очень быстро выходит из под контроля.
К слову решение есть - мод MC Command Center, который в числе прочих опций имеет в том числе тонко настраиваемую опцию зачистки привидений. Хотите, чтобы оставались только призраки, умершие не-естественной смертью? Нет проблем. Удалять всех? Ок. Удалять всех кроме играбельной семейки? Как угодно.
Рекомендую в общем.
К слову решение есть - мод MC Command Center, который в числе прочих опций имеет в том числе тонко настраиваемую опцию зачистки привидений. Хотите, чтобы оставались только призраки, умершие не-естественной смертью? Нет проблем. Удалять всех? Ок. Удалять всех кроме играбельной семейки? Как угодно.
Рекомендую в общем.