#481772AgeS=302195767HJK, это все включает долгие путешествия и ряд битв, где зачастую противники средне-сильные, которые из 1 лвла сделают мелкопорубленное рагу, да еще и унести надо все это добро, что является огромной проблемой для ослабевшего на тюремной баланде героя. А самое главное это НА ЧТО тратить эти деньги? по большому счету только алхимические реги, молотки для починки да обучение у тренеров, но на все это хватит и 50к выше крыши... ну или если вообще тренерами обучаться, то скажем 100к. Но если обучаться сугубо тренерами, то играть будет совсем скучно )#481752HJK=302197340To Yarrow>
Не сокровищницы, - склады с алебастром и свитками.
To AgeS>
В теории, можно на первом уровне получить 430000, ибо маршрут предусматривает получение даэдрических катаны, дайкатаны, кольчуги повелителя и немного эбонитовых доспехов, но уж это намного дольше и к маршруту нужно добавить еще пять-шесть пунктов (кольцо учителя, книга Сариони, алебастр и камни душ из Гильдии магов, стеклянные доспехи в старой крепости и т.д.). Ну еще нужно уметь убегать :). Я отдавал катану за треть цены и оставался в кирасе, эбоните и с дайкатаной.
Да - это без "Трибунала", а то с асассинами как-то по деньгам совсем читерски получается.
P.S. Вспомнил еще о даэдрическом щите в тайнике в замке Ариона, но там даэдрот :(
Отредактировано «HJK» 30.07.2016 18:47:24
#481732AgeS=302198942HJK, ну в теории можно вообще на 1 лвле уже все 70к получить и куда быстрее, главное это как-то лут продать, вот в чем проблема, денег же у торгашей не так много, но лично у меня после прихода в Балмору уже было около 3к дрейков+ собрав и продать всю рухлядь из ящиков в балморе было еще столько же +продажа блюд, большого камня души, итого порядка 15к которые ушли на доп обучение. А потом еще за каждого ассасина братства еще около 3.5-5к. А торговлю удобно качатьв паре с красноречием для прокачки харизмы )
В обливионе атронах тоже неплох, учитывая количество некромантов, личей и даэдра, а так же баснословной легкости прокачки алхимии, а значит и большой объем зелий на реген маны)
yarrow, ты еще не видела "растишку по Скайримски" с "легендарными" навыками, там вообще нет предела при должной подготовке и ограничивается только ленью игрока. )) Там вполне реально некоторые навыки поднять с 15 до 100 за 3-4 минуты. Благо там нету статов и не надо думать насколько какой может прокачаться от повышения навыков, качаешь все в процессе, иногда засев на сильную прокачку определенного навыка и повышая уровни )
Отредактировано «AgeS» 30.07.2016 18:16:18
#481726yarrowАвтор=302199603AgeS, первое прохождение самое запоминающееся) "В первый раз мы играем только один раз в жизни" (с) fallout.ru с 16 до 58, вот это Растишка от Дагот xD Называется герою некогда отдыхать, пока мир в опасности. Со святилищами вообще одни плюсы у знака, это же еще удобнее, чем спать) Скайрим думаю потом поставить, когда надоест играть в фотошоп.
HJK, Вмешательство - лучшее заклинание после левитации))
Интересный маршрут, только я уже ничего не помню) А как на 1 уровне ограбить склады (сокровищницы?) в Вивеке?#481718HJK=302200997Да ,Аторонах в Морровинде однозначно хорош, но только в Морровинде, потому что вмешательство + розетка на алтаре для подзарядки.
