#611000Anonymous=285347550yarrow, спасибо за чудесный комикс!
Интересно, когда Авантюристке подарят расческу?#610477yarrowАвтор=285425633Ronin, такое красивое оружие стоило бы распространить повсеместно) Впрочем, и в Морровинде по-моему популярнее простые булавы, длинные мечи и кинжалы.#610315Ronin=285445897yarrow,
Про оружие не читал, хотя помню, что в том же Oblivion катаны были именно акавирскими. А Акавир... у-у-у, Акавир - вообще отдельная история, их даже не знаю, с чем сравнивать. Да, допускаю, что какие-то контакты и заимствования были. Впрочем, всё же сомнительно, что всё это разнообразие колюще-режущего оружия распространилось по Морровинду именно благодаря Клинкам; в остальных же провинциях такого не произошло.
Забавно, кстати, что несмотря на наличие других континентов, игры серии TES ограничивались Тамриэлем.
По именам: это вроде вообще эльфийская тематика; в Хай Роке, например, некогда правил клан Диренни, и вот как раз эта провинция с её раздробленностью и постоянными интригами чем-то напоминает средневековую Италию... равно как и некоторые другие европейские страны, впрочем.#610104yarrowАвтор=285487224Ronin, а-а, не догадалась) Так и оставили - Пикстар.
Ну про ассоциации спору нет)) Ранее изолированный остров, где не любят чужеземцев, ага. Хотя про оружие читала мнение, что его Клинки взяли у цаэски. Я просто на тему звучания имён)#610048Ronin=285492398yarrow,
Peakstar. Одна из последних недошедших Нереваринок, встречается в пещере с Луной-и-Звездой. Не уверен, как её в локализации обозвали.
Ну, просто народ, одна часть которого живёт племенами, а другая, "более цивилизованная", управляется Великими Домами; исторически поклоняющийся духам предков, даже после официального принятия пришедшей с запада религии (насколько мне известно, несмотря на распространение буддизма, синтоизм из Японии никуда не делся и вполне себе процветает и в наши дни); с фанатичной религиозной организацией, подавляющей инакомыслящих и имеющей огромное влияние на власти... чему способствует наличие хорошо подготовленных и оснащённых Ординаторов; при этом из оружия предпочитающий практически не встречающиеся на западе катаны, танто, сюрикены и прочие вакидзаси; с богатыми военными традициями и историей, включающей несколько нашествий с запада, закончившихся, впрочем, относительно мирным присоединением к остальным, но с таким набором свобод, что об ассимиляции или даже просто о принятии привнесённых ценностей говорить едва ли приходится (ну, про рабов мы помним, да? :-))... в общем, такой народ у меня едва ли вызывает ассоциации с итальянцами. ;-)
А хорошая мысль, кстати. И да, если имя чем-то не нравится - можно его немного подправить (берём фамилию Култхард, немного дорабатываем напильником - и хладнокровный быстроногий ассасин уже щеголяет позывным Coolheart).
Здорово. :-) (Вот тут воображение рисует толпу (почему-то цыганских) детей, бегущих за Жителем Убежища 13 с криками "Эй, Ноне, Ноне!")#610016yarrowАвтор=285495143Ronin, Звезда Вершин? Откуда это?
Я как-то смотрела карту Италии, некоторые города звучат вполне по-данмерски (порт Бриндизи - морнхолдский герцог Бриндизи Дорум). Одно время называла данмерок по книгам - Акра (Ядовитая песня) и Анара (Ужас замка Ксир), но как-то не прижилось (слишком много буквы "А")). А лучше всего было первое прохождение Fallout1 с именем None, потому что просто не заметила поле с именем))#609877Ronin=285509661yarrow,
Ну, сия барышня же могла стать Нереваринкой, просто не дошла до этого момента. Она примерно как Звезда Вершин, только живая и Телванни. :-)
//а если вдруг "кому-нибудь с явным талантом" захочется запустить комикс по Скайриму, переменой одной буквы имя превращается... превращается имя... в НеДовакинку (перед глазами пронеслась сцена в повозке с Локиром: "Эй, ты, ну мы-то с тобой тут ни при чём, нас тут быть не должно!" - "Даже не представляешь, насколько я с тобой согласна."). :-D
Имена персонажей - это да, если не в roguelike/lite игре (где 97% персонажей всё одно ждёт более-менее скоропостижная кончина, кто из них в конечном счёте выживет - не знаешь и относишься к ним проще) - это надолго, на всё прохождение, думать надо, чтобы потом не дёргаться, когда неписи будут к протагонисту обращаться (или там, не знаю, приказ об убийстве отдавать, как один древний мужик с Солстхейма).
