Публикация
Стрипы «Пёсий Вой»
Изображение пользователя scorg
#1706904scorg=17556674
Не, читы позволяют получать удовольствие от игры, не тратя кучу времени на попытки разобраться в билдах, мудрёных механиках и прочем. Хотя с этим успешно справляет лёгкий уровень сложности, так что читы нужны далеко не всегда. Точнее не читы, а трейнеры/таблицы для Cheat Engine.
Изображение пользователя scorg
#1706903scorg=17556802
Играл как-то на ноутбуке в разрешении 800*600 на настройках ниже минимальных и FPS уверенно ниже 30. Выглядело ужасно, но при наличии отличной игры (Mass Effect 2) на подобное не обращаешь внимания.
Изображение пользователя Atreyu
#1706902Atreyu=17557654
Кто твой любимый покемон? "Подлечу"!
Изображение пользователя pelmen5133
#1706708pelmen5133=17780992
Я ВЕРНУЛСЯ ИЗ МНОГОЛЕТНЕЙ СПЯЧКИ!
Изображение анонимного пользователя
#1703347Anonymous=20396028
упс это было заклинание для силы
Изображение пользователя vnklb
#1697569vnklb=22975561
Это старая проблема. Особенно противно, когда насобирав целый мешок лута и с трудом доковыляв до торговца, узнаёшь, что у него всего десяток золотых и купить он у тебя может только ОДНО яблоко. Ты идёшь к другому, попутно собирая ещё больше хлама, но тот может купить от силы 10 мечей.

Нищета торговцев - бич коллекционера!
Изображение пользователя Xenobyte
#1690282Xenobyte=26390737
Ну, если перегруз кроме скорости ещё и на другие аспекты влияет, типа минусов к броскам в балде - тут уже требуется ампутация. ;D
Изображение пользователя Kadzi
#1689758Kadzi=26602468
Ничего не буду выбрасывать, лучше потрачу 2 реальных часа медленным шагом добираясь до ближайшего торговца. ж - жадность.
Изображение пользователя scorg
#1689684scorg=26630543
Поэтому мне нравятся игры без лимита на вес. К примеру, в Pillars of Eternity 2 в инвентаре можно таскать кучу оружия и брони, которого хватит на приличную армию, корабельные пушки с запасом ядер, паруса и даже корпус.
В свежей Outer Worlds 2 тоже нет лимита на вес.
Изображение пользователя Xenobyte
#1689671Xenobyte=26638586
(флегматично)Жабохомяк, конечно, суть тотемный зверь любого правильного геймера, но я всё равно в случае перегруза предпочитаю оставить только вещи из разряда "10 или больше монет за единицу веса". ;D
Отредактировано «Xenobyte» =26638526
Изображение анонимного пользователя
#1689668Anonymous=26642118
В северных рассказах Джека Лондона золотостаратели тоже истощённые тащили золото из последних сил. Кому их не хватало, того ели волки и рыси. Но не могли выбросить его, и золото тащило их в могилу))
Изображение пользователя no0ne
#1689649no0ne=26648817
О, моя жена!
Изображение пользователя no0ne
#1689628no0ne=26667809
В последнее прохождение БГ3 я сделал рейнджера 9 + разбойника-вора 3 (2 допдействия - это очень круто). Минтара была чернокнижником 7 + паладином 5. Жена играла воином 11 + жрец войны 1.
Вообще БГ3 хороша тем, что там билды строятся не только из персонажа, но и из экипировки. Был Гейл, чистый волшебник разрушения через волшебные стрелы - 100-150 урона в лицо какому-нибудь боссу за один прокаст. Или Хальсин в друиде земли через холод - замерзает всё и вся. При этом у того же Хальсина бОльшая часть эквипа - простая зелёнка.
Ну и в целом обожаю в таких играх продумывать и придумывать билды. Приятно чешет мозг.

Отредактировано «no0ne» =26667760
Изображение анонимного пользователя
#1688604Anonymous=27166316
Встречаются два геймера:
-- Привет. Как жизнь?
-- Процентов 40 осталось!
Изображение пользователя Rait
#1688483Rait=27231288
А есть ещё предметы.
У нас в одном ваншоте мастер разрешил со старта любой необычный предмет. Надолго закопался в список, прикидывал стратегии вокруг предметов...
Изображение пользователя Xenobyte
#1688454Xenobyte=27237875
А самый имбовый скилл - это прямые руки. ;DD
Изображение анонимного пользователя
#1688443Anonymous=27243983
не смешиваю больше двух классов за раз и строю имбу скиллами и прочими плюшками
Изображение пользователя scorg
#1688440scorg=27246012
Играю на низкой сложности и никогда не заморачиваюсь с вычурными билдами.
Изображение пользователя Xenobyte
#1688429Xenobyte=27252781
С одной стороны - получается, конечно, неубиваемая имба, но с другой - у одноклассовых персонажей на высоких уровнях плюшки не хуже бывают. Мультикласс обычно хорошо играет у немагических классов, у них тот же урон обычно с уровнем не растёт, в отличие от волшебника, или монаха какого.
Отредактировано «Xenobyte» =27252203
Изображение пользователя Silg
#1687717Silg=27590095
С др крч.