Ronin Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Заговор и Зелье – Выпуск №141: Признание
Ersteken,
А, игра, которая с самой разработки позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. Неудивительно. :-)
Из той же оперы есть более ранние Neverwinter Nights Hordes of Underdark, Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic (во второй части - так практически точно, в первой - предположительно)...
А, игра, которая с самой разработки позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. Неудивительно. :-)
Из той же оперы есть более ранние Neverwinter Nights Hordes of Underdark, Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic (во второй части - так практически точно, в первой - предположительно)...
Ersteken,
Описание игры в студию, со всеми деталями, которые помнишь. :-)
Попробую узнать.
В Skyrim убрали только характеристики, что - особенно с введением навыков - вполне оставляет простор для влияния степени прокачки на диалоги, а вот в фаляуте-4отеньком отказались от умений... (-_-)
yarrow,
Это в онлайновках. :-Р
Хотя, в принципе, ачиверы и исследователи могут себя вполне хорошо чувствовать и в одиночных играх... но всё же гринд (aka задрачивание) более ярко представлен именно в азиатских MMO.
Ну как... сидит Нереварин, от скуки пробует в замке ковыряться(Взлом), пока охранник не видит(Скрытность). :-) (+возможен "культурный обмен" с другими заключёнными, да).
Описание игры в студию, со всеми деталями, которые помнишь. :-)
Попробую узнать.
В Skyrim убрали только характеристики, что - особенно с введением навыков - вполне оставляет простор для влияния степени прокачки на диалоги, а вот в фаляуте-4отеньком отказались от умений... (-_-)
yarrow,
Это в онлайновках. :-Р
Хотя, в принципе, ачиверы и исследователи могут себя вполне хорошо чувствовать и в одиночных играх... но всё же гринд (aka задрачивание) более ярко представлен именно в азиатских MMO.
Ну как... сидит Нереварин, от скуки пробует в замке ковыряться(Взлом), пока охранник не видит(Скрытность). :-) (+возможен "культурный обмен" с другими заключёнными, да).
Отредактировано «Ronin» 13.04.2018 05:57:39
Из минусов - прямая атака на Во Фейн как на виновницу срыва переговоров, можно поставить крест на помощи клану от жрицы, можно поставить крест на помощи клану от Орегано (Серый Барон тоже не будет слишком счастлив; а встречу мы назначили в Грейстоуне, откуда придётся бежать), Осборн отреагирует непредсказуемо, но вряд ли положительно.
Отказать. Следующий.
Во Фейн, постарайся держать в поле зрения нэтамита с посохом: он (точнее, посох) - возможная цель провокации; в случае агрессии со стороны нэтамитов, он - возможное уязвимое место для контратаки. Сохраняй спокойствие, но будь внутренне готова.
Отказать. Следующий.
Во Фейн, постарайся держать в поле зрения нэтамита с посохом: он (точнее, посох) - возможная цель провокации; в случае агрессии со стороны нэтамитов, он - возможное уязвимое место для контратаки. Сохраняй спокойствие, но будь внутренне готова.
Ersteken,
Такое есть, да. Но это зависит исключительно от умения общаться (+там же находятся навыки, повышающие эффективность угроз и прочего).
Для сравнения, в Fallout New Vegas (беру именно его, т.к. игру тоже выпустила Bethesda - хотя разрабатывали Obsidian; в первыхЪ каноничныхЪ фоллаутах ситуация схожая) можно было, например, при достаточном навыке обращения со взрывчаткой убедить старика дать тебе динамит для защиты поселения; при достаточном уровне Удачи можно было угадать пароль от системы безопасности; одного важного персонажа можно было убить во время операции на мозге, а ворвавшемуся охраннику - при высоком навыке Медицины - запудрить мозги заумными терминами и показать, что пациент, увы, и не мог выжить, а ты сделал, что мог.
Такое есть, да. Но это зависит исключительно от умения общаться (+там же находятся навыки, повышающие эффективность угроз и прочего).