Не понимаю, зачем заморачиватся с торговлей, если после маршрута: Имперская канцелярия - эбонитовая шахта- Балмора (поместье) - склады Вивека - дом с приведениями - корабль в Эбенграде - пещера за Эбенградом -шахта возле Молаг-мара (с перерывами на грязекраба, разумеется), оказываешся очень хорошо экипирован и с ~30000 дрейков в кармане УЖЕ на первом уровне #481662AgeS=302209423yarrow, ну я когда в 1 раз в морр играл еще до выхода трибунала, был совсем "зеленым" и даже не понимал как лвл растет, и закончил сюжетку на 16 уровне, а потом поспал и о! лвл! поспав нормально оказался 58 =D Но с тех пор прошло много времени, и я стараюсь по максимуму выжать из героя, для наиболее комфортного погружения в сюжет и атмосферу игры, так что чутка изучал данные по играм ) Чем еще хорош атронах в морре, мана тут регенится сном, а атронах вместо этого восстанавливает у святилищь + половину вражеской магии по себе не ощущает, не только боевую, но и болезни всякие. Вот в обливионе там уже надо думать что лучше(но я и там его выбирал, а ману всегда можно зельями восстановить и святилищами, а в ряде мест магия у атронаха будет всегда 100%). Вот в скайриме их в бафы переработали, там уже наиболее вкусные это воин/маг/вор/любовник и коняшка )) ну Лорд еще очень неплох. Кстати а продолжение скайримских похождений будет? )#481659yarrowАвтор=302209940AgeS, любопытный глюк, не знала)
Ого, какие маги изобретательные))) А Атронаху, видимо, ещё и не страшно, если на него отразится.#481608AgeS=302218812yarrow, нене, дело в другом, торговля же должна в теории работать как? Продаешь дороже, покупаешь дешевле, в морре в итоге на 100 харизмы и торговле ты фактически в 1 сумму продавать, покупать будешь и особо не поторговать, но! В морре толи глюк, толи еще что, при низком навыке торговли ты и продать вещь можешь за большую цену, чем при высоком. Если перед продажей вещей сбить всю выносливость в ноль, то по какой-то причине он считает, что у тебя навык ниже и цены возвращаются к большему разбросу, но при этом цена, которую ты можешь накинуть при продаже остается старой, те продать вещи можно более выгодно, но покупать надо с полной выносливостью. Сие позволяет в начале игры получить чуть больше денежек для покупки нужных вещей/навыков, а потом уже денег достаточно и можно не заморачиваться(правда иногда жалко продавать вещь за 2к, когда знаешь что можешь ее продать тут же за 10к и жаба берет верх).
По поводу заклинаний, ну я чутка переборщил, не с 4 каста, а с 6-7. В общем делался хитрый каст на - уязвимость к магии, общую уязвимость, уязвимость к стихии(скажем к огню), скажем по 30%, и урон этим огнем скажем на 10 пунктов. 10 урона это мало, но под тройным дебафом выходило уже около 20, следующий каст усиливал дебафы еще сильнее и урон был под 40.-80-160-320-640-1280. Те за 6 ударов сносилось больше 1к хп, за 7 кастов почти 2.5к урона, те к этому времени разрывало уже любого вражину. Но как ты понимаешь такой каст был не из дешевых, но и не сверхдорогущим.
Отредактировано «AgeS» 30.07.2016 12:44:19
#481574yarrowАвтор=302222399AgeS, да, помню такое) к прилавку надо подходить не спеша с серьёзным лицом, а не радостно подпрыгивая, звеня металлоломом в рюкзаке) и маны мало, и на зачарование вещи не очень вместительные... я как-то попробовала какой-то мод на английскую версию (кажется, Morrowind Code Patch), там можно было делать заклинания сильнее 100 пунктов (и торговцы наконец перестали надевать всё, что покупают). А чем в Обливионе можно так ловко надамажить?)#481372AgeS=302265951yarrow, хе хе, а про зависимость цены торгашей от стамины знаешь? )) А вообще наилучший боевой спелкрафтинг в обливионе, ибо в морровинде слишком дорого по мане выходит(1-3 каста), а если чарить вещи, то на десяток ударов, а в скайриме система магии купирована, "базисных" заклинаний раза в 3-4 меньше чем морровинде, да еще и нету возможности создания своих. А то в обливионе было классно, кинул 3 дешевеньких, но хитрых каста, и враг получает +900% урона и от четвертого уже разрывается на куски )#481337yarrowАвтор=302267832Anonymous #481225, какие тонкости) да, наверное это было из-за роста интеллекта, а не силы воли.
AgeS, хорошо, что хоть свои заклинания не поглощаются) а то представляю, как бы ядовитая ловушка не поглотилась, а лечение не сработало... согласна, что знаки на статы не самые дальновидные) как много неизученного!)#481228AgeS=302274112yarrow, да, барды они такие, и репертуар похожий, только слова меняют в зависимости от властей, ибо по шее получить не хотят. Конь, Леди и ряд других что дают при старте повышенные статы это вкусно, но при старте, а вот для маньяков что хотят вкачать в итоге все, это не лучший вариант, ибо статы и так будут максимальные(или же они позволяют в итоге статы поднять выше 100?), а атронах он до самого конца останется )) Алтари... вообще поглощенный баф увы не работает, это минус в морре(в обливионе бафы как надо вроде работают), так что частенько бафы в награду/от алтарей не пашут, но на свои заклинания это не работает ) только от чужих источников. Но опять же шанс 50% так что получить баф все же можно, а составные вроде благословления альмсиви работают почти полностью. Вот именно лечение не скажу, я как-то привых себя подхиливать на фул, но те что лечат от болезней/мора и тд вполне помогали.
Отредактировано «AgeS» 29.07.2016 21:37:11
#481225Anonymous=302274325yarrow; алтари лечат или > там просто кастуется дорогое и мощное заклинание на 8 эффектов. Что то поглотится, что то сработает.
