Ronin Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Заговор и Зелье – Выпуск №113: Axe-эффект
#615310 Anonymous,
Стоп. Золото имеет массу? Хе. Хе-хе... мда, это кое-что объясняет. Вот с множителями прокачки я разобрался быстро и сбалансировал меч-указатель примерно на середине, добив максимальные хиты на уровень до 20. И да, про "залезть в каждую дырку и подобрать каждый ништяк" - аналогично, только привычка появилась ещё до Морровинда. Не то с Neverwinter Nights, не то с Gothic.
С банковской системой пока не сталкивался.
Про табун лошадей - хм, не понял. Видимо, это будет дальше.
В общем и целом, отложу-ка я пока "кинжал", дождусь выхода этого: https://www.youtube.com/watch?v=wq2qZe1wJGI - тогда можно будет и вернуться к нему.
Стоп. Золото имеет массу? Хе. Хе-хе... мда, это кое-что объясняет. Вот с множителями прокачки я разобрался быстро и сбалансировал меч-указатель примерно на середине, добив максимальные хиты на уровень до 20. И да, про "залезть в каждую дырку и подобрать каждый ништяк" - аналогично, только привычка появилась ещё до Морровинда. Не то с Neverwinter Nights, не то с Gothic.
С банковской системой пока не сталкивался.
Про табун лошадей - хм, не понял. Видимо, это будет дальше.
В общем и целом, отложу-ка я пока "кинжал", дождусь выхода этого: https://www.youtube.com/watch?v=wq2qZe1wJGI - тогда можно будет и вернуться к нему.
yarrow,
А у людей тоже может быть любимый стиль, которого они придерживаются.
(Здесь должна была быть немного пошлая шутка про изменение формы как способ выражения эмоций, но по здравом рассуждении, она была вырезана. Такие дела.) Интересное, должно быть, общество. Изобретательное, наверное, в орудиях труда (так, Вася, успокойся, а то не сможешь держать ручку), транспорте (извините, но пока вы не перестанете грустить, вы вряд ли сможете поместиться на водительском месте), способах питания и прочем.
Больше всего повезло бы, пожалуй, сомневающимся сангвинитам. :-)
О! Новая картинка в голосовалке. :-)
А у людей тоже может быть любимый стиль, которого они придерживаются.
(Здесь должна была быть немного пошлая шутка про изменение формы как способ выражения эмоций, но по здравом рассуждении, она была вырезана. Такие дела.) Интересное, должно быть, общество. Изобретательное, наверное, в орудиях труда (так, Вася, успокойся, а то не сможешь держать ручку), транспорте (извините, но пока вы не перестанете грустить, вы вряд ли сможете поместиться на водительском месте), способах питания и прочем.
Больше всего повезло бы, пожалуй, сомневающимся сангвинитам. :-)
О! Новая картинка в голосовалке. :-)
Отредактировано «Ronin» 19.02.2017 09:50:12
#614963 Anonymous,
Плюс ещё разброс урона оружия (грубо говоря, 2-10 и 5-7 - не совсем одно и то же), вероятность нанести критическое повреждение... это всё понятно, но! Мы создаём свой класс, с которым оказываемся в подземелье. Первого уровня, из оружия лишь железный меч (которым не позволяет пользоваться р̶е̶л̶и̶г̶и̶я̶ выбранный Недостаток). Спрашивается: есть ли среди возможных подарков императора тот, который окажется полезнее? Едва ли.
Так-то да, можно вовсе пробежать подземелье, ни с кем не сражаясь, благо, путь уже разведан. Но внутренняя сорока хочет утащить побольше блестяшек, а для этого придётся биться. Тем, что есть, а не тем, что окажется в руках на 2-3 уровне.
Плюс ещё разброс урона оружия (грубо говоря, 2-10 и 5-7 - не совсем одно и то же), вероятность нанести критическое повреждение... это всё понятно, но! Мы создаём свой класс, с которым оказываемся в подземелье. Первого уровня, из оружия лишь железный меч (которым не позволяет пользоваться р̶е̶л̶и̶г̶и̶я̶ выбранный Недостаток). Спрашивается: есть ли среди возможных подарков императора тот, который окажется полезнее? Едва ли.
Так-то да, можно вовсе пробежать подземелье, ни с кем не сражаясь, благо, путь уже разведан. Но внутренняя сорока хочет утащить побольше блестяшек, а для этого придётся биться. Тем, что есть, а не тем, что окажется в руках на 2-3 уровне.
yarrow,
Технически, все Князья Дэйдра бесполы, так что выбор того или иного облика... ну, примерно как для людей - выбор наряда. Азура, вот, "ходит исключительно в платье", Боэтия подбирает одежду по обстоятельствам, Хермеус Мора одевается фиг пойми во что (да, голос скорее мужской, но кроме этого никаких признаков... э-э-э... половой принадлежности у этой массы глаз и щупалец замечено не было).
(По теме того стрипа: попробовал представить, как бы разные Князья отреагировали на сомнения в их подлинности. "Попробовал" - потому как с Шеогоратом представить не вышло, у него и последователи стукнутые, и сам он "того".)
