#614736The-inner-cat=289537541yarrow, правильно, давайте не будем говорить об этих бедных и несчастных людях))#614696Ronin=289541776#614686 Anonymous,
Кхм. "Просто эбонитовый кинжал" и "эбонитовый кинжал в самом начале игры" - это, как говорится, две большие разницы. Кстати, как правило, в играх TES я стараюсь уберечь своего подопечного от ликантропии, вампиризма и прочих весёлостей, даже если это открывает некоторые сюжетные ветки.
Да, спасибо за замечание, под "пройти игру" я подразумевал не просто "пробежаться по сюжетке", но и выполнение побочных заданий, в том числе гильдейских (даже без них, просто поговорив с трактирщиком, напоролся на задание "вернуть украденную книгу"; походил по городу-поспрашивал - никто о ней ничего не знал, но после ночёвки в очередной таверне, на агента со словами "Чего это ты тут вынюхиваешь?" напал, видимо, тот самый вор с той самой книгой... упокой Аркей его душу). Ну, и по основной ветке с голой, гм, спиной и всем, что ниже, тоже бегать не будешь, придётся несколько прокачаться, разжиться снаряжением. А вот гайдами буду пользоваться только если это будет действительно нужно.
И за эту информацию тоже спасибо, видимо, с гильдиями общение будет строиться по принципу "пока не утомит". Впрочем, это хотя бы реалистичнее, чем прохождение пути от Новичка до Главы Гильдии за недельку-другую, как (можно сделать) в последующих играх серии.#614686Anonymous=289543023Ronin > Эбонитовый кинжал здорово конечно, но оборотень-мясорубка + поглощение маны от брошенного себе под ноги файербола (как и любого другого заклинания в темноте кажется) круче.
А насчёт пройти игру вы мягко скажем загнули. Есть 3 основных линейки квестов - это сюжет. Есть возможность его запороть, не правильно сделав выбор в каком то из них. Можно провалить квест (ограничение по времени на каждое задание заметили?) - сюжет намертво стопорится. А ещё скрипты могут просто глюкануть и следующего сюжетного квеста вы просто не получите (не зря второе имя игры - Bug&Fall). Кстати, ещё их выдают только по достижении определённого уровня. Если избежать всех этих мелких неприятностей, то можно пройти всё относительно быстро. И весьма быстро, потому что в сети есть описания маршрута для большинства сюжетных подземелий.
Но это же TES! Кто же ограничивается сюжетной веткой? А вот хрен вам. куча гильдий, храмов, орденов, да просто желающих нанять мальчика на побегушках. Но все квесты однотипные, случайно генерируемые, а карьерный рост очень медленный. После двадцатого "пойди в BLANK, убей BLANK и принеси мне BLANK", игра начинает задалбывать, а до подмастерья в гильдии магов ещё как до китая.#614670Ronin=289544389yarrow
>>но и Азура сильно изменилась за лето (от Даггерфолла до Морровинда).
http://acomics.ru/~skyrim-weekdays/29 #614585Fenix-Armory=289550868yarrow, нет, примерно на том же уровне, что и на фотографии. Они там патрулировали проход к дочке Молаг Бала... Есть там ещё класс призыватель, который может призывать и Крылатый Сумрак, Скампа, и всякую даэдра...
А вот твари именующиеся Даэдриическими Титанами могут высоко летать.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Даэдрический_титан
#614569yarrowАвтор=289551749The-inner-cat, не будем показывать пальцем на данмеров, которые не любят кошек)
Kot-boyan, ну, с Шигоратом объяснимо... но и Азура сильно изменилась за лето (от Даггерфолла до Морровинда). Ох уж эти даэдра)
Ronin, чудесно!)))
Валенвуд... совсем близко с Эльсвейром)
Fenix-Armory, а они высоко летают?#614559Fenix-Armory=289552484Скриншоты были благополучно "похерены" благами TES ONLINE... Не даёт имя им... Чтож, другой программой будем фотографировать.
https://m.vk.com/album412163109_00?z=photo412163109_456239033%2Falbum412163109_00
Крылатый сумрак из TES ONLINE.#614546Ronin=289553468yarrow,
"Взъярилась эшлендерка, к танто рука Никс-гончей, стрелою ужаленной. Но я ей по-своему, вы ж знаете как - под ручку... любезно...
