#578333MaleVolf=289622360- Ярроу, мы следим за тобой! С октября понесло фансервисом, не переусердствуй в этом, не становись позором империи! :D#578311MaleVolf=289624511"- Говоришь им, говоришь, делайте бэкапы, р-р-регулярно делайте бэкапы! - ворчала уборщица, активно двигая шваброй в серверной." :D
p.s.И да, ребят, "разоритесь" на ssd. Сейчас они уже не стоят таких больших денег как лет 5-10 назад, да и скорость и объемы сильно выросли. И надежность выше чем у хдд, конечно, если не брать дешевейшие китайские поделки, а что-нить приличное типа интела, самсунга, ну или хотя бы кингстона. (Есть большая семерка в теме ssd, не помню всех)
Отредактировано «MaleVolf» 24.12.2016 13:00:25
#578233MaleVolf=289636590yarrow, Прошу в комикс лысую данмерку :D
Волоса это вторичный привлекательный признак. То что глубже, мозг, первичный)))#578207MaleVolf=289647013Авантюристка бьет гуара по пузу, или схватила себя за волосы в ужасе от лицезрения столь сильного ожирения?))#578189MaleVolf=289660958Девицы очень красивые получились, прям загляденье.
Мышка с дядькой тоже симпатяги.
Страничка супер!#578174Xriskar=289664060Всегда когда читаю комикс смеюсь.. то от того что сам так делал то от забавных ситуаций если бы нпс реагировали на весь этот бред.... Короче комикс для меня который с 5 лет в Морровинде идеален :D #577165Gwynduriff=289780046По комментариям складывается впечатление, что у игроков морры синдром манчкинизма))
Отредактировано «Gwynduriff» 22.12.2016 17:44:45
#576976Anonymous=289802028Nerewan > Я конечно уважаю тягу к исследованиям и упорство, но называть дрыном сверкающие магией стеклянные клинки?!
:-(#576243Nerewan=289889867yarrow, отож;3 вот только, сейчас я ряд вещей сделал кодами, чтобы зелий быстро наварить, а когда-то увёл в минуса параметры честным задротством!=Д#575723yarrowАвтор=289947209#575320, "Вы смущаете меня, сэр!" xD
Fictehappy, рыбы так офигели, что забыли, что приплыли закусить купальщицей.
Nerewan, занимательные научные опыты))#575722yarrowАвтор=289947236Ersteken, довольно поспешно)#575517Nerewan=289963029#574806, ну что ж, проведя повторный эксперимент и превысив силу и ловкость, выяснил:
1) если оставить отрицательные значения:
- по тебе не попадают (ловкость);
- атакуя кулаком ты не наносишь урона прям аще, если цель стоит (сила);
- атакуя оружием ты ваншотишь нпс и ломаешь оружие (сила);
2) если завершить круг и догнаться в положительные значения:
- по тебе не попадают;
- я не попал ни разу даже в повышенными навыками руко- и дрыномашества;
3/4) если загнать опять в отрицательные/положительные:
- см. п.2)#575385Fictehappy=289983447yarrow, эмоции переданы просто восхитительно!
И не только у сладкой парочки. :)
Рыбы и моллюски очаровательны. ;)#575336Anonymous=289995115Lex > По крайней мере уже в обле нет ситуаций, когда пол освещается квадратами с разной яркостью и они вспыхивают при приближении. Зато даже самый термоядерный "свет" не намного ярче и дальше факела.#575320Anonymous=290001026Такой талант к порнушке пропадает.#575220Vaukus=290014499Я наиграл в Морровинд всего полтора часа, но успел взять этот квест. И заблудиться в окрестностях...
После этого я его удалил. Нет, не потому, что в Морре корявая графика. И не потому, что я испугался тамошней навигационной системы, если она там вообще была. Я испугался, что потрачу еще 300 с хером часов своей жизни...
Dizzy, интересно, откуда у животного такие деньги.
Nerewan, ага, в руках гаснет, а на дне горит - чудеса.#574985Lex=290031909Аноним, "sevenid > В обливионе и скайриме реализовали динамическое освещение и жестоко выпилили все динамичные источники света тасколько это вообще было возможно..." - неверно. В Обле такое реализовали модом и игра кардинально изменилась в плане освещения. В Скае тоже где-то находили ложный свет.#574839Anonymous=290044359До кучи - принцип колец на 3 секунды решал так же проблемы всех замков в игре, которые можно открыть отмычками. +100 к навыку взлома позволяло самой плюгавенькой отмычкой ломать любые замки с первой попытки.
На старте игры было несколько халаяных моментов, позволявших разжиться деньгами не прибегая к воровству вообще. В той же Кальдере, если склероз не изменяет, у нормального торговца в продазе есть стеклянный кинжал в 3-х очках прочности. Стоит копейки. Отфигачив его некоторым количеством молотков - получаем целый кинжал по 3000. В суране так же можно было разжиться у торгаша столь же чахлым эбонитовым дротиком и эбонитовым же наплечником. В Тэл Браноре у зачаровательницы бесконечное количество практически всех камней душ, кроме великих.
