itsnotrobots Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Мир роботов – Выпуск №54
Тут наверное имеет значение, что бегать за специальной снастью в нужный момент будет долго. Но дрон это же в принципе хрупкий механизм.
Старкрафт тоже подойдёт. Принципиальная разница в том, что персонаж дума это одиночка, что в данном случае не так.
Отредактировано «itsnotrobots» =169138325
Тут зависит, что я хочу сказать этим шлемом. Шлем из дума это здорово, но тогда должен быть контекст дума. Сейчас контекст должен читаться как ваха, поэтому это гибрид каски имперской гвардии и шлема космодесантника.
Классная история. Самый геморный монстр в мире, чтобы его победить, надо полностью перепрокачаться иначе чем на всех остальных монстров, а потом похоже он делает финт ушами и надо это делать ещё несколько раз. Я бы повесился))
Отредактировано «itsnotrobots» =169448918
↓ "Энтропия" – Выпуск №80
Тут получается, что цикл заморозки-разморозки даёт меньше нагрузки на организм, чем заморозка свыше N лет, и они в норме делают каждые 20 лет ротацию
↓ "Энтропия" – Выпуск №72
↓ "Энтропия" – Выпуск №72
Так а прям щас имеется контакт с одним племенем всего. Можно отойти за ближайший угол, и забыть про него навсегда. Это мне из Индии человек рассказывал, у них есть какой-то остров, где испокон веков живут некие мудаки. У них ещё и сегодня каменный век, всех кто к ним приплывает они сразу из луков обстреливают. И не то чтобы это было как-то страшно, просто этот остров никому особо не нужен, их поэтому не трогают. Что если это такая например ситуация. Ну то есть исходя из того, что тут мы видим ключевые моменты планирования стратегии, а не просто они поговорить на абстрактные темы собрались. Конструктивно говоря, нужен какой-то сюжетный якорь, который заставляет поселенцев иметь дело с этой проблемой. Например в аватаре было месторождение хрендостаниума, и аборигены сидели аккурат на нём.
Отредактировано «itsnotrobots» =169631694