HJK Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Эрин умирает в одиночестве [Erin Dies Alone] – Выпуск №117: Этап планирования
Брр, походу больше всего размножаются беднейшие слои населения по двум противоположным причинам :
1) Случайным связям
2) Дотациям многодетным семьям.
В США аналитики 70-х предрекали огромный рост преступности к 90-м, чего не случилось благодаря отмене закона о запрете абортов.
Увеличивать население страны за счет количества в ущерб качеству - бесперспективно - получится как с китайским чугуном Мао.
Будем надеяться, что благодаря распространению вирусов-ассемблеров и системе электронного правительства, в ближайшем будущем эту проблему удасться решить.
1) Случайным связям
2) Дотациям многодетным семьям.
В США аналитики 70-х предрекали огромный рост преступности к 90-м, чего не случилось благодаря отмене закона о запрете абортов.
Увеличивать население страны за счет количества в ущерб качеству - бесперспективно - получится как с китайским чугуном Мао.
Будем надеяться, что благодаря распространению вирусов-ассемблеров и системе электронного правительства, в ближайшем будущем эту проблему удасться решить.
Насчет причины и следствия - все не так однозначно, спросите у Хокинга.
Кстати, вот вам непротиворечивая версия: Скайнет не был завершен и в угаре дедлайна его сдали заказчику формально, а потом еще и поставили на боевое дежурство - так что это просто ребенок играющий в солдатики.
Кстати, вот вам непротиворечивая версия: Скайнет не был завершен и в угаре дедлайна его сдали заказчику формально, а потом еще и поставили на боевое дежурство - так что это просто ребенок играющий в солдатики.
А смысл? Игры становятся все кинематографичнее, а сюжет все проще и тупее...
И хуже всего, что в играх перестали оптимизировать работу движка - карты сильные - и так справятся (это я про DeusEx:MD).
Взять например первого Sam'а - при минимальных затратах и первой версии шейдеров - очень неплохая графика. Или тот же первый FarCry.
А такие вещи как System Shock 2 и DeusEx имеют такой сюжет, что позволяют забыть о несовершенстве графики.
И хуже всего, что в играх перестали оптимизировать работу движка - карты сильные - и так справятся (это я про DeusEx:MD).
Взять например первого Sam'а - при минимальных затратах и первой версии шейдеров - очень неплохая графика. Или тот же первый FarCry.
А такие вещи как System Shock 2 и DeusEx имеют такой сюжет, что позволяют забыть о несовершенстве графики.
Отредактировано «HJK» 17.03.2017 19:38:55
Нет, ну не верю я что в будущем, пусть даже киберпанковом, сохранятся эти ужасные винтовые клемники X-)
>Карманная печатная машинка.
Скорее карманная разностная машина с перекидным дисплеем. Технология, кстати, современная Бэбиджу, Уитстоуну, Брунелю, Стефенсону и прочим.
P.S.Как пример дисплея: https://www.youtube.com/watch?v=BSdiop75jIg
У дедушки Гибсона технология описана неплохо.
>Карманная печатная машинка.
Скорее карманная разностная машина с перекидным дисплеем. Технология, кстати, современная Бэбиджу, Уитстоуну, Брунелю, Стефенсону и прочим.
P.S.Как пример дисплея: https://www.youtube.com/watch?v=BSdiop75jIg
У дедушки Гибсона технология описана неплохо.
Отредактировано «HJK» 15.03.2017 22:14:13