Данмера, пожалуй, я бы назвал Сандзюро (http://www.youtube.com/watch?v=DPhQUkJSol4), благо, воспринимаются они как этакая смесь арабов и японцев в плане культуры и жизненного уклада. Впрочем, тут, скорее всего, говорят мои привычки именования (если протагонист в игре один - имя начинается с S/R, имя в определённом смысле отражает предполагаемый стиль игры и т. п.)#609467yarrowАвтор=285581481Ronin, какое милое имя Недоваринка)) Нет, они безымянные, у меня всегда проблемы с придумыванием имён.#609465yarrowАвтор=285581501Fenix-Armory, скорее всего отвёл в Аргонианскую миссию в Эбенгарде и дал денег на дорогу.#609262Ronin=285599600yarrow,
М, давно хотел спросить: а имена у персонажей есть (/какие были в игре)? Или они, как и в летописях, просто Нереварин и Авантюристка (Недоваринка)?#609180Ronin=285610495yarrow,
Всегда пожалуйста. И большое спасибо за комикс. :-)
Кстати, среди посетителей портала был замечен некто с говорящим именем.
http://acomics.ru/-bormor#609041Fenix-Armory=285648172yarrow, мутсэра, а можно узнать, куда пристроил Нереварин котяток? Или они помогают по дому и с алхимией (ингредиенты выращивают).?#608951yarrowАвтор=285656139DasNeko, о, весьма интересно, спасибо!)#608888Fenix-Armory=285660540Азирр Траджиджазери.
Епона мать...
"Еш, пей, рассупоньивайся! Рассупонь супонь понь понь!"
Саботаж и тактика "Выжженной земли".
Слова матери...
Кажиты тоже эльфы...(?)
#608814yarrowАвтор=285666525#608303, что это и где можно посмотреть?
Ronin, замечательно) спасибо за ссылку)
Kerrgan, какие интересные исследования)
Fenix-Armory, ещё "Слова Матери Клана Анисси".#608668Fenix-Armory=285681491Хехе... Домовладение в TES ONLINE.
После квеста тебе дают комнатку в (!) Публичном доме (а далее в зависимости от фракции).
Комнатка пустая. Обустраивать самим.#608647DasNeko=285684211#608541, Азирр Траджиджазери. В Поедателе скуумы про данмера рассказ, а не про каджита. Я кроме Азирра и не знаю больше про них книг... Хотя если найдутся поделитесь, будет интересно прочесть.#608541The-inner-cat=285695646Fenix-Armory, ну, у Каджитов как минимум две книги есть: Исповедь поедателя скуумы и ... как её... не помню названия, там кошак рассказывал про каджитских партизан.#608519Fenix-Armory=285698822Kerrgan спасибо.
А что вам удалось найти про кажитов? Их книги?#608465Kerrgan=285712697#608396, http://elderscrolls.net/books/argonianskaya-deva-oralnaya-tradiciya/
тут, я на нее случайно наткуналсь, когда искала книги про каджитов
Интересно, когда Авантюристке подарят расческу?
Про оружие не читал, хотя помню, что в том же Oblivion катаны были именно акавирскими. А Акавир... у-у-у, Акавир - вообще отдельная история, их даже не знаю, с чем сравнивать. Да, допускаю, что какие-то контакты и заимствования были. Впрочем, всё же сомнительно, что всё это разнообразие колюще-режущего оружия распространилось по Морровинду именно благодаря Клинкам; в остальных же провинциях такого не произошло.
Забавно, кстати, что несмотря на наличие других континентов, игры серии TES ограничивались Тамриэлем.
По именам: это вроде вообще эльфийская тематика; в Хай Роке, например, некогда правил клан Диренни, и вот как раз эта провинция с её раздробленностью и постоянными интригами чем-то напоминает средневековую Италию... равно как и некоторые другие европейские страны, впрочем.
Ну про ассоциации спору нет)) Ранее изолированный остров, где не любят чужеземцев, ага. Хотя про оружие читала мнение, что его Клинки взяли у цаэски. Я просто на тему звучания имён)
Peakstar. Одна из последних недошедших Нереваринок, встречается в пещере с Луной-и-Звездой. Не уверен, как её в локализации обозвали.
