#1363221Zelenaya=158932728Однажды я смогла спокойно переждать во сне момент падения (я понимала, что сплю). Почувствовала удар, мгновение темноты и сон переключился на другой сюжет.
С тех пор мне больше никогда не снились падения. Хотя до этого - очень часто.#1360515Duke=159409381Интерьерно!#1360347Andros=159451740#1360258, С таким джентельменом любая погода самая лучшая !#1360258RabbitRodjer=159475811Эмм... Ммм... Ну... Не правда ли хорошая погода сегодня? Ой, в смысле отвратительная!
)))#1360246Miolz=159477244о, у них тут 2 в одном? удобненько :0#1360221dreamscripter=159480543Чёрный с лимоном - одобряю.#1360212Gellaren=159481620миляжно))#1359981misaonobaka=159520430А главного героя фильма не Клавдием, случайно, зовут?#1357376dreamscripter=159994461Serp-and-Molot
В нуаре в принципе есть четыре вида погоды: дождь, снег, полностью заволоченное тучами небо, и ночь. Солнце может появляться только в воспоминаниях, снах/мечтах, либо, в редких случаях, в самом конце - только если главный герой (или кто-либо из героев, от чьего лица мы видим финал - обычно в случае гибели главного героя) прошёл через ад и достиг-таки катарсиса хотя бы в вопросах внутреннего конфликта, даже если внешний мир остался _прогнившим насквозь_#1357079Anonymous=160066618И сразу погрустнела.#1357004mastercopypaste=160083562Приятное произведение.#1356999Serp-and-Molot=160084125Закон нуара номер 27. Дождь начинает идти, когда: а) главгерой идет на кладбище к родственникам; б) главгерой собирается на решающую схватку с врагом; в) всегда.#1354327Lo-Kerian=160601320Какой колокольчик очаровательный :3#1354159Hecil=160625195А они так себе приятели! #1354128dreamscripter=160630676Ingvar
В хорошем или плохом смысле?)#1354127dreamscripter=160630728RabbitRodjer
Для научности магии в ДнД не хватает основного элемента: научности. Ты не знаешь, почему, как и каким образом тот или иной спелл работает - ты просто используешь его, именно что как нажать кнопку.
Если хотите более "научную магию" - посмотрите игру Тирания. Там весьма любопытная система магии - где тебе известны различные сигилы (символы, которые обозначают то или иное свойство) и источник магии, который берётся от архонтов (огонь, лёд, луна, камень, жизнь и т.д.). Ты используешь источник магии, оформляешь знак заклятия из сигилов (как ты хочешь направить магию) - и получаешь нужный эффект. Вот это куда ближе к "научной магии"#1353951Ingvar=160682551Мне теперь все женщины напоминают ведьм)#1353923Nakatama=160686926А мне одной женщина на переднем плане второго фрейма ведьму из телика с прошлых страниц напоминает?
С тех пор мне больше никогда не снились падения. Хотя до этого - очень часто.
)))
В нуаре в принципе есть четыре вида погоды: дождь, снег, полностью заволоченное тучами небо, и ночь. Солнце может появляться только в воспоминаниях, снах/мечтах, либо, в редких случаях, в самом конце - только если главный герой (или кто-либо из героев, от чьего лица мы видим финал - обычно в случае гибели главного героя) прошёл через ад и достиг-таки катарсиса хотя бы в вопросах внутреннего конфликта, даже если внешний мир остался _прогнившим насквозь_
В хорошем или плохом смысле?)
Для научности магии в ДнД не хватает основного элемента: научности. Ты не знаешь, почему, как и каким образом тот или иной спелл работает - ты просто используешь его, именно что как нажать кнопку.
Если хотите более "научную магию" - посмотрите игру Тирания. Там весьма любопытная система магии - где тебе известны различные сигилы (символы, которые обозначают то или иное свойство) и источник магии, который берётся от архонтов (огонь, лёд, луна, камень, жизнь и т.д.). Ты используешь источник магии, оформляешь знак заклятия из сигилов (как ты хочешь направить магию) - и получаешь нужный эффект. Вот это куда ближе к "научной магии"