AgeS Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Заговор и Зелье – Выпуск №70: Разрушение
Ronin, так я и говорю, что на малых уровнях, пока навык никакой, там проблема с шумом ) А когда прокачалось, то берется перк, после которого можно хоть в танке бегать, разницы нету.
Кузнечка идеально качается на двемерских луках, притом за улучшение навык повышают больше, чем за крафт(ибо навык повышается от стоимости вещей), те по кпд лучше всего навык повышают эбонитовые луки+заточка. НО! если нету мода на переплавку, то придется устраивать массовую закупку у всех кузнецов, всех видов металла, и последовательно ковать, ковать и еще раз ковать, и не забывать точить. Желательно это все делать обвешавшись шмотками на усиление кузнечки, хотя бы покупными, тоже самое касается и алхимии. Кстати, зачарованные вещи у меня почти не влияли на красноречие, а вот продажа зелий, что появились после прокачки алхимии, почти гновенно докачивала до 100 ) А вот чант да... единственное ускорение это знаки+отдых, а по базису с 15 до 100 нужно порядка 380 шмоток чарнуть.
У арбалета немного другая балистика снаряда, из-за чего он и не может бить на такие расстояния как лук, но на ближне-средней дистанции он намнооого лучше, а на двемерский еще и пашет 2х улучшение от кузнечки.
А доспехи, как я уже говорил при прокаченной кузнечке чарились до 2к брони(фулсет+щит, из перков только 1 уровень усиления, как проходной для дальнейших перков), но уже при 689 брони мы поулчаем 85% игнор физ урона, и выше не поднять, те можно ходить в сете, который наиболее нравится внешне. Я большую часть игры бегал в стекляшке, но ближе к концу игры из-за ОГРОМНОГО числа драугров-военачальников одел реконтрукт эбонитовых доспехов(беленькие такие, с золотом). Драконья же броня... страаааашная ) и тяжелая.
Кузнечка идеально качается на двемерских луках, притом за улучшение навык повышают больше, чем за крафт(ибо навык повышается от стоимости вещей), те по кпд лучше всего навык повышают эбонитовые луки+заточка. НО! если нету мода на переплавку, то придется устраивать массовую закупку у всех кузнецов, всех видов металла, и последовательно ковать, ковать и еще раз ковать, и не забывать точить. Желательно это все делать обвешавшись шмотками на усиление кузнечки, хотя бы покупными, тоже самое касается и алхимии. Кстати, зачарованные вещи у меня почти не влияли на красноречие, а вот продажа зелий, что появились после прокачки алхимии, почти гновенно докачивала до 100 ) А вот чант да... единственное ускорение это знаки+отдых, а по базису с 15 до 100 нужно порядка 380 шмоток чарнуть.
У арбалета немного другая балистика снаряда, из-за чего он и не может бить на такие расстояния как лук, но на ближне-средней дистанции он намнооого лучше, а на двемерский еще и пашет 2х улучшение от кузнечки.
А доспехи, как я уже говорил при прокаченной кузнечке чарились до 2к брони(фулсет+щит, из перков только 1 уровень усиления, как проходной для дальнейших перков), но уже при 689 брони мы поулчаем 85% игнор физ урона, и выше не поднять, те можно ходить в сете, который наиболее нравится внешне. Я большую часть игры бегал в стекляшке, но ближе к концу игры из-за ОГРОМНОГО числа драугров-военачальников одел реконтрукт эбонитовых доспехов(беленькие такие, с золотом). Драконья же броня... страаааашная ) и тяжелая.
yarrow, давным-давно, была игрушка, морские легенды, о карибских островах, века так 17, где мы играем молодым капитаном, попавшим не в лучшую ситуацию. По началу все хотят обидеть маленького(даже если он уже на мощном корабле), пираты, другие нации, даже союзнички бывало... но когда набиваешь большую(или лучше сказать огромную) репутацию... убегали все. просто все. плывет одинокий кораблик, слева флот 14 кораблей, справа другой флот 16 кораблей.... и все в ужасе в разные стороны пытаются уплыть, лишь бы не встречаться с тобой, так что большая репутация иногда вредит(особенно в последней миссии, где надо поймать вражину, корабль на котором он неизвестен, и весь вражеский флот во все стороны разбегается)
TacticalWolf, точно. повысить у нпц навык, тогда будет учить. как-то забыл про этот момент.
TacticalWolf, точно. повысить у нпц навык, тогда будет учить. как-то забыл про этот момент.
Отредактировано «AgeS» 01.08.2016 23:27:14
HJK, 140 лвл? Вроде базово расчитано на максимальный 75-86 лвл, ну еще как оказалось если не читать книги по основным навыкам до 100, а потом прочесть, то они учитываются в лвл, это еще 50 пунктов, те 5 лвл... но 140? Сколько же нужно отсидеть в тюрьме? Или же есть еще некий способ снижения навыков? И еще, чем сильнее ты, тем сильнее некоторые вражины, меня на 80 начили пробивать, притом сильно те, кто на 40 мне наносил только царапинки, а что же будет на 140, или же мобы не расчитаны НА ТАКОЕ извращение? )))
Ronin, вообще не повышать хп? однако... стремно ) хотя если на уровне эксперта... то там еще жить можно. Тогда стелс и лук понятен, а вот остальное...
