Lex Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Глюк: Джинн Опустошающий [Glitch: Jinn Devoidist] – Выпуск №335: Глава 35, страница 9
↓ FifthTale – Выпуск №105
> Но да, повезло что не темный, те еще и в состоянии непрекращающейся агонии находятся.
Фразу «We burn» в игре говорят светлые архоны. Так что повезло или нет - еще вопрос.
> А для полной радости архону(и Стивену) осталось теперь жить несколько дней, за которые он "выгорит" и из эмоций архоны могут испытывать только боевую ярость и ненависть.
А вот этого я вообще в лоре не нашел.
Фразу «We burn» в игре говорят светлые архоны. Так что повезло или нет - еще вопрос.
> А для полной радости архону(и Стивену) осталось теперь жить несколько дней, за которые он "выгорит" и из эмоций архоны могут испытывать только боевую ярость и ненависть.
А вот этого я вообще в лоре не нашел.
Отредактировано «Lex» 08.01.2018 05:52:02
В WoW, насколько я понимаю, нет режимов бой/мир? В такой игре инвиз позволяет сбежать из боя, согласен.
Но данный комикс больше похож на пошаговую РПГ, где бой проходит в отдельном тактическом режиме, а в таких играх уход в инвиз должен выбросить из боя в мирный. И именно это обычно требует бешеной прокачки. Инвиз, просто не позволяющий прицелиться в тебя на следующие 2-3 хода, не спас бы Maff в бою с зайцем.
Но данный комикс больше похож на пошаговую РПГ, где бой проходит в отдельном тактическом режиме, а в таких играх уход в инвиз должен выбросить из боя в мирный. И именно это обычно требует бешеной прокачки. Инвиз, просто не позволяющий прицелиться в тебя на следующие 2-3 хода, не спас бы Maff в бою с зайцем.