#1041813Anonymous=218689199Значит не так уж сильно он деньги любит, раз готов расстаться со значительной суммой, вместо бесплатного варианта.#1041801Anonymous=218691405Отличный выпуск, ржала! XDXDXD
Holan#1041767yarrowАвтор=218697939Nivlar, а эта, возможно, и не тонет.
Serp-and-Molot, и вам спасибо, мутсэра, за восхитительные песни!)
AhnEI,
Дагот Ур: Неревар, принёс ли ты Разрубатель, Разделитель и Призрачный Страж?
Нереварин: Нет, но у меня есть кое-что получше! (достаёт книгу и начинает читать, Дагот Ур в ужасе убегает и падает в лаву)
Авантюристка (доставая свиток Возврата): Кстати, напомни, ты собирался бросить в вулкан книгу или меня?
Medium, можно поджарить её автора, но появится осуждающая надпись.
Yatt, интересные у вас ролёвки))
RabbitRodjer, мвахаха! Только для того их и делала, чтобы кого-нибудь напугать xD
#1041432, лошадиная валюта - это круто!)))
Zarinopolis, подделанный Нереварином документ)
#1041605, в игре называли и дрейками, и септимами. Дрейками чаще. С одной стороны монеты дракон (Акатош), с другой - профиль Тайбера Септима. Правда, в Морровинде видна только сторона с императором (даже если покрутить в конструкторе).
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0#1041713Anonymous=218702967Yatt > блин, точно. сутки. Но вроде был какой то мудрёный способ...
А продажа даэдрика по номиналу Ползуну это тот ещё квест. Начиная от полов, заваленых тем самым разменным лутом и кончая его инвентаря, забитого посудой (если опять же ничего не путаю, продать ему можно было только оружие, зелья и посуду. А как известно в Морре принято варить тонны зелий и красть каждую встречную вилку) который открывался 30 секунд или не открывался вовсе из за сегфолта.#1041665Vivec=218707037Вот, что Ваббаджек животворящий делает!#1041645Anonymous=218708873Второй бонус сделал мой день)#1041605Anonymous=218713873Но ведь в Морровинде валюта в дрейках, а не септимах.#1041587Yatt=218716463Anonymous, попрошу! "банк" торговца обновлялся не после покупки а через 24 часа. А даэдрик и прочее добро за 100500К септимов продаваось следующим способом: сперва ты поочерёдно сбываешь Ползуну или крабу мешок дорогого но не очень добра. Потом - выкупаешь у него это добро по себестоимости, т.е. в минусе не остаёшься, но у торговца на руках теперь есть те самые 100500К. И вот теперь - продаёшь ему супер-пупер-элтьный-даэдрический-двуручный-хрен-пойми-чего-с-шипами)
Бессмысленно с т.з. геймплея, т.к. столько денег некуда девать, но если очень хочется - то вот)))
Отредактировано «Yatt» 15.05.2019 16:18:44
#1041529kto-to=218730397yarrow,ааа.Теперь понятно)Спасибо!#1041473NeksusCat=218740044Божественные бонусы! XD#1041451Zarinopolis=218743590Рано читать? Да у неё документ есть, что она Дивайту Фиру ровестница!#1041432Anonymous=218748691Kazu > Это общая проблема свитков, за исключением Даггера. Экономика Морры была ещё менее реальной, там есть Скамп и Грязекраб (которого мало кто видел), а золото торговца регенерировало сразу после покупки. Плюс всякий там даэдрик был эксклюзивом и стоил больше чем все торговцы Хлаалу вместе взятые, но это не значит что его нельзя было фармить призывом.
А вот в Даггере была одна незначительная особенность золотой монеты... Они имели вес! И таскать больше 10-20К было ну очень тяжело, а система банковских векселей требовала инструкции и видимо глючила. Но и векселя тоже весили. Зато лошади не весили ничего и легко торговались...#1041431vorodor=218749242Бессмертная классика!!! XD#1041427Fenix-Armory=218753524Еееееееееееееей!#1041413Kazu=218758614Йеееее, любимый комикс снова на коне!
Ухахатался с бонусов. Алсо напомните, огромные кучи золота, которые некуда девать - общая проблема Свитков, или в Морре реально экономика была? оО#1041410Yoti=218764916Ух, аж два бонуса!#1041365RabbitRodjer=218775904"для тех, кто любит риск" - фух, я уж думал, там голый дядюшка! Открывал со страхом... =)
Фанарт ничего так, прикольный. =)#1041348Jamiant=218778226Это... прекрасно!#1041343cibistroll=218778819Обожаю этот комикс... особенно бонусы )#1041342Yatt=218778960"Ты не можешь. У данмеров резист" - это ж гениально!!!))) Теперь понимаю, как можно было потрясно слить унылую постельную сцену в ролёвке в шикарный ржач!)) Где моя машина времени???
Holan
Serp-and-Molot, и вам спасибо, мутсэра, за восхитительные песни!)
AhnEI,
Дагот Ур: Неревар, принёс ли ты Разрубатель, Разделитель и Призрачный Страж?
Нереварин: Нет, но у меня есть кое-что получше! (достаёт книгу и начинает читать, Дагот Ур в ужасе убегает и падает в лаву)
Авантюристка (доставая свиток Возврата): Кстати, напомни, ты собирался бросить в вулкан книгу или меня?
Medium, можно поджарить её автора, но появится осуждающая надпись.
Yatt, интересные у вас ролёвки))
RabbitRodjer, мвахаха! Только для того их и делала, чтобы кого-нибудь напугать xD
#1041432, лошадиная валюта - это круто!)))
Zarinopolis, подделанный Нереварином документ)
#1041605, в игре называли и дрейками, и септимами. Дрейками чаще. С одной стороны монеты дракон (Акатош), с другой - профиль Тайбера Септима. Правда, в Морровинде видна только сторона с императором (даже если покрутить в конструкторе).
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0
А продажа даэдрика по номиналу Ползуну это тот ещё квест. Начиная от полов, заваленых тем самым разменным лутом и кончая его инвентаря, забитого посудой (если опять же ничего не путаю, продать ему можно было только оружие, зелья и посуду. А как известно в Морре принято варить тонны зелий и красть каждую встречную вилку) который открывался 30 секунд или не открывался вовсе из за сегфолта.
Бессмысленно с т.з. геймплея, т.к. столько денег некуда девать, но если очень хочется - то вот)))
А вот в Даггере была одна незначительная особенность золотой монеты... Они имели вес! И таскать больше 10-20К было ну очень тяжело, а система банковских векселей требовала инструкции и видимо глючила. Но и векселя тоже весили. Зато лошади не весили ничего и легко торговались...
Ухахатался с бонусов. Алсо напомните, огромные кучи золота, которые некуда девать - общая проблема Свитков, или в Морре реально экономика была? оО
Фанарт ничего так, прикольный. =)