Kurama-R Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Сказания о дроу – Выпуск №70: Глава 1 / Дочери Саргресс
>>даже в шутку такое возникает в основном у россиян, чего уж удивляться тенденциям развития наших законов
А ведь и правда, все проблемы оттого, что люди шутят в комментах. Вот как перестанут шутить, так и глупые законы сразу поотменяют. Каюсь, исправлюсь.
А ведь и правда, все проблемы оттого, что люди шутят в комментах. Вот как перестанут шутить, так и глупые законы сразу поотменяют. Каюсь, исправлюсь.
Отредактировано «Kurama-R» =353959005
Karda52, а может, вам тогда... не стоит играть в РПГ? Не, ну правда. В какой хорошей РПГ герой сразу попадает по противнику, в Балдурсгейт? В Фолауте? Аркануме? Пилонах вечности? Даже в KotOR надо навыки качать, хотя там вообще бой ведётся автоматически.
А Скайримы, Массэффекты и прочие Драгонэйджи - хорошие игры, но это экшны, не РПГ.
И таки с чего это кривое управление = хардкорность и наоборот? Старые игры сложнее нынешних по другой причине, тогда их делали в основном для гиков, сейчас - для школьников. А у хороших старых игр и с геймплеем было всё ОК (кроме Black Isle, но их косяки можно перетерпеть).
А Скайримы, Массэффекты и прочие Драгонэйджи - хорошие игры, но это экшны, не РПГ.
И таки с чего это кривое управление = хардкорность и наоборот? Старые игры сложнее нынешних по другой причине, тогда их делали в основном для гиков, сейчас - для школьников. А у хороших старых игр и с геймплеем было всё ОК (кроме Black Isle, но их косяки можно перетерпеть).
Отредактировано «Kurama-R» =354019970