а зачем повреждение с восстановлением > Базовый предел интеллекта -100. Если поднято выше, то необратимо падает от всяких временных повышений. Если у героя 100 интеллекта, то этот трюк не срабатывает. Поэтому добавляем повреждение. Чтобы его потом восстановить - восстановление интеллекта. Есть небольшой шанс, что эффект повреждения или восстановления подействует на 1 единицу сильнее или слабее нормы, поэтому восстановление должно быть больше по номиналу, но растянутым во времени, а повреждение мгновенным. -3 и +1*4 или -2 и +1*3 вполне подходят. Проблем с отражением эффекта 100 силой воли не замечал. Может и отражалось, но незначительный процент.#481105yarrowАвтор=302283236AgeS, наверное, тому барду волк не мешал) только песню предлагал спеть - то ли воодушевить на бой, то ли волку для аппетита) да, запиранием баловалась, и дом свой закрывала, и Косадеса пыталась задержать...
Атронаха тоже не попробовала, соблазнялась прибавками Коня и Леди) А алтари лечат или при поглощении лечение не идет?)
Anonymous #481003, а зачем повреждение с восстановлением? про заклинание читала на форуме, тоже одно время регенила уменьшением интеллекта, потом сила воли выросла и работало хуже, заменила каким-то комбинированным (увеличить магию+увеличить интеллект, как-то так), оно даже больше максимума маны давало. Но такое читерство...)#481008AgeS=302290434Атронах хорош тем что маны +200% и половина атак регенит ману, если одеть еще хоть что-то на поглощение, то почти вся негативная магия регенит ману, а святилища сразу под 100%, ну а в паре с прокаченной алхимией вообще можно забыть про нехватку маны(пот на +инт, пот на реген маны). Хотя прокачавшись я зачаровал колечко на магическую пиявку, и высасывал ману из врагов, заряда хватало надолго, а перезарядить было довольно просто за счет звезды азуры.#481003Anonymous=302291071Кстати, есть ещё одна магическая имба. Если снизить интеллект до 0, то когда он восстановится, мана будет полной. Итого: дешёвое колечко, зачарованное маленькой душой. Повреждение интеллекта 3n, Понижение интеллекта 100n на 1 сек, Восстановление интеллекта 1n на 4 сек. Запас магии в кольце 30, расход 5-1 в зависимости от навыка - восстанавливается быстро. Побочные эффекты не велики, если герой не перекачан.
Но вообще я в итоге отказался от него. Просто мод написал на реген маны. А у атронаха она сама утекала...#480992AgeS=302292697yarrow, эээ а как же нпц? Они же по идее должны сразу реагировать и бежать разделывать мохнатого супостата на состовляющие. Да и кусаются они на первых порах весьма сильно(я правда на максималке сразу начинал, на обычной может и слабо жуют). А в морровинде есть еще одна удобная связка, Запирание Фенрика(изменение)+взлом, когда допустим нужно дождаться пока в магазинах обновятся деньги, стоишь и запираешь/открываешь кучу ящичков, качается весьмааа шустро, благо маны у меня много и восстонавливается одним кликом в храме(бретон+атронах =+250% маны), а по миру бутылочки+зачарованные вещички(ура звезде азуры!)#480892yarrowАвтор=302305359Podsvetov, даэдропоклонники!) я как в фильме "Чародеи" сокрушаюсь: "Кто так строит?" https://www.youtube.com/watch?v=EO56pbzoM4E
Anonymous #480772, Шео с большим удовольствием будет наблюдать за блужданиями героя)
AgeS, спасибо!)) удобная прокачка! я не догадалась самостоятельно поломать доспехи, зато у торговцев обычно покупала что-нибудь ломаное, чинила и продавала обратно как новенькое) волчок подкрадывался и мешал вести культурные беседы, а из-за тихого звука я не сразу его замечала (и вообще не поняла, как это во время разговора кусают за бочок %))#480820AgeS=302314176yarrow, шикарный комикс, я Ваш фанат до гроба ) Очень жизненно и с юмором передан Морровинд. А с такой рисовкой, просто невозможно не влюбиться в вашего персонажа.
А разрушение в Морровинде я прокачивал немного по другому, кастовал на себя разрушение доспехов, заодно прокачивал кузнеца )
ЗЫ А что в Скайриме на вашей ноге постоянно делает волк? ) Это же ценный мех, чуть добавить обрезков и выйдут простенькие наручи )#480772Anonymous=302322069Podsvetov; явно сатанисты > А смысл кого то проклинать? Надо молиться Шео, Ноктюрнал и Хемусу Море, кто то из них точно поможет.
Не сокровищницы, - склады с алебастром и свитками.