- Сударыня! Чего кипятитесь, как зелья котёл? Мы все дорожим Эшлендом." (хаджитский поэт М'айковский, стих "Тамриэлла и Дэйдра").
Вот такие они, Скайримские карманники. Страшно подумать, какими будут Эльсвейрские (если их нам когда-нибудь покажут; пока, по слухам, на очереди Валенвуд).
Kot-boyan,
Таки сам дядюшка Шео упоминает, что титул Князя Безумия передаётся от него к нему каждые несколько веков, о чём спорить-то? Меня больше интересует, почему в число князей дэйдра, с которыми можно взаимодействовать, не добавился Джиггалаг.
P.S. Держи, пользуйся: http://4txt.ru/ #614132Kot-boyan=289591719<Читать с ядреным [s]одесским[/s] эльсвейрским акцентом>
..."Бог безумия такой популярный". Та що ви ховорите?
Таки Ви согласны, что в 5-й части нам пытались впарить резинового Чемпиона, как селедку второй свежести у Гро-Бала на рынке, вместо кошерного оригинального персонажа, скучавшего на Дрожащих Островах. Привидению Пелагия окончательно расшатывает трубу, то есть мозг, именно Чамп. Он и внешне непохож (морда уже и вообще какой-то горбатый), и по речи как Петросян рядом с Задорновым.
Нужен кому этот спор - накидаю фактов как в тапки. Таки мене не трудно.#613979The-inner-cat=289623618yarrow, а Нереварин разве ксенофил? Ну да, помню, он к Ажире подлизывался, но кто же не любит кошек?) А так он больше за Авантюристкой волочится...
Хм... ещё была одна орчиха... Ну да, может и точно ксенофил.#613976yarrowАвтор=289624229Ronin, о, это моё любимое заклинание)
Ладно шлем ещё можно снять, но штаны и сапоги... "Поднимите, пожалуйста, правую ногу... а теперь левую. Спасибо!"#613928Ronin=289627530yarrow,
Ну, так-то да, и у меня тоже. Только в итоге обычно всё заканчивалось загрузкой сейва до резни. В последний заход так и вовсе использовал Успокоение на эшлендерах, которые накидывались на Нереварина и, повысив заодно расположение, расспрашивал о "маленьких секретах" и "небольших советах". Эх, как же много потеряла магическая система последующих частей!
По Конану: там игра начинается с того, что упомянутый варвар снимает распятого в пустыне протагониста с креста; при этом из одежды на персонаже только "цензура из выпуска 11c.", да и то не на всех серверах. Ну, и киммерийцы, в определённом смысле - нордлинги.
Вот-вот. Умение называется Pickpocket (т.е. КАРМАННАЯ кража), а позволяет снять с цели шлем, сапоги, носимое оружие... короче, всё, что экипировано. Как-то сам собой вспоминается анекдот про удаление гланд через дальний конец пищеварительного тракта.#613914Fenix-Armory=289629828yarrow, с моей стороны я подтвердил статус каджьитов в плане "Тихий, невидимый, неуловимый", и ни кого из босмеров не убил. А вот ламии немного (4 персоны) закусили ...
Кстати, так и должно быть, что Каджьиты говорят с стереотипный русским акцентом? (Земeли \°_°/! /lol)
#613911nastyKAT=289630295СТИХИ ПРОСТО В ЛОСКУТЬЯ
"Вы должны о них поведать миру!" (с) Фрекен Бок#613857yarrowАвтор=289634469Ronin, интересная штука с ограничениями. Да уж, эбонитовый кинжал лучше кулаков))
Ух какая монументальная игра. Звучит здорово, но где ж взять столько времени...#613852yarrowАвтор=289634832Ronin, думаю, у многих в игровой жизни был этап бессмысленного насилия)
Не играла в Конана.
Засунуть руку в карман и снять штаны? Вот это ловкость!
HJK, вообще поразительное сходство, оба с татуировками и любимыми топорами)
Драрэйн Телас лучше не знать о приключениях её товара.
The-inner-cat, или вдохновится и тут же напишет и подарит новую книгу с автографом)
Kot-boyan, Бог Безумия такой популярный... Азура, наверное, ревнует)
Ersteken, а почему бы и нет?
Fenix-Armory, мирное прохождение?
