#611306Anonymous=306942194611140, это где такие зарисовки?#611304The-inner-cat=306942289yarrow, ещё один хороший мод, на башню мага в Кальдере. Давным-давно, когда я ещё был мелким котёнком, я делал там "салат" из выложенных в двемерскую миску драгоценных камней) Рядом стоял кубок, наполненный двемерскими монетами.
Ещё по мелочи: торчащие из грибных шляпок стрелы, обязательный кинжал под подушкой, стомонетные горки золота рядом с бухгалтерской книгой...#611295clif08=306943611Спать обязательно, ну или никогда не левел-апаться, это некруто.
Самое обидное было, когда я складывал весь хлам в труп убийцы, который однажды пришел ко мне домой - на чердак Драрэйн Телас - и в один прекрасный день труп исчез со всем сложенным в него добром.
Ох, как вспомнишь перетаскивание вещей в инвентаре моры, прям дрожь пробирает.#611292yarrowАвтор=306943625AschGrau, я его люблю даже больше, чем даэдрик)
The-inner-cat, трудно не превратить жилище в выставочный комплекс xD
Dizzy, я вообще не представляю, как в следующих частях что-то аккуратно сложить.
cibistroll, горожане наверное приходили на экскурсии)
HJK, класс "йог", от сна на кинжалах качает выносливость >_<#611279HJK=306944805А еще можно прихватить чужое поместье с множеством прекрасных столов.
И, вообще, зачем им кровать? - в играх TES не обязательно спать и есть.#611275cibistroll=306945274я в Морровинде складывал из оружия и светильников вертикальные композиции посреди Вивека#611269Dizzy=306945756Я в морровинде раскладывал оружие по витринам, а в обливионе тупо сваливаю в шкаф :)#611255Anonymous=306946770Данмерка симпатичная...#611241The-inner-cat=306948126Есть хороший мод, зовётся Кошкиным домом) Там есть чудесный зал со столами для всех типов оружия)
А если вот так делать - так это никаких кроватей не хватит)#611232AschGrau=306948621Смотрю, кто-то разделяет мою любовь к стеклянному арсеналу.#611140Fenix-Armory=306956015Yarrow. Посмотрел ваши зарисовки по Скайриму.
И тут возникла идея- мол это и есть ТА САМАЯ из Морровинда, но не постаревшая ни на 200 лет.
Как? Во время извержения Красной Горы магия начала шалить. И наша дорогая Авантюристка, видя этот пипец, решила телепортироваться "да @#%&&$#! Куда-нибудь подальше только!"
И глюковатая магия перенесла её на 200 лет вперёд, и местную магию ей приходится осваивать заново.#611009yarrowАвтор=306967893611000, и ножницы... только ей не поможет - походу, от экспериментальных зелий длина волос каждый день меняется) спасибо, что читаете))#611000Anonymous=306968393yarrow, спасибо за чудесный комикс!
Интересно, когда Авантюристке подарят расческу?#610477yarrowАвтор=307046476Ronin, такое красивое оружие стоило бы распространить повсеместно) Впрочем, и в Морровинде по-моему популярнее простые булавы, длинные мечи и кинжалы.#610315Ronin=307066740yarrow,
Про оружие не читал, хотя помню, что в том же Oblivion катаны были именно акавирскими. А Акавир... у-у-у, Акавир - вообще отдельная история, их даже не знаю, с чем сравнивать. Да, допускаю, что какие-то контакты и заимствования были. Впрочем, всё же сомнительно, что всё это разнообразие колюще-режущего оружия распространилось по Морровинду именно благодаря Клинкам; в остальных же провинциях такого не произошло.
Забавно, кстати, что несмотря на наличие других континентов, игры серии TES ограничивались Тамриэлем.
По именам: это вроде вообще эльфийская тематика; в Хай Роке, например, некогда правил клан Диренни, и вот как раз эта провинция с её раздробленностью и постоянными интригами чем-то напоминает средневековую Италию... равно как и некоторые другие европейские страны, впрочем.#610104yarrowАвтор=307108067Ronin, а-а, не догадалась) Так и оставили - Пикстар.
Ну про ассоциации спору нет)) Ранее изолированный остров, где не любят чужеземцев, ага. Хотя про оружие читала мнение, что его Клинки взяли у цаэски. Я просто на тему звучания имён)#610048Ronin=307113241yarrow,
Peakstar. Одна из последних недошедших Нереваринок, встречается в пещере с Луной-и-Звездой. Не уверен, как её в локализации обозвали.
