utanisk Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Time Cereal/Каша Времени – Выпуск №918: 066
А если кто-нибудь из нас скажет его имя, он обратит внимание на собрание? М?
Вот попробуем...
Зевс. Зевс! ЗЕВС! ЗЕВС-ЗЕВС-ЗЕВС!
Не то, чтобы я был его сторонником, я очень даже за надирание его громовой жопы, но мое мировоззрение слишком хаотично, чтобы не сделать что-нибудь эдакое.
Вот попробуем...
Зевс. Зевс! ЗЕВС! ЗЕВС-ЗЕВС-ЗЕВС!
Не то, чтобы я был его сторонником, я очень даже за надирание его громовой жопы, но мое мировоззрение слишком хаотично, чтобы не сделать что-нибудь эдакое.
↓ Ondein – Выпуск №293
В оригинале он упоминает "ядро сингулярности", но не уточняет - какое ядро. Учитывая, что Хадален отвечает за созидание, а Витрин - за пожирание материи и телепортацию, скорее всего имеется таки в виду Витрин - который жрет эту хрень, но она специально разработана Хадаленом чтобы Витрин ее выблевал в рандомном месте. Сама же капсула понимает, что Витрин снова активен, а значит мир надо снова восстанавливать, и снова начинает свою работу.
JoeDuncan, ну хотя бы мой мозг не воспален всякими идеями о пернатых перепихонах. Но зато я подогнал обоснование, аля "не выйдет патамушта" а не "будет скучно", как в FAQ. Зато, исходя из сеттинга, учитывая некое "пелагиополе" и что самое сложное в некромантии, судя по всему, это создание ИИ, а перестройка организма так вообще больно муторное дело... Есть идея "некробоньбы". Некая бомьба сбрасывается на предполагаемое место действия, и делает две вещи: 1) Пускает по пелагиополю заклинание длительного действия, которое не дает умереть никому в определенном радиусе. 2) Вслед за этим, создает боевое заклинание или разбрызгивает по площади что-нибудь газообразное, что сводит с ума и делает больно. Итог - солдаты противника едут кукухой, стараются убить других. Никто не умирает, и начинается месиво на уничтожение всех и вся. Вреда получается больше, потому что все воюющие продолжают функционировать, втягивая в бойню всех окружающих. Как только заклинание рассеивается, все воюющие резко умирают от повреждений, полученных во время битвы со своими братьями по оружию.