P.S. "мерзкие мерские расисты" - подняло настроение с самого утра. За это отдельное спасибо. :-)
Технически, все Князья Дэйдра бесполы, так что выбор того или иного облика... ну, примерно как для людей - выбор наряда. Азура, вот, "ходит исключительно в платье", Боэтия подбирает одежду по обстоятельствам, Хермеус Мора одевается фиг пойми во что (да, голос скорее мужской, но кроме этого никаких признаков... э-э-э... половой принадлежности у этой массы глаз и щупалец замечено не было).
(По теме того стрипа: попробовал представить, как бы разные Князья отреагировали на сомнения в их подлинности. "Попробовал" - потому как с Шеогоратом представить не вышло, у него и последователи стукнутые, и сам он "того".)
P.S. "мерзкие мерские расисты" - подняло настроение с самого утра. За это отдельное спасибо. :-)
Отредактировано «Ronin» 18.02.2017 07:33:10
#614686 Anonymous,
Кхм. "Просто эбонитовый кинжал" и "эбонитовый кинжал в самом начале игры" - это, как говорится, две большие разницы. Кстати, как правило, в играх TES я стараюсь уберечь своего подопечного от ликантропии, вампиризма и прочих весёлостей, даже если это открывает некоторые сюжетные ветки.
Да, спасибо за замечание, под "пройти игру" я подразумевал не просто "пробежаться по сюжетке", но и выполнение побочных заданий, в том числе гильдейских (даже без них, просто поговорив с трактирщиком, напоролся на задание "вернуть украденную книгу"; походил по городу-поспрашивал - никто о ней ничего не знал, но после ночёвки в очередной таверне, на агента со словами "Чего это ты тут вынюхиваешь?" напал, видимо, тот самый вор с той самой книгой... упокой Аркей его душу). Ну, и по основной ветке с голой, гм, спиной и всем, что ниже, тоже бегать не будешь, придётся несколько прокачаться, разжиться снаряжением. А вот гайдами буду пользоваться только если это будет действительно нужно.
И за эту информацию тоже спасибо, видимо, с гильдиями общение будет строиться по принципу "пока не утомит". Впрочем, это хотя бы реалистичнее, чем прохождение пути от Новичка до Главы Гильдии за недельку-другую, как (можно сделать) в последующих играх серии.
Кхм. "Просто эбонитовый кинжал" и "эбонитовый кинжал в самом начале игры" - это, как говорится, две большие разницы. Кстати, как правило, в играх TES я стараюсь уберечь своего подопечного от ликантропии, вампиризма и прочих весёлостей, даже если это открывает некоторые сюжетные ветки.
Да, спасибо за замечание, под "пройти игру" я подразумевал не просто "пробежаться по сюжетке", но и выполнение побочных заданий, в том числе гильдейских (даже без них, просто поговорив с трактирщиком, напоролся на задание "вернуть украденную книгу"; походил по городу-поспрашивал - никто о ней ничего не знал, но после ночёвки в очередной таверне, на агента со словами "Чего это ты тут вынюхиваешь?" напал, видимо, тот самый вор с той самой книгой... упокой Аркей его душу). Ну, и по основной ветке с голой, гм, спиной и всем, что ниже, тоже бегать не будешь, придётся несколько прокачаться, разжиться снаряжением. А вот гайдами буду пользоваться только если это будет действительно нужно.
И за эту информацию тоже спасибо, видимо, с гильдиями общение будет строиться по принципу "пока не утомит". Впрочем, это хотя бы реалистичнее, чем прохождение пути от Новичка до Главы Гильдии за недельку-другую, как (можно сделать) в последующих играх серии.
yarrow,
"Взъярилась эшлендерка, к танто рука Никс-гончей, стрелою ужаленной. Но я ей по-своему, вы ж знаете как - под ручку... любезно...
- Сударыня! Чего кипятитесь, как зелья котёл? Мы все дорожим Эшлендом." (хаджитский поэт М'айковский, стих "Тамриэлла и Дэйдра").
Вот такие они, Скайримские карманники. Страшно подумать, какими будут Эльсвейрские (если их нам когда-нибудь покажут; пока, по слухам, на очереди Валенвуд).
Kot-boyan,
Таки сам дядюшка Шео упоминает, что титул Князя Безумия передаётся от него к нему каждые несколько веков, о чём спорить-то? Меня больше интересует, почему в число князей дэйдра, с которыми можно взаимодействовать, не добавился Джиггалаг.
P.S. Держи, пользуйся: http://4txt.ru/
"Взъярилась эшлендерка, к танто рука Никс-гончей, стрелою ужаленной. Но я ей по-своему, вы ж знаете как - под ручку... любезно...
- Сударыня! Чего кипятитесь, как зелья котёл? Мы все дорожим Эшлендом." (хаджитский поэт М'айковский, стих "Тамриэлла и Дэйдра").
Вот такие они, Скайримские карманники. Страшно подумать, какими будут Эльсвейрские (если их нам когда-нибудь покажут; пока, по слухам, на очереди Валенвуд).