Ну, просто народ, одна часть которого живёт племенами, а другая, "более цивилизованная", управляется Великими Домами; исторически поклоняющийся духам предков, даже после официального принятия пришедшей с запада религии (насколько мне известно, несмотря на распространение буддизма, синтоизм из Японии никуда не делся и вполне себе процветает и в наши дни); с фанатичной религиозной организацией, подавляющей инакомыслящих и имеющей огромное влияние на власти... чему способствует наличие хорошо подготовленных и оснащённых Ординаторов; при этом из оружия предпочитающий практически не встречающиеся на западе катаны, танто, сюрикены и прочие вакидзаси; с богатыми военными традициями и историей, включающей несколько нашествий с запада, закончившихся, впрочем, относительно мирным присоединением к остальным, но с таким набором свобод, что об ассимиляции или даже просто о принятии привнесённых ценностей говорить едва ли приходится (ну, про рабов мы помним, да? :-))... в общем, такой народ у меня едва ли вызывает ассоциации с итальянцами. ;-)
А хорошая мысль, кстати. И да, если имя чем-то не нравится - можно его немного подправить (берём фамилию Култхард, немного дорабатываем напильником - и хладнокровный быстроногий ассасин уже щеголяет позывным Coolheart).
Здорово. :-) (Вот тут воображение рисует толпу (почему-то цыганских) детей, бегущих за Жителем Убежища 13 с криками "Эй, Ноне, Ноне!")#610016yarrowАвтор=307115986Ronin, Звезда Вершин? Откуда это?
Я как-то смотрела карту Италии, некоторые города звучат вполне по-данмерски (порт Бриндизи - морнхолдский герцог Бриндизи Дорум). Одно время называла данмерок по книгам - Акра (Ядовитая песня) и Анара (Ужас замка Ксир), но как-то не прижилось (слишком много буквы "А")). А лучше всего было первое прохождение Fallout1 с именем None, потому что просто не заметила поле с именем))#609877Ronin=307130504yarrow,
Ну, сия барышня же могла стать Нереваринкой, просто не дошла до этого момента. Она примерно как Звезда Вершин, только живая и Телванни. :-)
//а если вдруг "кому-нибудь с явным талантом" захочется запустить комикс по Скайриму, переменой одной буквы имя превращается... превращается имя... в НеДовакинку (перед глазами пронеслась сцена в повозке с Локиром: "Эй, ты, ну мы-то с тобой тут ни при чём, нас тут быть не должно!" - "Даже не представляешь, насколько я с тобой согласна."). :-D
Имена персонажей - это да, если не в roguelike/lite игре (где 97% персонажей всё одно ждёт более-менее скоропостижная кончина, кто из них в конечном счёте выживет - не знаешь и относишься к ним проще) - это надолго, на всё прохождение, думать надо, чтобы потом не дёргаться, когда неписи будут к протагонисту обращаться (или там, не знаю, приказ об убийстве отдавать, как один древний мужик с Солстхейма).
Данмера, пожалуй, я бы назвал Сандзюро (http://www.youtube.com/watch?v=DPhQUkJSol4), благо, воспринимаются они как этакая смесь арабов и японцев в плане культуры и жизненного уклада. Впрочем, тут, скорее всего, говорят мои привычки именования (если протагонист в игре один - имя начинается с S/R, имя в определённом смысле отражает предполагаемый стиль игры и т. п.)#609467yarrowАвтор=307202324Ronin, какое милое имя Недоваринка)) Нет, они безымянные, у меня всегда проблемы с придумыванием имён.
Ещё по мелочи: торчащие из грибных шляпок стрелы, обязательный кинжал под подушкой, стомонетные горки золота рядом с бухгалтерской книгой...
Самое обидное было, когда я складывал весь хлам в труп убийцы, который однажды пришел ко мне домой - на чердак Драрэйн Телас - и в один прекрасный день труп исчез со всем сложенным в него добром.
Ох, как вспомнишь перетаскивание вещей в инвентаре моры, прям дрожь пробирает.
The-inner-cat, трудно не превратить жилище в выставочный комплекс xD
Dizzy, я вообще не представляю, как в следующих частях что-то аккуратно сложить.
cibistroll, горожане наверное приходили на экскурсии)
HJK, класс "йог", от сна на кинжалах качает выносливость >_<
И, вообще, зачем им кровать? - в играх TES не обязательно спать и есть.
А если вот так делать - так это никаких кроватей не хватит)
И тут возникла идея- мол это и есть ТА САМАЯ из Морровинда, но не постаревшая ни на 200 лет.
Как? Во время извержения Красной Горы магия начала шалить. И наша дорогая Авантюристка, видя этот пипец, решила телепортироваться "да @#%&&$#! Куда-нибудь подальше только!"
