AgeS Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Заговор и Зелье – Выпуск №71: Вступивший в гильдию, ликуй!
yarrow, нененене, нам этот гем... груз работ не нужен, назначим всместо себя архимагом Сцинкома-в-Тени-Дерева, а сами дальше путешевствовать, навстречу новым открытиям(лут, экспа, навыки и ценные знакомства), все равно от звания архимага ни жарко ни холодно, в обливионе/скайриме хоть плюшки небольшие идут.
Ronin, Самый быстрый способ прокачки воровства в скайриме, это обучиться у тренера навыку(ОДИН РАЗ!), который сам не хочешь качать(их лимит 5 на лвл), и сразу своровать эти деньги, повторить, получить лвл, и еще 5 навыков, так можно почти сразу получить довольно высокий уровень, поднять пару навыков до 40-60 лвла и кражу до 100.
И вообще выбраный тобой способ прокачки навыков для скайрима не очень подходить, для обливиона с парой крыс более чем, но в скайриме большинство навыков стало качаться не от количества, а от качества, те лучше получить 1 сильный удар, чем 5 слабых, так что идеальным способом при адекватном шмоте будет вызов дреморы, качается колдовство(притом очень шустро), оружие, броня, восстановление. При докаченном колдовстве идет вызов сразу 2 дремор(с модами до 5), что еще больше ускоряет прокачку. ЗЫ а восстановление шикарно качается на мелкой нежити кругами света.
Яды подбрасывать можно, но вот эффект ядов... для ваншота(а значит и тревоги не будет) нужен яд больший чем хп у данного индивида. Хотя если цель умрет на глазах у других, то тревога все же будет, но если просто траванется, то 100% тревога, проще тогда уж из стелса кинжалы в печень.
Тенегрив штука полезная(в обливионе вообще без него тоска), но мне в скайриме не понравились коняжки, бегал на своих двоих, а вызов еще одного духа мне нафиг не сдался )
И вообще выбраный тобой способ прокачки навыков для скайрима не очень подходить, для обливиона с парой крыс более чем, но в скайриме большинство навыков стало качаться не от количества, а от качества, те лучше получить 1 сильный удар, чем 5 слабых, так что идеальным способом при адекватном шмоте будет вызов дреморы, качается колдовство(притом очень шустро), оружие, броня, восстановление. При докаченном колдовстве идет вызов сразу 2 дремор(с модами до 5), что еще больше ускоряет прокачку. ЗЫ а восстановление шикарно качается на мелкой нежити кругами света.
Яды подбрасывать можно, но вот эффект ядов... для ваншота(а значит и тревоги не будет) нужен яд больший чем хп у данного индивида. Хотя если цель умрет на глазах у других, то тревога все же будет, но если просто траванется, то 100% тревога, проще тогда уж из стелса кинжалы в печень.
Тенегрив штука полезная(в обливионе вообще без него тоска), но мне в скайриме не понравились коняжки, бегал на своих двоих, а вызов еще одного духа мне нафиг не сдался )
Отредактировано «AgeS» 01.08.2016 10:32:29
yarrow, они отнюдь не маньяки. Убийцы, эгоисты, жадные до золота твари, но ни в коем случае не маньяки(ну кроме 1 психа, но он как раз будет за тебя). Но детективное расследование серии убийств и поиск маньяка в игре тоже присутствует, притом с различными концовками, так что будь внимательнее и дважды проверяй улики )
yarrow, Фиру более 3к лет, он еще помнит времена когда все были каймерами и начинали заселять вандерфелл. Гений науки и магии(ну безумный чуточку, но они все такие), обогнавший остальной мир на столетия. А опосля кризиса обливиона я так понял магия сильно деградировала... Но кто знает! Вдруг ты, на пару с Нелотом, сможешь возрадить этих эээ представителей вымерающей фауны.
Кхм. ввиду того что я УЖЕ архимаг, то они все отказываются говорить о Требониусе, и хотят его забыть... хехе
Кхм. ввиду того что я УЖЕ архимаг, то они все отказываются говорить о Требониусе, и хотят его забыть... хехе
Отредактировано «AgeS» 31.07.2016 23:43:18
yarrow, О____О ОТКУДА? у тебя список таких заданий? Никогда этого не видел... но этот список действительно вызывает подозрения в поклонении Шеогорату... И не хочу тебя растраивать и делать мерзкий спойлер... но... на острове проживает последний выживший Силт-страйдер, все остальные умерли при извержении красной горы.Так что видимо твой довакин действительно там поселится, забив на главный квест и мир некому будет спасать и мы все умрееееем. *роет себе склеп поглубже*
yarrow, Мораг Тонг, как и Темное Братство в обливионе придерживаются страгих правил чести и убивают только тех кого заказали, при этом еще и смотрят, а имеют ли они право принять такой заказ, в том время как в скайриме гильдия убийц это свора готовых друг друга поубивать и подставить бандитов, готовых на все ради денег. Может конечно это только у меня сложилось такое мнение, но узнав КОГО и КАК нужно убивать, я предпочел вырезать этих гадов )
yarrow, как ни странно, но в обливионе крайне интересная цепочка воров и убийц, притом не просто пойди укради/убей, а с очень хитрыми вывертами и историей. Те и воровать надо у богачей, подставлять чиновников и коррупционеров, выдавать себя за других, да и убивать надо по хитрому ) После обливиона в скайриме крайне унылые воры и убийцы(имхо), последних я вообще сразу убивал всех, тк было просто мерзко идти по их сюжетке, а соскочить можно только вначале(ну или ходить с висяком в квестлоге).
