#810579Anonymous=259210225Почему то тема штанов напомнила вирши Каганова:
Хоть продай талибам почку
Хоть разденься до трусов
Но чтоб не было ни строчки
Сп**еной у Микрософт! (c)lleo#810577Anonymous=2592104951000% правды! Весь подвал гильдии завалил трофеями, все полки и ящики занял... а продать не могу --у торгашей столько денег нет!!#810575Anonymous=259210667Спасибище огромное за Гальбедир!#810574Anonymous=259210751Наконец-то она появилась в комиксе... единственная красивая эльфа за всю игру. Я так и знал, что её красивые глазищи скрывают какую-то тайну#810318Ronin=259233330yarrow,
А потом пришёл Нереварин, захватил душу Альмалексии (как вариант - ещё Вивека) - и понеслось. :-D
(Кстати вспомнилось, что в следующих играх Звезда Азуры не позволяет захватывать души разумных рас... но в Скайриме можно получить её осквернённый вариант, который будет на такое способен; Азуру это, правда, не обрадует.)
А что "духи предков", вдруг в них уже ничего челов... мерского не осталось? :-)#809411Anonymous=259389216yarrow; лучше уж лёгкий кинжал, чем такой двуручник. > Я всё понимаю, сейчас мода на всех таких быстрых с дуалами, но я уважаю классику - секира, клеймора, копьё. Да, тяжёлые и медленные, но зато о броне можно не беспокоиться и пара ударов наверняка. Короче урон, урон и ещё раз урон прямо по голове.#809393Anonymous=259390272:-) Неревар тоже может кое чего выпить, всё зачаровать и не мучиться по ночам, но так тоже можно.
Ажира предупреждает Гальбедир...
...товар поступит партиями по 50 литров, не чаще 2 раз в месяц, и за риск доплата +30%.#808985Xriskar=259467028Кстати Гальбедир в ночнушке и распущенными волосами довольно милая..
Отредактировано «Xriskar» 31.01.2018 00:08:13
#808983Xriskar=259467101Yarrow из-за игромеханики зачарователям тогда вообще незачем париться ...Пойду отдамся троим в Суране... и говорить Дядушке Курио что я все дела закончил и хочу участвовать в пьесе ... или вобще зачаруюсь на отражение 100% и пойду со святошами веселиться... паралич сила #808950Anonymous=259471317yarrow нужно больше гоббеленов)))#808827yarrowАвтор=259482723Ersteken, даже интересно, как эти месторождения выглядят. В Морре большие камни душ - самые красивые)
Ronin, занятно, что даже злобные телваннийские некроманты не захватывали человеческие души. Хотя духи предков спокойно ловятся в камни как монстры.
#808724, а я слышала от одного рыбака-хаджита про целый остров с обнаженными телами.#808724Anonymous=259491458Госпожа yarrow, иногда употребив скуммы болшьше чем надо, босмерки бегают голышом по балморре. Это мне кай косадес рассказал =)#808465Ronin=259527011yarrow,
Гм, ну, насчёт того, что в камне нет души - это я поторопился. Есть, но лишь до того момента, пока её энергия не используется для зачарования, после чего то, что осталось - собственно душа - отправляется в особый план обливиона - Каирн Душ (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Soul_Cairn_(Dawnguard) - есть и русская версия, но там про то, как душа попадает в Каирн, не упоминают http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Каирн_Душ_(Dawnguard) - где конкретно об этом говорили в игре, точно не укажу, то ли Серана перед путешествием в Каирн, то ли уже в Каирне кто-то...).
Но так как "Заговор и Зелье" - зарисовки по Morrowind, а не Skyrim, можно не заморачиваться. :-)
Честно говоря, не припомню, чтобы кто-то упоминал, откуда берутся камни душ, только о том, как ими пользоваться. Может, и сами NPC об этом не задумываются.
Камни душ встречались в жеодах Чёрного Предела в Скайриме, но думаю, по сути они - вместилища, которые можно изготовить из различных материалов (необязательно из кристаллов оттуда). В Oblivion и Skyrim Великие камни душ несколько отличаются от показанных в Morrowind (может, в окрестностях Красной горы нашёлся подходящий для них материал, не распространённый в прочих частях Империи), в остальном выглядят более или менее одинаково. #808333Vaukus=259558821Месторождения камней душ есть в Скайриме, в Черном Пределе.
А вообще, учитывая их форму в Скайриме - это просто ряд минералов с определенным типом строения решетки.
