Публикация
Стрипы «Пёсий Вой»
Изображение анонимного пользователя
#1554727Anonymous=78421204
Ни фильмов, ни игр, ни сериалов уже более десяти лет... Прекрасное ощущение).
Изображение пользователя Folivora
#1554322Folivora=78590576
Потратить два часа побеждая в невероятно сложном бою, на следующий день дропнуть игру не закончив, потому что надоела.
Изображение пользователя Xenobyte
#1554310Xenobyte=78593925
"Почувствовать угрызения совести, играя в Metro: Last light. Даже если до этого этой совести в природе не существовало.". ;DD
Изображение пользователя mastercopypaste
#1554271mastercopypaste=78628732
Самая лучшая драма в Мафии первой и второй части и если выбирать именно момент то это финал второй части.
"Джо в сделку не входил"
Изображение пользователя Xenobyte
#1554080Xenobyte=78678032
Tomas
#1554065
(одобрительно кивает)"Человек выбирает. Раб подчиняется." Согласен, "Биошок" на пару порядков лучше. ;D
Изображение пользователя tapk
#1554071tapk=78681611
Когда-то в первых Europa Universalis можно было сделать флот, состоящий из 0 кораблей, только с капитаном-исследователем. Этот Летучий Голландец мог исследовать вообще весь мир, если на пиратов не наткнётся - на него не действовало истощение, кораблей-то нет.
Изображение пользователя Tomas
#1554065Tomas=78684796
Не, лучшая сцена с клюшкой была в первом Биошоке, а Эббинатор - так себе )
Изображение пользователя oneappleinbox
#1554062oneappleinboxАвтор=78688275
‪Наверное, самое мощное, что я помню — это сцена с клюшкой из Last of Us 2
Изображение пользователя MrCortes
#1553558MrCortes=78960996
Стоп-списка не было, просто могли высказать неудовольствие, если случайно видели мясо на экране, поэтому старался его избегать или играть в более спокойные игры.
Изображение анонимного пользователя
#1553402Anonymous=79006524
Великая вещь- партизанское мышление >D
Изображение пользователя scorg
#1553360scorg=79023229
Скептично относились ко всем играм в целом. А играть было сложно, так как всё время дома была бабушка.
Изображение пользователя Xenobyte
#1553359Xenobyte=79024279
Ах, этот старый детектор звонков... ;DD
Изображение пользователя Midas
#1552952Midas=79237520
В первой части NWN в лесу можно было бесконечно вызывать скелетов и получать бесконечный опыт.
В Evil Genius (симулятор суперзлодея) на самом старте можно было без последствий отправить миньонов грабить по всему миру и набрать горы денег. Обычно за такое миньоны постепенно гибли, а на базу высаживался вооруженный десант, но в самом начале игры шло что-то вроде обучалки, когда механика грабежа уже есть, а последствий еще нет.
Изображение пользователя baldis
#1552876baldis=79261708
В играх серии Might&Magic трупы крутых монстров типа драконов могли давать больше одного предмета. Для этого их нужно было лутать по нескольку раз. Добавляем к этому могучее заклинание save/load и упоротость - и получаем отряд, увешанный артефактами!
Изображение пользователя oneappleinbox
#1552870oneappleinboxАвтор=79263293
Хах, ну это уже читерство!)
Изображение пользователя Shantae
#1552846Shantae=79268288
Считается ли консоль внутриигровой?
Изображение анонимного пользователя
#1552285Anonymous=79543794
#1552112 Я в последнее время играю ещё глубже и ныряю в КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ - первые.
Изображение пользователя Nekro
#1552112Nekro=79604341
Я последнее время ныряю глубже и играю во вторые.
Изображение пользователя Zelievarvar
#1552051Zelievarvar=79619838
Классика!
Хочется поиграть, но не знаешь во что что - ГЕРОИСЫ Ж ЕСТЬ, надо строить Капитолий!)
Изображение анонимного пользователя
#1551542Anonymous=79867566
Под лестницей обязательно лежит нычка.