Kot-boyan,
Таки сам дядюшка Шео упоминает, что титул Князя Безумия передаётся от него к нему каждые несколько веков, о чём спорить-то? Меня больше интересует, почему в число князей дэйдра, с которыми можно взаимодействовать, не добавился Джиггалаг.
P.S. Держи, пользуйся: http://4txt.ru/
yarrow,
Ну, так-то да, и у меня тоже. Только в итоге обычно всё заканчивалось загрузкой сейва до резни. В последний заход так и вовсе использовал Успокоение на эшлендерах, которые накидывались на Нереварина и, повысив заодно расположение, расспрашивал о "маленьких секретах" и "небольших советах". Эх, как же много потеряла магическая система последующих частей!
По Конану: там игра начинается с того, что упомянутый варвар снимает распятого в пустыне протагониста с креста; при этом из одежды на персонаже только "цензура из выпуска 11c.", да и то не на всех серверах. Ну, и киммерийцы, в определённом смысле - нордлинги.
Вот-вот. Умение называется Pickpocket (т.е. КАРМАННАЯ кража), а позволяет снять с цели шлем, сапоги, носимое оружие... короче, всё, что экипировано. Как-то сам собой вспоминается анекдот про удаление гланд через дальний конец пищеварительного тракта.
Ну, так-то да, и у меня тоже. Только в итоге обычно всё заканчивалось загрузкой сейва до резни. В последний заход так и вовсе использовал Успокоение на эшлендерах, которые накидывались на Нереварина и, повысив заодно расположение, расспрашивал о "маленьких секретах" и "небольших советах". Эх, как же много потеряла магическая система последующих частей!
По Конану: там игра начинается с того, что упомянутый варвар снимает распятого в пустыне протагониста с креста; при этом из одежды на персонаже только "цензура из выпуска 11c.", да и то не на всех серверах. Ну, и киммерийцы, в определённом смысле - нордлинги.
Вот-вот. Умение называется Pickpocket (т.е. КАРМАННАЯ кража), а позволяет снять с цели шлем, сапоги, носимое оружие... короче, всё, что экипировано. Как-то сам собой вспоминается анекдот про удаление гланд через дальний конец пищеварительного тракта.
Так... помыкался по первому же подземелью, осознал ошибку, пересоздал персонажа. Заметка на будущее: после распределения характеристик, набора Недостатков и Достоинств и выбора Ключевых, Важных и Значимых навыков, лучше выбрать "ответить на вопросы по персонажу самостоятельно" - можно будет на вопрос о награде императора своему верному слуге (т.е. протагонисту) выбрать эбонитовый кинжал.
С ним зачистка подземелья потребовала лишь 2 отдыха для лечения (технически, 2 с половиной, ещё один был прерван появившимся вором).
Добрался до Даггерфолла и, похоже, игру отложу до лучших времён. Она РЕАЛЬНО долгая, как и положено классическим RPG. Починка реально занимает внутриигровой день-другой (причём на это время предмет остаётся у кузнеца, соответственно, пользоваться им не получится); торговля радует (общая стоимость продаваемых предметов - 2070? "Ну-у-у, ла-а-а-адно, так и быть, я дам тебе за всё это 900 золотых и можешь потом рассказывать своим друзьям, как ловко меня провёл"); при быстром путешествии с ночёвкой в тавернах тратится золото; Даггерфолл (город) даст фору любому вварденфельскому населённому пункту, за исключением Вивека, а всего точек на карте... хм, много. Повышение уровня позволяет распределить 5 очков характеристик без учёта того, какие навыки привели к левелапу.
В общем и целом, я вижу 2 основных варианта пройти игру (не пробежаться по основной сюжетке, а именно с исследованиями и побочными заданиями): по часу-другому вечерком на протяжении полугода-года либо за месяц, в режиме "прощай, реальный мир".
...
Едва ли меня хватит на любой из этих вариантов. (-_-)
С ним зачистка подземелья потребовала лишь 2 отдыха для лечения (технически, 2 с половиной, ещё один был прерван появившимся вором).
Добрался до Даггерфолла и, похоже, игру отложу до лучших времён. Она РЕАЛЬНО долгая, как и положено классическим RPG. Починка реально занимает внутриигровой день-другой (причём на это время предмет остаётся у кузнеца, соответственно, пользоваться им не получится); торговля радует (общая стоимость продаваемых предметов - 2070? "Ну-у-у, ла-а-а-адно, так и быть, я дам тебе за всё это 900 золотых и можешь потом рассказывать своим друзьям, как ловко меня провёл"); при быстром путешествии с ночёвкой в тавернах тратится золото; Даггерфолл (город) даст фору любому вварденфельскому населённому пункту, за исключением Вивека, а всего точек на карте... хм, много. Повышение уровня позволяет распределить 5 очков характеристик без учёта того, какие навыки привели к левелапу.
В общем и целом, я вижу 2 основных варианта пройти игру (не пробежаться по основной сюжетке, а именно с исследованиями и побочными заданиями): по часу-другому вечерком на протяжении полугода-года либо за месяц, в режиме "прощай, реальный мир".
...
Едва ли меня хватит на любой из этих вариантов. (-_-)
Отредактировано «Ronin» 16.02.2017 21:58:09