В Морре камни отличаются внешне (хз как в Обле), но можно предположить, что тут та же фигня, только разнообразие цветов и форм больше - Вварденфелл вулканический остров, а в таких местах должно быть много интересных геологических образований.#808263yarrowАвтор=259568087Ronin, секрет скуумы раскрыт!)
А ещё в Эльсвейре живут Шаи-Хулуды и едят харвестеры... ой, это из другой игры)
А я не знаю, что происходит с душами. И интересно, откуда берутся эти камни.
Xriskar, только даже самый дешёвый хитиновый кинжал невозможно окончательно сломать, он всегда остаётся ремонтопригодным)#808095Nerewan=259588206Ажира такая лапушка^^#807877Xriskar=259640146Такс... Пора зачаровать золотую святошу в хитиновый кинжал и приготовить - Свое копье ....... #807662Anonymous=259661944Таки можно подумать, что вы не знали, когда выбирали профессию...#807546Ronin=259676443Ой, да всё просто: на самом деле скуума нужна для зачарования, как Пряность в "Дюне" нужна для межпланетных перелётов, а голоса - всего лишь побочный эффект, как глаза ибада. Через пару столетий мы же сами видели, куда отправляются души пойманных в камни (видимо, в камнях и душ-то самих нет, лишь их энергия), и вырваться из цепкой хватки Идеальных Господ... гм, в общем, практически без шансов. Так что это у Гальбедир профессиональное, но не в том смысле, как она думает. Ажира уже даже пыталась подкинуть ей фальшивый камень душ, чтобы подруга совсем не спилась, но ту, похоже, уже не остановить, наоборот, не оценила заботы и затаила обиду. :-(
"Не беда, что говорят: мол, я как энчантер пьян. День за днём, за ночью ночь скуумой упиться я не прочь... Так я энчантер и есть, не за что меня винить, раз уж так заведено, что энчантер должен пить, скууму флягами глушить..."
yarrow,
Босмерка на двух нижних кадрах сильно симпатичнее, чем в оригинальной игре. Милота! (^_^)#807537yarrowАвтор=259677482HJK, мне кажется, что магические науки вообще опасны для разума. Куорвинн, Терана, Требониус... или дело в том, что они работают с самыми сильными душами Золотых Святош, которые служат Принцу Безумия)
Fenix-Armory, угу, лучше уж лёгкий кинжал, чем такой двуручник. Этот даэдрик только на продажу.
В меню зачарования выбираешь великий камень душ с Золотой Святошей/Поднявшимся Спящим и тогда внизу под списком эффектов можно будет переключить эффект при использовании на постоянный эффект.
Nivlar, а вдруг это была сама Альмалексия) Особая честь носить такие доспехи.
RabbitRodjer, ну да, не о чем грустить) Читерские приёмы интересно узнавать уже когда поиграешь честно)
Black-Rose, чтобы Нереварин охранял её день и ночь (особенно ночью), забив на главный квест и спасение Морровинда... впрочем, он и так забил.
#807414, а разве у самостоятельно зачарованных шмоток цена растёт? Было бы логично, но у меня вроде не получалось создать какой-то ценный артефакт... А за перезарядку предмета навык вроде растёт так же, как за создание. Правда, до Звезды Азуры жалко камней.
Ersteken, я ненавижу магов за всё это: https://acomics.ru/~roof-off/455 (плюс некоторых за отражение). Я пыталась кидаться Тишиной, но наверное нужно заказать эффект посильнее, а то ни на кого не проходило. Так что обычно хожу с Усмирением (ну и пообщаться люблю перед убийством).
#807444, алхимики - читеры... нет, все маги - читеры)
#807448, в невидимости?
Holod, да, поглощение здоровья классная штука, можно не бояться отражения) Ну, я пошла дорогой читерства, в какой-то момент решив, что уже достаточно наубивала милых гуарчиков и мерзких скальников, и поставила плагин на мирную фауну. Живописно, да и никсов, алитов и кагути вполне достаточно, чтобы не расслабляться.
Хоть продай талибам почку
Хоть разденься до трусов
Но чтоб не было ни строчки
Сп**еной у Микрософт! (c)lleo
А потом пришёл Нереварин, захватил душу Альмалексии (как вариант - ещё Вивека) - и понеслось. :-D
(Кстати вспомнилось, что в следующих играх Звезда Азуры не позволяет захватывать души разумных рас... но в Скайриме можно получить её осквернённый вариант, который будет на такое способен; Азуру это, правда, не обрадует.)