To AgeS>
В теории, можно на первом уровне получить 430000, ибо маршрут предусматривает получение даэдрических катаны, дайкатаны, кольчуги повелителя и немного эбонитовых доспехов, но уж это намного дольше и к маршруту нужно добавить еще пять-шесть пунктов (кольцо учителя, книга Сариони, алебастр и камни душ из Гильдии магов, стеклянные доспехи в старой крепости и т.д.). Ну еще нужно уметь убегать :). Я отдавал катану за треть цены и оставался в кирасе, эбоните и с дайкатаной.
Да - это без "Трибунала", а то с асассинами как-то по деньгам совсем читерски получается.
P.S. Вспомнил еще о даэдрическом щите в тайнике в замке Ариона, но там даэдрот :(
В обливионе атронах тоже неплох, учитывая количество некромантов, личей и даэдра, а так же баснословной легкости прокачки алхимии, а значит и большой объем зелий на реген маны)
yarrow, ты еще не видела "растишку по Скайримски" с "легендарными" навыками, там вообще нет предела при должной подготовке и ограничивается только ленью игрока. )) Там вполне реально некоторые навыки поднять с 15 до 100 за 3-4 минуты. Благо там нету статов и не надо думать насколько какой может прокачаться от повышения навыков, качаешь все в процессе, иногда засев на сильную прокачку определенного навыка и повышая уровни )
HJK, Вмешательство - лучшее заклинание после левитации))
Интересный маршрут, только я уже ничего не помню) А как на 1 уровне ограбить склады (сокровищницы?) в Вивеке?
Не понимаю, зачем заморачиватся с торговлей, если после маршрута: Имперская канцелярия - эбонитовая шахта- Балмора (поместье) - склады Вивека - дом с приведениями - корабль в Эбенграде - пещера за Эбенградом -шахта возле Молаг-мара (с перерывами на грязекраба, разумеется), оказываешся очень хорошо экипирован и с ~30000 дрейков в кармане УЖЕ на первом уровне
Ого, какие маги изобретательные))) А Атронаху, видимо, ещё и не страшно, если на него отразится.
По поводу заклинаний, ну я чутка переборщил, не с 4 каста, а с 6-7. В общем делался хитрый каст на - уязвимость к магии, общую уязвимость, уязвимость к стихии(скажем к огню), скажем по 30%, и урон этим огнем скажем на 10 пунктов. 10 урона это мало, но под тройным дебафом выходило уже около 20, следующий каст усиливал дебафы еще сильнее и урон был под 40.-80-160-320-640-1280. Те за 6 ударов сносилось больше 1к хп, за 7 кастов почти 2.5к урона, те к этому времени разрывало уже любого вражину. Но как ты понимаешь такой каст был не из дешевых, но и не сверхдорогущим.
AgeS, хорошо, что хоть свои заклинания не поглощаются) а то представляю, как бы ядовитая ловушка не поглотилась, а лечение не сработало... согласна, что знаки на статы не самые дальновидные) как много неизученного!)
а зачем повреждение с восстановлением > Базовый предел интеллекта -100. Если поднято выше, то необратимо падает от всяких временных повышений. Если у героя 100 интеллекта, то этот трюк не срабатывает. Поэтому добавляем повреждение. Чтобы его потом восстановить - восстановление интеллекта. Есть небольшой шанс, что эффект повреждения или восстановления подействует на 1 единицу сильнее или слабее нормы, поэтому восстановление должно быть больше по номиналу, но растянутым во времени, а повреждение мгновенным. -3 и +1*4 или -2 и +1*3 вполне подходят. Проблем с отражением эффекта 100 силой воли не замечал. Может и отражалось, но незначительный процент.
Атронаха тоже не попробовала, соблазнялась прибавками Коня и Леди) А алтари лечат или при поглощении лечение не идет?)
Anonymous #481003, а зачем повреждение с восстановлением? про заклинание читала на форуме, тоже одно время регенила уменьшением интеллекта, потом сила воли выросла и работало хуже, заменила каким-то комбинированным (увеличить магию+увеличить интеллект, как-то так), оно даже больше максимума маны давало. Но такое читерство...)
Но вообще я в итоге отказался от него. Просто мод написал на реген маны. А у атронаха она сама утекала...
Anonymous #480772, Шео с большим удовольствием будет наблюдать за блужданиями героя)
AgeS, спасибо!)) удобная прокачка! я не догадалась самостоятельно поломать доспехи, зато у торговцев обычно покупала что-нибудь ломаное, чинила и продавала обратно как новенькое) волчок подкрадывался и мешал вести культурные беседы, а из-за тихого звука я не сразу его замечала (и вообще не поняла, как это во время разговора кусают за бочок %))
А разрушение в Морровинде я прокачивал немного по другому, кастовал на себя разрушение доспехов, заодно прокачивал кузнеца )
ЗЫ А что в Скайриме на вашей ноге постоянно делает волк? ) Это же ценный мех, чуть добавить обрезков и выйдут простенькие наручи )