И глюковатая магия перенесла её на 200 лет вперёд, и местную магию ей приходится осваивать заново.
Интересно, когда Авантюристке подарят расческу?
Про оружие не читал, хотя помню, что в том же Oblivion катаны были именно акавирскими. А Акавир... у-у-у, Акавир - вообще отдельная история, их даже не знаю, с чем сравнивать. Да, допускаю, что какие-то контакты и заимствования были. Впрочем, всё же сомнительно, что всё это разнообразие колюще-режущего оружия распространилось по Морровинду именно благодаря Клинкам; в остальных же провинциях такого не произошло.
Забавно, кстати, что несмотря на наличие других континентов, игры серии TES ограничивались Тамриэлем.
По именам: это вроде вообще эльфийская тематика; в Хай Роке, например, некогда правил клан Диренни, и вот как раз эта провинция с её раздробленностью и постоянными интригами чем-то напоминает средневековую Италию... равно как и некоторые другие европейские страны, впрочем.
Ну про ассоциации спору нет)) Ранее изолированный остров, где не любят чужеземцев, ага. Хотя про оружие читала мнение, что его Клинки взяли у цаэски. Я просто на тему звучания имён)
Peakstar. Одна из последних недошедших Нереваринок, встречается в пещере с Луной-и-Звездой. Не уверен, как её в локализации обозвали.
Ну, просто народ, одна часть которого живёт племенами, а другая, "более цивилизованная", управляется Великими Домами; исторически поклоняющийся духам предков, даже после официального принятия пришедшей с запада религии (насколько мне известно, несмотря на распространение буддизма, синтоизм из Японии никуда не делся и вполне себе процветает и в наши дни); с фанатичной религиозной организацией, подавляющей инакомыслящих и имеющей огромное влияние на власти... чему способствует наличие хорошо подготовленных и оснащённых Ординаторов; при этом из оружия предпочитающий практически не встречающиеся на западе катаны, танто, сюрикены и прочие вакидзаси; с богатыми военными традициями и историей, включающей несколько нашествий с запада, закончившихся, впрочем, относительно мирным присоединением к остальным, но с таким набором свобод, что об ассимиляции или даже просто о принятии привнесённых ценностей говорить едва ли приходится (ну, про рабов мы помним, да? :-))... в общем, такой народ у меня едва ли вызывает ассоциации с итальянцами. ;-)
А хорошая мысль, кстати. И да, если имя чем-то не нравится - можно его немного подправить (берём фамилию Култхард, немного дорабатываем напильником - и хладнокровный быстроногий ассасин уже щеголяет позывным Coolheart).
Здорово. :-) (Вот тут воображение рисует толпу (почему-то цыганских) детей, бегущих за Жителем Убежища 13 с криками "Эй, Ноне, Ноне!")
Я как-то смотрела карту Италии, некоторые города звучат вполне по-данмерски (порт Бриндизи - морнхолдский герцог Бриндизи Дорум). Одно время называла данмерок по книгам - Акра (Ядовитая песня) и Анара (Ужас замка Ксир), но как-то не прижилось (слишком много буквы "А")). А лучше всего было первое прохождение Fallout1 с именем None, потому что просто не заметила поле с именем))
Ну, сия барышня же могла стать Нереваринкой, просто не дошла до этого момента. Она примерно как Звезда Вершин, только живая и Телванни. :-)
//а если вдруг "кому-нибудь с явным талантом" захочется запустить комикс по Скайриму, переменой одной буквы имя превращается... превращается имя... в НеДовакинку (перед глазами пронеслась сцена в повозке с Локиром: "Эй, ты, ну мы-то с тобой тут ни при чём, нас тут быть не должно!" - "Даже не представляешь, насколько я с тобой согласна."). :-D
Имена персонажей - это да, если не в roguelike/lite игре (где 97% персонажей всё одно ждёт более-менее скоропостижная кончина, кто из них в конечном счёте выживет - не знаешь и относишься к ним проще) - это надолго, на всё прохождение, думать надо, чтобы потом не дёргаться, когда неписи будут к протагонисту обращаться (или там, не знаю, приказ об убийстве отдавать, как один древний мужик с Солстхейма).
Данмера, пожалуй, я бы назвал Сандзюро (http://www.youtube.com/watch?v=DPhQUkJSol4), благо, воспринимаются они как этакая смесь арабов и японцев в плане культуры и жизненного уклада. Впрочем, тут, скорее всего, говорят мои привычки именования (если протагонист в игре один - имя начинается с S/R, имя в определённом смысле отражает предполагаемый стиль игры и т. п.)