Отредактировано «AgeS» 31.07.2016 21:44:00
yarrow, зиккурат... так он еще и сектант? надо было его сжечь! А чем архимаг веселый? С документами работать не умеет, управленец никакой, никто его не уважает(даже не понятно как вообще архимагом стал). Хотя в 5 части там тоже архимаг никакой, а вот в обливионе Архимаг внушает уважение и вообще классный мужик был...
Количество шмота и магии порезали наверняка чтобы уменьшить эксплойты(ага, разбежались), а так же в угоду консольщикам(скайрим в отличие от остальных делался в первую очередь для консолей, а уже потом патчами и модами подгонялся под ПК), а там не очень удобно одевать кучу шмота и разбираться в тонне заклинаний. А реализм... ну знаешь, у нас тоже вараны и страусы не бегают по лесам. В морровинде тепло, жарко, ящерам самое оно, а в скайриме снег большую часть года, они там сразу скопытились бы, вот там и фауна больше к нам подходящая... правда у нас горлумы не водятся. Но если тебе будет легче, но в скайриме, с модом дрегонборн добавят остров Солстхейм, где был бладмун, с частично морровиндской флорой и фауной )
Количество шмота и магии порезали наверняка чтобы уменьшить эксплойты(ага, разбежались), а так же в угоду консольщикам(скайрим в отличие от остальных делался в первую очередь для консолей, а уже потом патчами и модами подгонялся под ПК), а там не очень удобно одевать кучу шмота и разбираться в тонне заклинаний. А реализм... ну знаешь, у нас тоже вараны и страусы не бегают по лесам. В морровинде тепло, жарко, ящерам самое оно, а в скайриме снег большую часть года, они там сразу скопытились бы, вот там и фауна больше к нам подходящая... правда у нас горлумы не водятся. Но если тебе будет легче, но в скайриме, с модом дрегонборн добавят остров Солстхейм, где был бладмун, с частично морровиндской флорой и фауной )
Отредактировано «AgeS» 31.07.2016 21:40:10
yarrow, это кто кого еще обижал! Ему денег дали, а он еще и недоволен был, а потом пришел и убить попытался... пришлось вспоминать книгу "Гордость Редорана" и действовать проверенными методами.
Про амулет на шее ты не права, амулет некроманта крайне полезная штука, я как раз бегаю с ним и кольцом Марары. Конечно для Телвани кто выжил тот и прав, но как бы убивать собственных подчиненных за спасибо тоже не дело, а Требониус давно достал всех в гильдии и никто даже не слова не скажет по поводу его скропостижной смерти. Ну то что арты лучше собственных чантов увы правда (( как ни мучайся, а обойти лимит вещей не сможешь, это довольно раздражительно, в обливионе это тоже раздражало, но там эффект зачарования шел строго от размера камня, но зато количество вещей позволяло создавать безумные комбинации... видимо из-за этого в скайриме раза в 2 меньше вещей можно таскать, но при определенных хитростях можно сделать себе практически 100% резист к магии, 85% резист к физ урону и неплохие прибавки к хп/стамине/мане(точнее убрать ее привязку), но некоторым мобам на это будет глубоко параллельно и они все равно будут прошибать нашего героя по полной программе). Но рядом с морровиндом в скайриме убогая система магии, свои заклы низя, комбинированные нельзя, базовые - раза в 3-4 меньше, вещи чарятся только на постоянку, никаких юзовых предметов. ужасть!
Про амулет на шее ты не права, амулет некроманта крайне полезная штука, я как раз бегаю с ним и кольцом Марары. Конечно для Телвани кто выжил тот и прав, но как бы убивать собственных подчиненных за спасибо тоже не дело, а Требониус давно достал всех в гильдии и никто даже не слова не скажет по поводу его скропостижной смерти. Ну то что арты лучше собственных чантов увы правда (( как ни мучайся, а обойти лимит вещей не сможешь, это довольно раздражительно, в обливионе это тоже раздражало, но там эффект зачарования шел строго от размера камня, но зато количество вещей позволяло создавать безумные комбинации... видимо из-за этого в скайриме раза в 2 меньше вещей можно таскать, но при определенных хитростях можно сделать себе практически 100% резист к магии, 85% резист к физ урону и неплохие прибавки к хп/стамине/мане(точнее убрать ее привязку), но некоторым мобам на это будет глубоко параллельно и они все равно будут прошибать нашего героя по полной программе). Но рядом с морровиндом в скайриме убогая система магии, свои заклы низя, комбинированные нельзя, базовые - раза в 3-4 меньше, вещи чарятся только на постоянку, никаких юзовых предметов. ужасть!
Отредактировано «AgeS» 31.07.2016 20:48:04
yarrow, боюсь меня не так поняли, яблок было много и их можно было нахапать побольше и где угодно использовать, это было вроде фишки темного братства, но у них был действительно сказочный квест, который я ради удовольствия проходил раз 7, механика квеста была аля десять негритят, те в доме заперты люди, их надо убить, в зависимости от порядка убийства и методов меняются диалоги, идут интриги, подозрения, создаются и разрушаются группы внутри дома... а ты потихоньку убиваешь и наслаждаешься представлением(главное свои яблочки не схрумкать вместо поп-корна)