Unnamed, ага, причём ему жарко независимо от погоды) Ну да, Морровинд южнее Скайрима.
#613726, почему-то мне кажется, что такое мало кому понравится) Лучше самому бегать за кем-то) Да и вообще в отличие от ксенофила Нереварина ей нравятся только данмеры, дреморы и имперцы.
#613727, никто не хочет его расколдовать.
The-inner-cat, атрибут "Неприступность" даёт +5 к Привлекательности)#613756Fenix-Armory=289644074The-inner-cat
Пока она не разберётся в механике и не сделает себе какого-нибудь автоматона- центуриона...
Или ужрётся с Нереварином скумы, и сделает автоматическое средство передвижения, которое работает на алкоголе и скуме...
#613745The-inner-cat=289645135#613726
Дреморы - первая и единственная любовь Авантюристки. Все остальные, в лучшем случае недолговечны заменители.#613727Anonymous=289646791P.S. Норд на 114.2 выглядит так, как будто уже давно бы повесился, но паралич не даёт.#613726Anonymous=289646928Что не так с этой Авантюристкой? Ей не нравится, что за ней бегает голый качок? Нереварин ей тоже не нравился, но пришлось оставить раз из постели вытряхнуть не получилось и скуму всё равно уже всю выпил.
Кхм. "Просто эбонитовый кинжал" и "эбонитовый кинжал в самом начале игры" - это, как говорится, две большие разницы. Кстати, как правило, в играх TES я стараюсь уберечь своего подопечного от ликантропии, вампиризма и прочих весёлостей, даже если это открывает некоторые сюжетные ветки.
Да, спасибо за замечание, под "пройти игру" я подразумевал не просто "пробежаться по сюжетке", но и выполнение побочных заданий, в том числе гильдейских (даже без них, просто поговорив с трактирщиком, напоролся на задание "вернуть украденную книгу"; походил по городу-поспрашивал - никто о ней ничего не знал, но после ночёвки в очередной таверне, на агента со словами "Чего это ты тут вынюхиваешь?" напал, видимо, тот самый вор с той самой книгой... упокой Аркей его душу). Ну, и по основной ветке с голой, гм, спиной и всем, что ниже, тоже бегать не будешь, придётся несколько прокачаться, разжиться снаряжением. А вот гайдами буду пользоваться только если это будет действительно нужно.
И за эту информацию тоже спасибо, видимо, с гильдиями общение будет строиться по принципу "пока не утомит". Впрочем, это хотя бы реалистичнее, чем прохождение пути от Новичка до Главы Гильдии за недельку-другую, как (можно сделать) в последующих играх серии.
А насчёт пройти игру вы мягко скажем загнули. Есть 3 основных линейки квестов - это сюжет. Есть возможность его запороть, не правильно сделав выбор в каком то из них. Можно провалить квест (ограничение по времени на каждое задание заметили?) - сюжет намертво стопорится. А ещё скрипты могут просто глюкануть и следующего сюжетного квеста вы просто не получите (не зря второе имя игры - Bug&Fall). Кстати, ещё их выдают только по достижении определённого уровня. Если избежать всех этих мелких неприятностей, то можно пройти всё относительно быстро. И весьма быстро, потому что в сети есть описания маршрута для большинства сюжетных подземелий.
Но это же TES! Кто же ограничивается сюжетной веткой? А вот хрен вам. куча гильдий, храмов, орденов, да просто желающих нанять мальчика на побегушках. Но все квесты однотипные, случайно генерируемые, а карьерный рост очень медленный. После двадцатого "пойди в BLANK, убей BLANK и принеси мне BLANK", игра начинает задалбывать, а до подмастерья в гильдии магов ещё как до китая.
>>но и Азура сильно изменилась за лето (от Даггерфолла до Морровинда).
http://acomics.ru/~skyrim-weekdays/29
А вот твари именующиеся Даэдриическими Титанами могут высоко летать.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Даэдрический_титан
Kot-boyan, ну, с Шигоратом объяснимо... но и Азура сильно изменилась за лето (от Даггерфолла до Морровинда). Ох уж эти даэдра)
Ronin, чудесно!)))
Валенвуд... совсем близко с Эльсвейром)
Fenix-Armory, а они высоко летают?
https://m.vk.com/album412163109_00?z=photo412163109_456239033%2Falbum412163109_00
Крылатый сумрак из TES ONLINE.