Для сравнения, в Fallout New Vegas (беру именно его, т.к. игру тоже выпустила Bethesda - хотя разрабатывали Obsidian; в первыхЪ каноничныхЪ фоллаутах ситуация схожая) можно было, например, при достаточном навыке обращения со взрывчаткой убедить старика дать тебе динамит для защиты поселения; при достаточном уровне Удачи можно было угадать пароль от системы безопасности; одного важного персонажа можно было убить во время операции на мозге, а ворвавшемуся охраннику - при высоком навыке Медицины - запудрить мозги заумными терминами и показать, что пациент, увы, и не мог выжить, а ты сделал, что мог.
Lex,
"...не задрачивая», а какой в этом кайф??? "
Dura Lex, sed Lex...
Подавляющее большинство корейских MMO куда лучше подойдут для удовлетворения потребности в задр... интенсивной продолжительной прокачке, чем Morrowind.
Ersteken,
И да, и нет. Диалоги не меняются, но неписи (прежде всего стражники), проходя мимо, отпускают реплики, зависящие от уровня навыков или снаряжения Довакиина, например, "Привет тебе, призыватель! Не призовёшь ли ты мне тёплую постель?" при прокачанном колдовстве или "Это... кости дракона???", если носить доспех из соответствующего материала.
HJK,
Скрытность и Взлом качались при нахождении в тюрьме, да, и было это в Morrowind.
yarrow,
О вожделенный левел-ап, ты лучше выпивки и баб!
Я телом слаб был, духом слаб, но всё исправил левел-ап!
Хотел бы я, чтобы хотя б, по-новой силу обретя,
Раз двадцать получил я "ап", но - вот беда - упёрся в кап!
Не сесть ли мне теперь в тюрьму? Ведь там возможность я верну
Учиться вновь. Потом пойду и снова навыки качну...
"...не задрачивая», а какой в этом кайф??? "
Dura Lex, sed Lex...
Подавляющее большинство корейских MMO куда лучше подойдут для удовлетворения потребности в задр... интенсивной продолжительной прокачке, чем Morrowind.
Ersteken,
И да, и нет. Диалоги не меняются, но неписи (прежде всего стражники), проходя мимо, отпускают реплики, зависящие от уровня навыков или снаряжения Довакиина, например, "Привет тебе, призыватель! Не призовёшь ли ты мне тёплую постель?" при прокачанном колдовстве или "Это... кости дракона???", если носить доспех из соответствующего материала.
HJK,
Скрытность и Взлом качались при нахождении в тюрьме, да, и было это в Morrowind.
yarrow,
О вожделенный левел-ап, ты лучше выпивки и баб!
Я телом слаб был, духом слаб, но всё исправил левел-ап!
Хотел бы я, чтобы хотя б, по-новой силу обретя,
Раз двадцать получил я "ап", но - вот беда - упёрся в кап!
Не сесть ли мне теперь в тюрьму? Ведь там возможность я верну
Учиться вновь. Потом пойду и снова навыки качну...
Отредактировано «Ronin» 12.04.2018 09:30:04
Да хоть шесть огромных белок в плаще, маске и с кольцом левитации. Он - проблема. :-/
Интересно, как бы он отреагировал, если бы узнал, сколько миров охватили нэтамиты и сколько народу они в процессе уничтожили?
Dan-Homer,
О, верное замечание. 160 золотых всего.
После ответа на вопрос ЧД должен был одну монету забрать, а после ответа Голдснетча опять "На столе оказалась еще одна платиновая монета".
Интересно, как бы он отреагировал, если бы узнал, сколько миров охватили нэтамиты и сколько народу они в процессе уничтожили?
Dan-Homer,
О, верное замечание. 160 золотых всего.
После ответа на вопрос ЧД должен был одну монету забрать, а после ответа Голдснетча опять "На столе оказалась еще одна платиновая монета".
Отредактировано «Ronin» 06.04.2018 15:31:02