#1416180Anonymous=143062603Ну, в холлоу найте много платформинга, хотя если не выходить на путь боли, по сравнению с мессенджером он чиловый и расслабленный. И да, стоит помнить о механике отталкивания от шипов ударом гвоздя по шипам, так работает. Ну и плюс половина платформинга упрощается по сюжету за счёт двойного прыжка, рывка, и возможности плавать в кислоте. #1416142KerrganАвтор=143068731#1416068, слишком много нгепонятных слов. Тренироваться не выходит. для меня один раз случайно пропругать - достижение. т.е. вме места где мне в итоге кдавалось пропрыгать - случайность#1416119Anonymous=143075677Кроме хайвблада в белом нужен чарм на двойной хил, и ману от полученного урона, это позволит мучаться почти вечно) #1416069Kazu=143093096https://youtu.be/XMzS2Fra-WE
Наглядная демонстрация того, как некоторые чармы стакаются друг с другом, текст на английском, но картинка весьма наглядная чтобы понять даже не зная языка, если есть сложности с этим.#1416068Kazu=143093235Ну, до Белого все что можно посоветовать - найти относительно безопасное место и тренироваться пого по шипам пока не начнет получаться более-менее уверенно. А в Белом... ну, главное помнить - нет ничего постыдного в желании откопать труп неигрового персонажа, оживить, отыметь, убить снова с особой жестокостью и отыметь труп еще пару раз. Серьезно, мы все там были.
Алсо относительно гео - накопить нужно всего один раз, на чарм "Рой-Собиратель" (Gathering Swarm)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Gathering_Swarm
А дальше просто шарахаемся по локациям, зачищаем моботу. Я скупил все вещи у Слая, Изельды и Салюбры еще до того, как забрался в грибную зону, так что к сестрам-мантисам пришел уже с хорошим обвесом (все равно прохватил по ушам, конечно).
Относительно подбора чармов - берите оба, которые добавляют дальность удара гвоздем (Длинногвоздь \ Longnail и Знак Чести \ Mark of Pride), если хватит терпелки нафармить на дополнительные гнезда под чармы, то советую добавить Быстрогвоздь \ Quickslash. Перед походом в Белый ОБЯЗАТЕЛЬНО наведаться к пчелам за Hiveblood - вот поверьте на слово, вы этот чарм будете готовы расцеловать во все его соты после Белого.#1416063Vellord=143094962И не поспоришь.#1414489KerrganАвтор=143492134#1413597,
Исповедник не открыт, я не могу накопить гео
Маны нет
Не умею прыгать по шипам - они вообще для меня пока что главнгая проблема в игре #1413601Kazu=143780507"Реально много самый страшный босс для меня - места, где надо аккуратно и безошибочно прыгать. " <<- у меня для вас очень плохие новости...
https://www.youtube.com/watch?v=gPYS6IDUdMc#1413597Kazu=143781012Исповедник Джи-Джи в помощь, если вы не мазохист играющий в стальном режиме
Еще варианты:
- дальняя атака духом
- пого по шипам (вообще полезный навык, так что лишняя тренировка не повредит никогда)
- тень реально подманить, прыгнув к ней и тут же назад вторым прыжком (это если уже раздобыты крылья монарха)
- до крыльев - удар духа позволяет ненадолго зависнуть в воздухе, несколько ударов подряд ощутимо сдвигают Призрака назад, так что это можно использовать как замену второму прыжку, правда останетесь с пустым манабаром
- пого по врагам, правда придется их подманивать к краешку, что не всегда безопасно
В общем, варианты есть
Отредактировано «Kazu» 06.08.2021 10:20:33
#1413590captnemo=143782008игра вообще сложная. не всегда до тени в принципе получается добраться.#1413574Xenobyte=143788415Кстати, могу посоветовать Fearmonium. Хороший, годный платформер, да и не настолько Dark Souls, настолько Hollow knight. ;D#1413542Dendr=143818837Ну... если умереть на обучении в Lost Vikings 2, то дают имбовые способности.#1407375KerrganАвтор=145286212#1406946, ну пока терпимо. Реально много самый страшный босс для меня - места, где надо аккуратно и безошибочно прыгать.#1406946mvm=145368111Эта игра оказалась для меня слишком сложной... В Celeste все основные уровни прошёл, кроме 9-ой главы, а эту после 3-его боса забросил.#1406883Vaukus=145382301О, я тоже к этой штуке присматриваюсь.#1406827KerrganАвтор=145392577#1406808, я GRIS часов 9 проходила. Просто проходила, не собирала все. Все что нужно знать обо мне и платформерах#1406808Anonymous=145394759Я стар, и у меня нет реакции, ничего, можно придрочиться, из основного контента (не богоискательница) я так и не закрыл 3й этап колизея, алого кошмара и путь боли. Но игрушка играется на редкость приятно, полый делает ровно то, что ему указываешь + хитбоксы врагов радуют, и интерактивность окружения. #1406804KerrganАвтор=145395110#1406766, у меня нет реакции. поэтому путь боли - ВСЯ игра. Зато она реально красивая#1406766Anonymous=145401185Игра легкая если реакция есть, иначе без читов не пройти. Ну или мучатся и ещё раз мучатся....
Удачи автору с белым дворцом и его производным "путь боли".#1400571KerrganАвтор=146943564#1400291, та нафига Котт шелушильня ее отряд и так успешно теряет конечности
Наглядная демонстрация того, как некоторые чармы стакаются друг с другом, текст на английском, но картинка весьма наглядная чтобы понять даже не зная языка, если есть сложности с этим.
Алсо относительно гео - накопить нужно всего один раз, на чарм "Рой-Собиратель" (Gathering Swarm)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Gathering_Swarm
А дальше просто шарахаемся по локациям, зачищаем моботу. Я скупил все вещи у Слая, Изельды и Салюбры еще до того, как забрался в грибную зону, так что к сестрам-мантисам пришел уже с хорошим обвесом (все равно прохватил по ушам, конечно).
Относительно подбора чармов - берите оба, которые добавляют дальность удара гвоздем (Длинногвоздь \ Longnail и Знак Чести \ Mark of Pride), если хватит терпелки нафармить на дополнительные гнезда под чармы, то советую добавить Быстрогвоздь \ Quickslash. Перед походом в Белый ОБЯЗАТЕЛЬНО наведаться к пчелам за Hiveblood - вот поверьте на слово, вы этот чарм будете готовы расцеловать во все его соты после Белого.
Исповедник не открыт, я не могу накопить гео
Маны нет
Не умею прыгать по шипам - они вообще для меня пока что главнгая проблема в игре
https://www.youtube.com/watch?v=gPYS6IDUdMc
Еще варианты:
- дальняя атака духом
- пого по шипам (вообще полезный навык, так что лишняя тренировка не повредит никогда)
- тень реально подманить, прыгнув к ней и тут же назад вторым прыжком (это если уже раздобыты крылья монарха)
- до крыльев - удар духа позволяет ненадолго зависнуть в воздухе, несколько ударов подряд ощутимо сдвигают Призрака назад, так что это можно использовать как замену второму прыжку, правда останетесь с пустым манабаром
- пого по врагам, правда придется их подманивать к краешку, что не всегда безопасно
В общем, варианты есть
Удачи автору с белым дворцом и его производным "путь боли".