Ну, просто народ, одна часть которого живёт племенами, а другая, "более цивилизованная", управляется Великими Домами; исторически поклоняющийся духам предков, даже после официального принятия пришедшей с запада религии (насколько мне известно, несмотря на распространение буддизма, синтоизм из Японии никуда не делся и вполне себе процветает и в наши дни); с фанатичной религиозной организацией, подавляющей инакомыслящих и имеющей огромное влияние на власти... чему способствует наличие хорошо подготовленных и оснащённых Ординаторов; при этом из оружия предпочитающий практически не встречающиеся на западе катаны, танто, сюрикены и прочие вакидзаси; с богатыми военными традициями и историей, включающей несколько нашествий с запада, закончившихся, впрочем, относительно мирным присоединением к остальным, но с таким набором свобод, что об ассимиляции или даже просто о принятии привнесённых ценностей говорить едва ли приходится (ну, про рабов мы помним, да? :-))... в общем, такой народ у меня едва ли вызывает ассоциации с итальянцами. ;-)
А хорошая мысль, кстати. И да, если имя чем-то не нравится - можно его немного подправить (берём фамилию Култхард, немного дорабатываем напильником - и хладнокровный быстроногий ассасин уже щеголяет позывным Coolheart).
Здорово. :-) (Вот тут воображение рисует толпу (почему-то цыганских) детей, бегущих за Жителем Убежища 13 с криками "Эй, Ноне, Ноне!")
Я как-то смотрела карту Италии, некоторые города звучат вполне по-данмерски (порт Бриндизи - морнхолдский герцог Бриндизи Дорум). Одно время называла данмерок по книгам - Акра (Ядовитая песня) и Анара (Ужас замка Ксир), но как-то не прижилось (слишком много буквы "А")). А лучше всего было первое прохождение Fallout1 с именем None, потому что просто не заметила поле с именем))
Ну, сия барышня же могла стать Нереваринкой, просто не дошла до этого момента. Она примерно как Звезда Вершин, только живая и Телванни. :-)
//а если вдруг "кому-нибудь с явным талантом" захочется запустить комикс по Скайриму, переменой одной буквы имя превращается... превращается имя... в НеДовакинку (перед глазами пронеслась сцена в повозке с Локиром: "Эй, ты, ну мы-то с тобой тут ни при чём, нас тут быть не должно!" - "Даже не представляешь, насколько я с тобой согласна."). :-D
Имена персонажей - это да, если не в roguelike/lite игре (где 97% персонажей всё одно ждёт более-менее скоропостижная кончина, кто из них в конечном счёте выживет - не знаешь и относишься к ним проще) - это надолго, на всё прохождение, думать надо, чтобы потом не дёргаться, когда неписи будут к протагонисту обращаться (или там, не знаю, приказ об убийстве отдавать, как один древний мужик с Солстхейма).
Данмера, пожалуй, я бы назвал Сандзюро (http://www.youtube.com/watch?v=DPhQUkJSol4), благо, воспринимаются они как этакая смесь арабов и японцев в плане культуры и жизненного уклада. Впрочем, тут, скорее всего, говорят мои привычки именования (если протагонист в игре один - имя начинается с S/R, имя в определённом смысле отражает предполагаемый стиль игры и т. п.)
М, давно хотел спросить: а имена у персонажей есть (/какие были в игре)? Или они, как и в летописях, просто Нереварин и Авантюристка (Недоваринка)?
Всегда пожалуйста. И большое спасибо за комикс. :-)
Кстати, среди посетителей портала был замечен некто с говорящим именем.
http://acomics.ru/-bormor
Епона мать...
"Еш, пей, рассупоньивайся! Рассупонь супонь понь понь!"
Саботаж и тактика "Выжженной земли".
Слова матери...
Кажиты тоже эльфы...(?)
Ronin, замечательно) спасибо за ссылку)
Kerrgan, какие интересные исследования)
Fenix-Armory, ещё "Слова Матери Клана Анисси".
После квеста тебе дают комнатку в (!) Публичном доме (а далее в зависимости от фракции).
Комнатка пустая. Обустраивать самим.
А что вам удалось найти про кажитов? Их книги?
тут, я на нее случайно наткуналсь, когда искала книги про каджитов