А что "духи предков", вдруг в них уже ничего челов... мерского не осталось? :-)
Ажира предупреждает Гальбедир...
...товар поступит партиями по 50 литров, не чаще 2 раз в месяц, и за риск доплата +30%.
Ronin, занятно, что даже злобные телваннийские некроманты не захватывали человеческие души. Хотя духи предков спокойно ловятся в камни как монстры.
#808724, а я слышала от одного рыбака-хаджита про целый остров с обнаженными телами.
Гм, ну, насчёт того, что в камне нет души - это я поторопился. Есть, но лишь до того момента, пока её энергия не используется для зачарования, после чего то, что осталось - собственно душа - отправляется в особый план обливиона - Каирн Душ (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Soul_Cairn_(Dawnguard) - есть и русская версия, но там про то, как душа попадает в Каирн, не упоминают http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Каирн_Душ_(Dawnguard) - где конкретно об этом говорили в игре, точно не укажу, то ли Серана перед путешествием в Каирн, то ли уже в Каирне кто-то...).
Но так как "Заговор и Зелье" - зарисовки по Morrowind, а не Skyrim, можно не заморачиваться. :-)
Честно говоря, не припомню, чтобы кто-то упоминал, откуда берутся камни душ, только о том, как ими пользоваться. Может, и сами NPC об этом не задумываются.
Камни душ встречались в жеодах Чёрного Предела в Скайриме, но думаю, по сути они - вместилища, которые можно изготовить из различных материалов (необязательно из кристаллов оттуда). В Oblivion и Skyrim Великие камни душ несколько отличаются от показанных в Morrowind (может, в окрестностях Красной горы нашёлся подходящий для них материал, не распространённый в прочих частях Империи), в остальном выглядят более или менее одинаково.
А вообще, учитывая их форму в Скайриме - это просто ряд минералов с определенным типом строения решетки.
В Морре камни отличаются внешне (хз как в Обле), но можно предположить, что тут та же фигня, только разнообразие цветов и форм больше - Вварденфелл вулканический остров, а в таких местах должно быть много интересных геологических образований.
А ещё в Эльсвейре живут Шаи-Хулуды и едят харвестеры... ой, это из другой игры)
А я не знаю, что происходит с душами. И интересно, откуда берутся эти камни.
Xriskar, только даже самый дешёвый хитиновый кинжал невозможно окончательно сломать, он всегда остаётся ремонтопригодным)
"Не беда, что говорят: мол, я как энчантер пьян. День за днём, за ночью ночь скуумой упиться я не прочь... Так я энчантер и есть, не за что меня винить, раз уж так заведено, что энчантер должен пить, скууму флягами глушить..."
yarrow,
Босмерка на двух нижних кадрах сильно симпатичнее, чем в оригинальной игре. Милота! (^_^)
Fenix-Armory, угу, лучше уж лёгкий кинжал, чем такой двуручник. Этот даэдрик только на продажу.
В меню зачарования выбираешь великий камень душ с Золотой Святошей/Поднявшимся Спящим и тогда внизу под списком эффектов можно будет переключить эффект при использовании на постоянный эффект.
Nivlar, а вдруг это была сама Альмалексия) Особая честь носить такие доспехи.
RabbitRodjer, ну да, не о чем грустить) Читерские приёмы интересно узнавать уже когда поиграешь честно)
Black-Rose, чтобы Нереварин охранял её день и ночь (особенно ночью), забив на главный квест и спасение Морровинда... впрочем, он и так забил.
#807414, а разве у самостоятельно зачарованных шмоток цена растёт? Было бы логично, но у меня вроде не получалось создать какой-то ценный артефакт... А за перезарядку предмета навык вроде растёт так же, как за создание. Правда, до Звезды Азуры жалко камней.
Ersteken, я ненавижу магов за всё это: https://acomics.ru/~roof-off/455 (плюс некоторых за отражение). Я пыталась кидаться Тишиной, но наверное нужно заказать эффект посильнее, а то ни на кого не проходило. Так что обычно хожу с Усмирением (ну и пообщаться люблю перед убийством).
#807444, алхимики - читеры... нет, все маги - читеры)
#807448, в невидимости?
Holod, да, поглощение здоровья классная штука, можно не бояться отражения) Ну, я пошла дорогой читерства, в какой-то момент решив, что уже достаточно наубивала милых гуарчиков и мерзких скальников, и поставила плагин на мирную фауну. Живописно, да и никсов, алитов и кагути вполне достаточно, чтобы не расслабляться.