"Взъярилась эшлендерка, к танто рука Никс-гончей, стрелою ужаленной. Но я ей по-своему, вы ж знаете как - под ручку... любезно...
- Сударыня! Чего кипятитесь, как зелья котёл? Мы все дорожим Эшлендом." (хаджитский поэт М'айковский, стих "Тамриэлла и Дэйдра").
Вот такие они, Скайримские карманники. Страшно подумать, какими будут Эльсвейрские (если их нам когда-нибудь покажут; пока, по слухам, на очереди Валенвуд).
Kot-boyan,
Таки сам дядюшка Шео упоминает, что титул Князя Безумия передаётся от него к нему каждые несколько веков, о чём спорить-то? Меня больше интересует, почему в число князей дэйдра, с которыми можно взаимодействовать, не добавился Джиггалаг.
P.S. Держи, пользуйся: http://4txt.ru/
..."Бог безумия такой популярный". Та що ви ховорите?
Таки Ви согласны, что в 5-й части нам пытались впарить резинового Чемпиона, как селедку второй свежести у Гро-Бала на рынке, вместо кошерного оригинального персонажа, скучавшего на Дрожащих Островах. Привидению Пелагия окончательно расшатывает трубу, то есть мозг, именно Чамп. Он и внешне непохож (морда уже и вообще какой-то горбатый), и по речи как Петросян рядом с Задорновым.
Нужен кому этот спор - накидаю фактов как в тапки. Таки мене не трудно.
Хм... ещё была одна орчиха... Ну да, может и точно ксенофил.
Ладно шлем ещё можно снять, но штаны и сапоги... "Поднимите, пожалуйста, правую ногу... а теперь левую. Спасибо!"
Ну, так-то да, и у меня тоже. Только в итоге обычно всё заканчивалось загрузкой сейва до резни. В последний заход так и вовсе использовал Успокоение на эшлендерах, которые накидывались на Нереварина и, повысив заодно расположение, расспрашивал о "маленьких секретах" и "небольших советах". Эх, как же много потеряла магическая система последующих частей!
По Конану: там игра начинается с того, что упомянутый варвар снимает распятого в пустыне протагониста с креста; при этом из одежды на персонаже только "цензура из выпуска 11c.", да и то не на всех серверах. Ну, и киммерийцы, в определённом смысле - нордлинги.
Вот-вот. Умение называется Pickpocket (т.е. КАРМАННАЯ кража), а позволяет снять с цели шлем, сапоги, носимое оружие... короче, всё, что экипировано. Как-то сам собой вспоминается анекдот про удаление гланд через дальний конец пищеварительного тракта.
Кстати, так и должно быть, что Каджьиты говорят с стереотипный русским акцентом? (Земeли \°_°/! /lol)
"Вы должны о них поведать миру!" (с) Фрекен Бок
Ух какая монументальная игра. Звучит здорово, но где ж взять столько времени...
Не играла в Конана.
Засунуть руку в карман и снять штаны? Вот это ловкость!
HJK, вообще поразительное сходство, оба с татуировками и любимыми топорами)
Драрэйн Телас лучше не знать о приключениях её товара.
The-inner-cat, или вдохновится и тут же напишет и подарит новую книгу с автографом)
Kot-boyan, Бог Безумия такой популярный... Азура, наверное, ревнует)
Ersteken, а почему бы и нет?
Fenix-Armory, мирное прохождение?
Unnamed, ага, причём ему жарко независимо от погоды) Ну да, Морровинд южнее Скайрима.
#613726, почему-то мне кажется, что такое мало кому понравится) Лучше самому бегать за кем-то) Да и вообще в отличие от ксенофила Нереварина ей нравятся только данмеры, дреморы и имперцы.
#613727, никто не хочет его расколдовать.
The-inner-cat, атрибут "Неприступность" даёт +5 к Привлекательности)
Пока она не разберётся в механике и не сделает себе какого-нибудь автоматона- центуриона...
Или ужрётся с Нереварином скумы, и сделает автоматическое средство передвижения, которое работает на алкоголе и скуме...
Дреморы - первая и единственная любовь Авантюристки. Все остальные, в лучшем случае недолговечны заменители.