Dendr Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Жители! Внимание! – Выпуск №12
Не побоюсь вслух произнести, даже если это для кого-то очевидное.
Судя по мизансцене между пред- и последним кадрами, Недовольный обдумал сказанную им же фразу, резко обернулся и уставился на Недотепу. Так что предсказателем станет именно он, сомнений нет.
Тем более, что его уже прочили туда на предыдущих страницах.
Судя по мизансцене между пред- и последним кадрами, Недовольный обдумал сказанную им же фразу, резко обернулся и уставился на Недотепу. Так что предсказателем станет именно он, сомнений нет.
Тем более, что его уже прочили туда на предыдущих страницах.
Постричься (выбирая из контекста из двух значений) - укоротить волосы. То есть были длинные - стали короткие.
Подстричься - подровнять волосы. То есть были лохматые - стали ровные. Укоротившись, это да. Мы не в ГТА.
Я так это понимаю.
В по содержанию - странно слышать это от персонажа, который носит прическу под бабушку.
Подстричься - подровнять волосы. То есть были лохматые - стали ровные. Укоротившись, это да. Мы не в ГТА.
Я так это понимаю.
В по содержанию - странно слышать это от персонажа, который носит прическу под бабушку.
↓ Беготня – Выпуск №98
Ну, с учетом того, что в Морре быстрых путешествий все равно нет...
С другой стороны, неписи здесь, даже если далеко убежишь, продолжают все же топать вперед, некоторые отчаянно вопят "Эй! Меня подожди!!!".
Но бывает и хуже. В (прости господи) "Сфере" непись погибал от одного удара моба, поэтому надо было расчищать ему дорогу в прямом смысле слова - иногда убегая далеко вперед, чтобы он остановился. Хуже, если он падал в какую-нибудь расщелину, откуда выбраться не мог никак, и можно было квест просто удалять. Впрочем, это далеко не единственный недостаток; ума не приложу теперь, что именно там удерживало тысячи игроков...
С другой стороны, неписи здесь, даже если далеко убежишь, продолжают все же топать вперед, некоторые отчаянно вопят "Эй! Меня подожди!!!".
Но бывает и хуже. В (прости господи) "Сфере" непись погибал от одного удара моба, поэтому надо было расчищать ему дорогу в прямом смысле слова - иногда убегая далеко вперед, чтобы он остановился. Хуже, если он падал в какую-нибудь расщелину, откуда выбраться не мог никак, и можно было квест просто удалять. Впрочем, это далеко не единственный недостаток; ума не приложу теперь, что именно там удерживало тысячи игроков...