Ты говоришь чант не прокачен, но как же тогда реген на здоровье? В бою реген хп снижается в 10 раз от регена вне боя, это надо круто тогда прочарится. Стелс в тяжелой броне на низком уровне это мазахизм, ибо чем массивнее экипировка, тем больше шума, а со стелс проходом ты вообще по идее не должен допускать в себе врагов. И кузнечка в этом случае качается одним из первых навыков, ибо хорошо проточенный лук(хотя мне больше арбалеты понравились, но в твоем случае важна дальнобойность) да еще с нужной чаркой, будет ваншотать большую часть вражин. Кулачный бой нужен всего в 5-6 случаях. Ну эстетика это да, древние нордские доспехи самое оно) Но мой редгард носил стекляшку с огромным удовольсвием, ему очень шло, а на башке этерниевая тиара.
И поделись секретом, КАК ты так зажимаешь кнопку? у меня после сильных ударов щит уходил в сторону и сам по себе не возвращался в позицию блока, нужно было отпускать кнопку и опять нажимать.
Ты говоришь чант не прокачен, но как же тогда реген на здоровье? В бою реген хп снижается в 10 раз от регена вне боя, это надо круто тогда прочарится. Стелс в тяжелой броне на низком уровне это мазахизм, ибо чем массивнее экипировка, тем больше шума, а со стелс проходом ты вообще по идее не должен допускать в себе врагов. И кузнечка в этом случае качается одним из первых навыков, ибо хорошо проточенный лук(хотя мне больше арбалеты понравились, но в твоем случае важна дальнобойность) да еще с нужной чаркой, будет ваншотать большую часть вражин. Кулачный бой нужен всего в 5-6 случаях. Ну эстетика это да, древние нордские доспехи самое оно) Но мой редгард носил стекляшку с огромным удовольсвием, ему очень шло, а на башке этерниевая тиара.
И поделись секретом, КАК ты так зажимаешь кнопку? у меня после сильных ударов щит уходил в сторону и сам по себе не возвращался в позицию блока, нужно было отпускать кнопку и опять нажимать.
Отредактировано «AgeS» 01.08.2016 23:03:41
yarrow, увы, это все зависит от человека. Если человек осознает ответственность, то будет пытаться что-то делать на благо своей гильдии, и придется забыть о путешествиях, древних руинах и прочих прелестях. Но в данном случае наш герой-мородер просто пожимает плечами и идет дальшще грабить пещеры и гробницы.
yarrow, в этом плане морровинд наиболее логичный, ведь попробуй просто так надеть на голую тушку латный доспех, через полчаса кровавые мозоли по всему телу ) Там идет и обычная рубаха и поддоспешник, в виде кожаной или войлочной куртки(зачастую два слоя) и потом только тяжелый доспех. Так вот в морре хотя бы рубашки и штаны носят, в остальных частях но голую тушку одевают, в скайриме вообще сложно без содрагания смотреть на половину местных жителей,
которые и в снег и в бурю носят только доспехи из 2-3 кожанных ремней.
А поднять на творца другие части, это уже совсем другая игра выходит )
которые и в снег и в бурю носят только доспехи из 2-3 кожанных ремней.
А поднять на творца другие части, это уже совсем другая игра выходит )
Отредактировано «AgeS» 01.08.2016 22:47:16
yarrow, вы нас всех прям балуете! Да еще и со стихами ) правда боюсь от профессионала ассасина подушки не защитят, ими же и придушат. Дремор тоже вызывать опасно(хотя кому как хехе), но в остальном всеми конечностями за! А по поводу одежды, вы почему думаете в более поздних частях нельзя носить сразу и одежду и броню? ))
Ronin, ну во 1 качается в скайриме от качества(те воровство от объема денег), можно конечно туда-сюда таскать по 100 монет, но когда я воровал 1.5к и за это сразу навык на 1-2 лвла повышало, это того стоит. Кстати я не знаю у всех такой баг или нет, но при достижении воровства в 50/60 пунктров(тут точно не скажу) шмот на усиление воровства давал обратный эффект, убивая шанс в ноль. Засекать я не засекал, но по очущениям можно минут за 20 качнуть, правда каждые 2-3 воровства надо сохзраняться, на малом навые с шмотками, потом его снимая. Колдовство лучше качать вызовом дреморы, попутно качая еще рад навыков, не знаю точно, нео толи урон пета, толи по пету подкачивает навык, тк зачастую навык повышался не при вызове дреморы, а в процессе его избиения, лечения и опять избиения. Изменение качается вообще просто, шмотки на -100% цены, правой рукой поднимаем даэдрический доспех телекинезом, левой рукой поиск живых сущесв, желательно в городе где побольше народу(Вайтран отличный вариант). По знакам... ну тут у меня бонус был, допустим воин/вор/маг(20%)+любовник(15%)+хороший отдых(10%). что тоже ускоряло прокачку.
Яды я практически никогда не применял, мне проще в стелсе подойти и грохнуть вражин или вломиться как бешенный мамонт и всех поубивать, чем подкладывать яды )
Кстати, имхо легкая броня куда лучше тяжелой, особенно вначале игры, ибо весит меньше, а брони в итоге дает столько же(выше 689 все равно нету смысла набирать)
Вот когда я искал толпу слабаков(привет бандиты), так это при прокачке блока.(точнее я его докачал до 60 и потом он сам докачивался в процессе)
Яды я практически никогда не применял, мне проще в стелсе подойти и грохнуть вражин или вломиться как бешенный мамонт и всех поубивать, чем подкладывать яды )
Кстати, имхо легкая броня куда лучше тяжелой, особенно вначале игры, ибо весит меньше, а брони в итоге дает столько же(выше 689 все равно нету смысла набирать)
Вот когда я искал толпу слабаков(привет бандиты), так это при прокачке блока.(точнее я его докачал до 60 и потом он сам докачивался в процессе)