ДЛЯ БЕСКОНЕЧНОГО КОЛИЧЕСТВА КАМНЕЙ В ПРОДАЖЕ надо купить у торговца камень и выйти из торга. При повторном входе в торг количество комней у него становится прежним. ПРОДАЙТЕ ему купленый камень и при следующем входе количество камней, доступных для покупки у торговца, увеличится на количество камней, который вы ему продали и уменьшаться он уже не будет. #574822Anonymous=290045398Прием с одновременной активацией на 3 секунды множества колец на повышение навыка (в том числе и навыка зачарования)алхимия становилась уберчитерством. Сочетая зелья на привлекательность с кольцами на навык торговли я у торгашей товары покупал дешевле, чем им же потом и продавал (прямо не отходя от кассы). Правда что-то там слетало от заоблачных значений очарования. ЕМНИП ценники в следующий раз сразу были выше, но это не мешало повторить процедуру.
После освоения дыр в логике зачарования и алхимии мой персонаж более всего напоминал смесь стелс реактивного самолета и ударного вертолета, когда "на флае под инвизой" - это штатный способ перемещения, а по карманам рассованы обоймы из колец, долбящих очередями из всех видов стихий. В принципе можно было делать кольца и на разовый мощный разряд, но на северном островке водились мелкие гады, которые отражали магию обратно в меня и я мог и не пережить свой собственный мощный разряд. Приходилось дозированно выжигать.
Ну а шмотки на перманентное отражение или поглощение магии сделать не получалось - не хватало емкости у предметов. Даже у даэдрического щита.
p.s.И да, ребят, "разоритесь" на ssd. Сейчас они уже не стоят таких больших денег как лет 5-10 назад, да и скорость и объемы сильно выросли. И надежность выше чем у хдд, конечно, если не брать дешевейшие китайские поделки, а что-нить приличное типа интела, самсунга, ну или хотя бы кингстона. (Есть большая семерка в теме ssd, не помню всех)
Волоса это вторичный привлекательный признак. То что глубже, мозг, первичный)))
Мышка с дядькой тоже симпатяги.
Страничка супер!
:-(
Fictehappy, рыбы так офигели, что забыли, что приплыли закусить купальщицей.
Nerewan, занимательные научные опыты))
1) если оставить отрицательные значения:
- по тебе не попадают (ловкость);
- атакуя кулаком ты не наносишь урона прям аще, если цель стоит (сила);
- атакуя оружием ты ваншотишь нпс и ломаешь оружие (сила);
2) если завершить круг и догнаться в положительные значения:
- по тебе не попадают;
- я не попал ни разу даже в повышенными навыками руко- и дрыномашества;
3/4) если загнать опять в отрицательные/положительные:
- см. п.2)
И не только у сладкой парочки. :)
Рыбы и моллюски очаровательны. ;)
После этого я его удалил. Нет, не потому, что в Морре корявая графика. И не потому, что я испугался тамошней навигационной системы, если она там вообще была. Я испугался, что потрачу еще 300 с хером часов своей жизни...
Dizzy, интересно, откуда у животного такие деньги.
Nerewan, ага, в руках гаснет, а на дне горит - чудеса.
На старте игры было несколько халаяных моментов, позволявших разжиться деньгами не прибегая к воровству вообще. В той же Кальдере, если склероз не изменяет, у нормального торговца в продазе есть стеклянный кинжал в 3-х очках прочности. Стоит копейки. Отфигачив его некоторым количеством молотков - получаем целый кинжал по 3000. В суране так же можно было разжиться у торгаша столь же чахлым эбонитовым дротиком и эбонитовым же наплечником. В Тэл Браноре у зачаровательницы бесконечное количество практически всех камней душ, кроме великих.
ДЛЯ БЕСКОНЕЧНОГО КОЛИЧЕСТВА КАМНЕЙ В ПРОДАЖЕ надо купить у торговца камень и выйти из торга. При повторном входе в торг количество комней у него становится прежним. ПРОДАЙТЕ ему купленый камень и при следующем входе количество камней, доступных для покупки у торговца, увеличится на количество камней, который вы ему продали и уменьшаться он уже не будет.
После освоения дыр в логике зачарования и алхимии мой персонаж более всего напоминал смесь стелс реактивного самолета и ударного вертолета, когда "на флае под инвизой" - это штатный способ перемещения, а по карманам рассованы обоймы из колец, долбящих очередями из всех видов стихий. В принципе можно было делать кольца и на разовый мощный разряд, но на северном островке водились мелкие гады, которые отражали магию обратно в меня и я мог и не пережить свой собственный мощный разряд. Приходилось дозированно выжигать.
Ну а шмотки на перманентное отражение или поглощение магии сделать не получалось - не хватало емкости у предметов. Даже у даэдрического щита.