SVlad Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Аутсайдер [Outsider] – Выпуск №162
GURPS всё таки ставит баланс вперёд реализма. Это и в правилах явно говорится.
Что касается Алекса - у него лист не полный - минусов нет, например. Собственно, Джим и говорил, что это лишь заготовка.
У Алекса получается очень высокий интеллект:
10: Средний. У большинства людей уровень 10 и они чувствуют себя прекрасно!
11 или 12: Выше среднего. Это более высокое значение, но все же в пределах человеческой нормы.
13 или 14: Выдающийся. Подобный атрибут заметен сразу - в виде вздувшихся мускулов, кошачьей грации, остроумной речи или пышущего
здоровья.
15 и больше: Поразительный. Столь высокий атрибут вызывает постоянные обсуждения и, вероятно, определяет выбор карьеры.
Интеллект и ловкость в GURPS вообще самые базовые характеристики, поэтому очень дорогие. Около половины навыков имеют уровень по умолчанию на основе интеллекта (а вторая половина - на основе ловкости). То есть, если навык никогда не изучался, его уровень будет IQ-4, например. Такой высокий интеллект позволит Алексу при игре по GURPS проходить с высокой вероятностью ~70% любые проверки на владение любыми навыками, зависящими от IQ.
Конечно, надо иметь в виду, что Алекс - вообще не среднестатистический представитель человечества. Он прошёл и отбор в академию космофлота, и там был лучшим на курсе.
Вообще, "нормальны" герой - 150 очков.
Что касается Алекса - у него лист не полный - минусов нет, например. Собственно, Джим и говорил, что это лишь заготовка.
У Алекса получается очень высокий интеллект:
10: Средний. У большинства людей уровень 10 и они чувствуют себя прекрасно!
11 или 12: Выше среднего. Это более высокое значение, но все же в пределах человеческой нормы.
13 или 14: Выдающийся. Подобный атрибут заметен сразу - в виде вздувшихся мускулов, кошачьей грации, остроумной речи или пышущего
здоровья.
15 и больше: Поразительный. Столь высокий атрибут вызывает постоянные обсуждения и, вероятно, определяет выбор карьеры.
Интеллект и ловкость в GURPS вообще самые базовые характеристики, поэтому очень дорогие. Около половины навыков имеют уровень по умолчанию на основе интеллекта (а вторая половина - на основе ловкости). То есть, если навык никогда не изучался, его уровень будет IQ-4, например. Такой высокий интеллект позволит Алексу при игре по GURPS проходить с высокой вероятностью ~70% любые проверки на владение любыми навыками, зависящими от IQ.
Конечно, надо иметь в виду, что Алекс - вообще не среднестатистический представитель человечества. Он прошёл и отбор в академию космофлота, и там был лучшим на курсе.
Вообще, "нормальны" герой - 150 очков.
Отредактировано «SVlad» =226362312
Вот я про итоговую сумму и писал. Не совпадает.
Что касается много или мало:
Героический (100-200 очков): люди,
которые достигли вершин физичес-
кого, умственного, или социального
развития; например, элита спецназа,
ученые мирового класса и миллионе-
ры.
Небывалый (200-300 очков): глав-
ные герои кунг-фу боевиков, фэнтези
романов и т.д.
Легендарный (300-500 очков): герои
эпических поэм и фольклора.
Что касается много или мало:
Героический (100-200 очков): люди,
которые достигли вершин физичес-
кого, умственного, или социального
развития; например, элита спецназа,
ученые мирового класса и миллионе-
ры.
Небывалый (200-300 очков): глав-
ные герои кунг-фу боевиков, фэнтези
романов и т.д.
Легендарный (300-500 очков): герои
эпических поэм и фольклора.
> Орк, вообще образец хладнокровия. Ладно канцеляр, а этот бедолага даже не военный. Служит потихоньку в порту Анкарда, в ебенях глухих всю жизнь и тут такой переплет к которому его жизнь явно не готовила.
С чего это он не военный? Это ж армейские дирижабли, там и пушки и телепорты стоят, разве нет?
С чего это он не военный? Это ж армейские дирижабли, там и пушки и телепорты стоят, разве нет?